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我个人认为DNF的经典老职业特点就是简单粗暴的技能
虽然简单粗暴但需要一定时间才能适应好的技能
非常有连招潜力等待玩家发掘的技能
有抓取技(裂波斩,擒炎,抓头,BBQ,虎袭)
无敌技(裂波斩,擒炎,抓头,BBQ,虎袭)
远程技(地波,抛沙)
霸体技(落凤锤,上挑)
位移技(三段斩,俯冲,天击)
空中技(银落,空中连斩,鹰踏)
扫地技(后跳斩,普通攻击,流心跃,流心升,冰刃,地波)
浮空技(BBQ,Z技,浮空弹,浮空铲,圣拳狂击,俯冲翔拳)
平X非常的好看和连贯,例如红眼,白手,蓝拳。
现在有过多的弧光闪,像是一种技能污染,看着非常难受。
刚出二觉那时的红眼二觉技能和职业真的很匹配,那时候真的很经典,那时的二觉还能畜气,畜气后那个红狗真的很大只,十分霸气符合二觉的意思,
我觉得红眼作为经典职业是个最好的设计例子。
在头顶聚集一个血珠充满了神话的气息。
然后是红眼的啪,那个技能我在70版本就开始YY了,想不到二觉真的有了,真心感到惊喜。
如果红眼的怒气爆发没有改变的话我还是很喜欢这个技能,60版的怒气真心好看。
以前那个游戏给人的感觉是刚刚好的,现在的游戏给人严重失衡的感觉。
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