[BD思路] 【3.3】一支穿云箭,千万FFF团团友来相见,贵族血量燃烧...

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福尔

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发表于 2018-6-7 11:12
玩点燃的话 有个问题 就是同一时间只能存在一个点燃效果 燃烧箭的伤害加成还是弓系技能里最高的 这个技能 ...

燃烧箭有个珠宝,是加1层点燃的,你可以看看

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嗯 我知道 这么算吧 插两个珠宝 加一个戒指 算4层点燃 首先从你现在的构筑来看 伤害是个问题 点燃我没记错的话现在是火伤的40% 我们按传统弓系加点 伤害堆高直接秒秒秒不是更刺激?而且一样能通过高额火伤拿到高额点  详情 回复 发表于 2018-6-7 11:22
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格拉维奇

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发表于 2018-6-7 11:14
燃烧箭有个珠宝,是加1层点燃的,你可以看看

嗯 我知道 这么算吧 插两个珠宝 加一个戒指 算4层点燃 首先从你现在的构筑来看 伤害是个问题 点燃我没记错的话现在是火伤的40% 我们按传统弓系加点 伤害堆高直接秒秒秒不是更刺激?而且一样能通过高额火伤拿到高额点燃伤害 贵族珠宝孔多 我们可以在传统弓的框架下带两个门槛珠宝 三层点燃主够了

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emm,那我再研究一下,用POB模拟一下输出  详情 回复 发表于 2018-6-7 11:23
那个戒指是真的废,减少65%燃烧伤害生效时间  详情 回复 发表于 2018-6-7 11:24
这是我原来的思路点出来的最终伤害。2w左右一箭直伤,点燃伤害是10w左右 [attachimg]3204095[/attachimg]  详情 回复 发表于 2018-6-7 11:43
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发表于 2018-6-7 11:22
嗯 我知道 这么算吧 插两个珠宝 加一个戒指 算4层点燃 首先从你现在的构筑来看 伤害是个问题 点燃我没记 ...

emm,那我再研究一下,用POB模拟一下输出
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嗯 我知道 这么算吧 插两个珠宝 加一个戒指 算4层点燃 首先从你现在的构筑来看 伤害是个问题 点燃我没记 ...

那个戒指是真的废,减少65%燃烧伤害生效时间
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发表于 2018-6-7 11:22
嗯 我知道 这么算吧 插两个珠宝 加一个戒指 算4层点燃 首先从你现在的构筑来看 伤害是个问题 点燃我没记 ...

这是我原来的思路点出来的最终伤害。2w左右一箭直伤,点燃伤害是10w左右



点评

最终方案10万伤害。。。额 讲道理 不算高 你可以按传统弓系跑一边试试 如果我没记错 瓦尔燃烧箭的机制是只吃一个投射物伤害 但是多个投射物的爆炸伤害可以全吃 我之前的想法是直接连高投贴脸三发秒boss 平常刷图用  详情 回复 发表于 2018-6-7 12:42
我是认为3.3 带瓦尔技能的都得把瓦尔技能考虑进去 最大化利用 这样玩起来才爽 我说得视频你可以在b站搜瓦尔燃烧箭 你可以看看  详情 回复 发表于 2018-6-7 12:45
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发表于 2018-6-7 11:43
这是我原来的思路点出来的最终伤害。2w左右一箭直伤,点燃伤害是10w左右



最终方案10万伤害。。。额 讲道理 不算高
你可以按传统弓系跑一边试试 如果我没记错 瓦尔燃烧箭的机制是只吃一个投射物伤害 但是多个投射物的爆炸伤害可以全吃 我之前的想法是直接连高投贴脸三发秒boss 平常刷图用普通燃烧箭足以 b站上有瓦尔燃烧箭陷阱秒t17的视频 讲完话直接 都不带转阶段的 你可以想见输出有多爆炸?我们不追求那么极限 搞他个一半的伤害三发瓦尔燃烧箭秒个什么t12.t13之类的还是可以想想 对吧?
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格拉维奇

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发表于 2018-6-7 11:43
这是我原来的思路点出来的最终伤害。2w左右一箭直伤,点燃伤害是10w左右



我是认为3.3 带瓦尔技能的都得把瓦尔技能考虑进去 最大化利用 这样玩起来才爽 我说得视频你可以在b站搜瓦尔燃烧箭 你可以看看

点评

我去鼓捣了一下,放弃了智力区,主敏捷区。这是极限配置33w的直伤和3w的点燃球不断的话就有75%的暴击率 [attachimg]3204307[/attachimg]  详情 回复 发表于 2018-6-7 14:30
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发表于 2018-6-7 12:45
我是认为3.3 带瓦尔技能的都得把瓦尔技能考虑进去 最大化利用 这样玩起来才爽 我说得视频你可以在b站搜瓦 ...

