[大佬帮我改BD] 元素灭世弓,遇到瓶颈,大神帮帮改改。

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派蒂

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发表于 2018-4-17 01:13
在这我也有个疑问 为什么弹幕要连接---物理投射物伤害---  我试过换其他的技能 比如说满血攻击 都比这个的 ...

Pob模拟,惊讶地发现除了除了武器元素,几率流血,元素集中外增伤最好的辅助宝石,不是只针对其中伤害的四分之一的物理伤加成么?仔细一看,在点了物转冰天赋后,还会继续被加成,所以物理投射物还不错的。物理投射物比整体加成的慢速投射,要高一些。
一般都会带鲜血狂怒,所以游侠并不适合满血进攻。
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派蒂

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话说楼主真土豪,加移动速度的议会衣,一堆T1闪电伤深渊珠宝。
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伊泽洛

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发表于 2018-4-17 14:24
这弓武器暴击低 都砍过 现在深渊珠宝 元素点伤这么大都不玩 看不出优势在哪 ...

我截图里有. 84%的暴击率 够了吧..满也才95
我一开始怀疑您对数据理解的准确性

现在我开始怀疑您的动机了..

从POB看.  对于灭世来说 元素点伤始终略逊一筹  
本帖最后于  2018-4-17 15:54 编辑

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多米诺斯

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先回帖 我现在用POB模拟你身上装备的伤害生存 然后给与改进建议
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多米诺斯

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补充说明:
灭世弓的增伤途径
1.点伤  最直接的增伤手段
2.元素转换  这里主要有2点  物理转元素  元素转混沌
3.投射物伤害 攻击元素伤
4.攻速 暴击 暴击伤害(命中达标)

最后灭世弓 属性优先级 或者说是增伤机制

错误示范:
举例  灭世弓有 78点物理伤害 那么这把武器提供的点伤 一共是 78+78电+78火+78冰 (后3不再面板显示)

之后按100%的物理转冰来算(只是举例) 得到的伤害是 78+78*3+78

这是有人会问 你都物转元素了 怎么元素还是78*3 因为这里的计算先后顺序是 先算附加 再算转换 如果能做到100%转换掉 相当于多出100%的物理换算的元素伤

正确:把物理100%转换之后 这部分吃不到元素加成的物理伤害就可以吃到了


特别补充:感谢Hellobu的提醒!!!!!!

然后再计算攻击技能元素伤害 投射物伤等

其次是攻速暴击爆伤命中  这才是得到的总伤

由此可见灭世弓最直接有效的增伤手段 就是物理点伤  但是经过POB的模拟可知  深渊珠宝的T1前缀 弓攻击附加物理XX-XX 的收益是该珠宝最高的 后缀中T1 电弧的 电点伤紧次之 再试T1 攻击附加物理XX-XX  理论上 一颗毕业的点伤深渊珠宝 应该是
前缀
T1血 坚定的 T1弓攻击附加物理
后缀
T1电  电弧的  T1 攻击附加物理


因为为了100%或者接近100%的物转元素
三相珠宝的 憎恨40%+天赋的40% 可以转换出80%的元素伤 基本成为绑定

那么 憎恨40%+基础暴击率 成了土豪优先选项

项链 的属性也可见
前缀

物理点伤
非混沌元素
元素伤
后缀
暴伤
攻速(长老底子特有,不要刻意追求)
暴击率(可有可无,次BD不仅不缺暴击甚至超标)

戒指
前缀
物点 元素伤  生命
后缀
攻速 暴击(多大师替换他) 全抗   

同属性的合金比蛋白亦只提升2~4%所以差距不打

以上只是理论 6条词缀取4条即可 获取简单 多大师可毕业 具体是选血还是选弓 自行斟酌 莫做玻璃大炮

衣服我在这里推荐 深渊5+1
灭世作为元素大件 3穿的收益非常恐怖

箭袋 物理点伤岳父底子 穿透底也行  前 +1箭 物点伤 血 元素伤 后  爆伤 攻速  (要血要弓同上)

再最后就是人物的选择了

贵族的 处刑+瑞眼(血池+命中+箭矢,不神话瑞眼命中是大伤)

游侠 追猎或瑞眼  
个人倾向瑞眼 灭世不缺伤害 T18BOSS基本可以做到5秒转阶段 小怪阶段已经保证不会断药

5L龙卷+暴击率+多重+武器元素伤+幻影(这个技能目前争议很大,主要原因是不加面板,但!  注意了 但来了 .....但可以提升最多60%的MORE国际服有测试贴我懒得翻阅了)
6L弹幕+武器元素+元素集中+20级元素穿透(衣服自带)+后2个可选项很多 满血 流血 瘫痪 暴击率 快慢投多投 终结 都可选 终结的增伤大于快慢投 其他没测试不做评价

暂时到这里 因为系统原因没法截图 POB也报错 这是通过以往经验 给出的结论

当然 不见得全对 有错误欢饮指出 我也虚心接受

本帖最后于  2018-4-17 17:05 编辑

点评

你都100%转冰了,哪有原来的物理78,转完冰了是78*3+78冰,只不过吃元素加成  详情 回复 发表于 2018-4-17 16:58
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多米诺斯

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我不需要你给我崇高 但是你觉得我写的对你有帮助 请点个赞!~
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多米诺斯

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http://poe.17173.com/gj/mnq/3.2. ... u968Yr8xf1u_rr-yP_e

100级天赋..  
盗贼阿里亚

天赋自行修改 没有最好 只有最合适
本帖最后于  2018-4-17 16:58 编辑

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多米诺斯

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格拉维奇

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发表于 2018-4-17 16:29
补充说明:
灭世弓的增伤途径
1.点伤  最直接的增伤手段

你都100%转冰了,哪有原来的物理78,转完冰了是78*3+78冰,只不过吃元素加成,然后戒指衣应该比寿衣增幅大,就输出而言 本帖最后于  2018-4-17 17:00 编辑

点评

对...我忘了.. 写太长有点迷糊 是78*3+78 然后在吃元素伤 这样提升比不转更大  详情 回复 发表于 2018-4-17 17:03
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多米诺斯

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发表于 2018-4-17 16:58
你都100%转冰了,哪有原来的物理78,转完冰了是78*3+78冰,只不过吃元素加成,然后戒指衣应该比寿衣增幅大 ...

对...我忘了.. 写太长有点迷糊

是78*3+78  然后在吃元素伤 这样提升比不转更大
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派蒂

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发表于 2018-4-17 14:24
这弓武器暴击低 都砍过 现在深渊珠宝 元素点伤这么大都不玩 看不出优势在哪 ...

弓的暴击天赋,暴击首饰还是很容易堆起来的。这把弓成长性太好了,首饰的物理点伤一堆,就超过其他暗*太多了。遗产灭世奇贵无比,新区的灭世基础点伤要高一点在堆够暴击,伤害也是不错的。干嘛说不玩,暗*排名,除了必须贴脸的打脸弓外,无能随便走动的*弓外,我敢说灭世仍然是第一。
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有憎恨三相珠宝在  灭世妥妥的第一
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德瑞索

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发表于 2018-4-16 23:08
感谢大家,就是总结现在,发展把珠宝换成双物理伤+生命,项链换个T1物理 +双暴,衣服合计换个猫衣,这样是 ...

头换*头。。。灭世不带*头不如回家卖红薯
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德瑞索

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圣物之盾

还在玩平民打脸的路过
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塑型者

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反正我还没找到一个很牛的弹幕 和 龙卷 的最佳连法
伤害最高也就20W弹幕····
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德瑞索

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灭世不带*头不如回家种红薯
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