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发表于 2018-4-16 23:08 感谢大家,就是总结现在,发展把珠宝换成双物理伤+生命,项链换个T1物理 +双暴,衣服合计换个猫衣,这样是 ...
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发表于 2018-4-17 14:24 这弓武器暴击低 都砍过 现在深渊珠宝 元素点伤这么大都不玩 看不出优势在哪 ...
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发表于 2018-4-17 16:58 你都100%转冰了,哪有原来的物理78,转完冰了是78*3+78冰,只不过吃元素加成,然后戒指衣应该比寿衣增幅大 ...
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发表于 2018-4-17 16:29 补充说明: 灭世弓的增伤途径 1.点伤 最直接的增伤手段
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发表于 2018-4-17 01:13 在这我也有个疑问 为什么弹幕要连接---物理投射物伤害--- 我试过换其他的技能 比如说满血攻击 都比这个的 ...
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发表于 2018-4-17 13:16 经过天赋物理伤害元素伤害投射物伤害的各种加成 一点物理伤害可以接近10点元素伤害 而且重点是一个珠宝 ...
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