我去鼓捣了一下,放弃了智力区,主敏捷区。这是极限配置33w的直伤和3w的点燃球不断的话就有75%的暴击率





点评

额 这么搞比你最早的思路玩起来玩爽得多 不过这会不会影响你对点燃流的开发?  详情 回复 发表于 2018-6-7 14:38
pob上好像并不显示瓦尔燃烧箭多重爆炸的伤害 可能实际伤害要更高一些 按六个投射物算 应该是一次直击伤害加六发爆炸伤害 不过不清楚3.3对瓦尔燃烧箭有没有进行过改动 等我去找找相关帖子  详情 回复 发表于 2018-6-7 14:45
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发表于 2018-6-7 14:30
我去鼓捣了一下,放弃了智力区,主敏捷区。这是极限配置33w的直伤和3w的点燃球不断的话就有75%的暴击率

...

额 这么搞比你最早的思路玩起来玩爽得多 不过这会不会影响你对点燃流的开发?
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发表于 2018-6-7 14:30
我去鼓捣了一下,放弃了智力区,主敏捷区。这是极限配置33w的直伤和3w的点燃球不断的话就有75%的暴击率

...

pob上好像并不显示瓦尔燃烧箭多重爆炸的伤害 可能实际伤害要更高一些 按六个投射物算 应该是一次直击伤害加六发爆炸伤害 不过不清楚3.3对瓦尔燃烧箭有没有进行过改动 等我去找找相关帖子

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常驻高投?  详情 回复 发表于 2018-6-7 14:52
这个应该要看装备 如果有加1箭袋 可能慢投输出会高些?之前我对瓦尔燃烧箭的思路还是看的走陷阱路线 如果走纯弓系 我是想当然的觉得6箭爆炸伤害可能造成的伤害更高 主要是还能偷个懒 刷图打boss可以用一套技能 换技  详情 回复 发表于 2018-6-7 15:06
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发表于 2018-6-7 14:45
pob上好像并不显示瓦尔燃烧箭多重爆炸的伤害 可能实际伤害要更高一些 按六个投射物算 应该是一次直击伤害 ...

常驻高投?
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发表于 2018-6-7 14:45
pob上好像并不显示瓦尔燃烧箭多重爆炸的伤害 可能实际伤害要更高一些 按六个投射物算 应该是一次直击伤害 ...

这个应该要看装备 如果有加1箭袋 可能慢投输出会高些?之前我对瓦尔燃烧箭的思路还是看的走陷阱路线 如果走纯弓系 我是想当然的觉得6箭爆炸伤害可能造成的伤害更高 主要是还能偷个懒 刷图打boss可以用一套技能 换技能什么的太麻烦 打断速刷节奏很蛋疼

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说实话这已经算是2个技能了  详情 回复 发表于 2018-6-7 15:17
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发表于 2018-6-7 15:06
这个应该要看装备 如果有加1箭袋 可能慢投输出会高些?之前我对瓦尔燃烧箭的思路还是看的走陷阱路线 如果 ...

说实话主点燃和主暴击的区别就是:这已经算是2个完全不同的技能了

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额 其实区别不大 都是biubiubiu 一个简单粗暴 一个细水长流  详情 回复 发表于 2018-6-7 15:21
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发表于 2018-6-7 15:17
说实话主点燃和主暴击的区别就是:这已经算是2个完全不同的技能了

额 其实区别不大 都是biubiubiu 一个简单粗暴 一个细水长流

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更新了一下思路,点燃伤害直接翻了3倍直伤也不算很低 [attachimg]3204708[/attachimg]  详情 回复 发表于 2018-6-7 17:07
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额 其实区别不大 都是biubiubiu 一个简单粗暴 一个细水长流


更新了一下思路,点燃伤害直接翻了3倍直伤也不算很低





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冈姆

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很棒的思路喜欢火系
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弓箭还是强啊,造价怎么样啊
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格拉维奇

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楼主快更天赋,我想玩,老区我也试过这思路就是射速便秘,燃烧的话比正火快
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