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补充说明:
灭世弓的增伤途径
1.点伤 最直接的增伤手段
2.元素转换 这里主要有2点 物理转元素 元素转混沌
3.投射物伤害 攻击元素伤
4.攻速 暴击 暴击伤害(命中达标)
最后灭世弓 属性优先级 或者说是增伤机制
错误示范:
举例 灭世弓有 78点物理伤害 那么这把武器提供的点伤 一共是 78+78电+78火+78冰 (后3不再面板显示)
之后按100%的物理转冰来算(只是举例) 得到的伤害是 78+78*3+78
这是有人会问 你都物转元素了 怎么元素还是78*3 因为这里的计算先后顺序是 先算附加 再算转换 如果能做到100%转换掉 相当于多出100%的物理换算的元素伤
正确:把物理100%转换之后 这部分吃不到元素加成的物理伤害就可以吃到了
特别补充:感谢Hellobu的提醒!!!!!!
然后再计算攻击技能元素伤害 投射物伤等
其次是攻速暴击爆伤命中 这才是得到的总伤
由此可见灭世弓最直接有效的增伤手段 就是物理点伤 但是经过POB的模拟可知 深渊珠宝的T1前缀 弓攻击附加物理XX-XX 的收益是该珠宝最高的 后缀中T1 电弧的 电点伤紧次之 再试T1 攻击附加物理XX-XX 理论上 一颗毕业的点伤深渊珠宝 应该是
前缀
T1血 坚定的 T1弓攻击附加物理
后缀
T1电 电弧的 T1 攻击附加物理
因为为了100%或者接近100%的物转元素
三相珠宝的 憎恨40%+天赋的40% 可以转换出80%的元素伤 基本成为绑定
那么 憎恨40%+基础暴击率 成了土豪优先选项
项链 的属性也可见
前缀
血
物理点伤
非混沌元素
元素伤
后缀
暴伤
攻速(长老底子特有,不要刻意追求)
暴击率(可有可无,次BD不仅不缺暴击甚至超标)
戒指
前缀
物点 元素伤 生命
后缀
攻速 暴击(多大师替换他) 全抗
同属性的合金比蛋白亦只提升2~4%所以差距不打
以上只是理论 6条词缀取4条即可 获取简单 多大师可毕业 具体是选血还是选弓 自行斟酌 莫做玻璃大炮
衣服我在这里推荐 深渊5+1
灭世作为元素大件 3穿的收益非常恐怖
箭袋 物理点伤岳父底子 穿透底也行 前 +1箭 物点伤 血 元素伤 后 爆伤 攻速 (要血要弓同上)
再最后就是人物的选择了
贵族的 处刑+瑞眼(血池+命中+箭矢,不神话瑞眼命中是大伤)
游侠 追猎或瑞眼
个人倾向瑞眼 灭世不缺伤害 T18BOSS基本可以做到5秒转阶段 小怪阶段已经保证不会断药
5L龙卷+暴击率+多重+武器元素伤+幻影(这个技能目前争议很大,主要原因是不加面板,但! 注意了 但来了 .....但可以提升最多60%的MORE国际服有测试贴我懒得翻阅了)
6L弹幕+武器元素+元素集中+20级元素穿透(衣服自带)+后2个可选项很多 满血 流血 瘫痪 暴击率 快慢投多投 终结 都可选 终结的增伤大于快慢投 其他没测试不做评价
暂时到这里 因为系统原因没法截图 POB也报错 这是通过以往经验 给出的结论
当然 不见得全对 有错误欢饮指出 我也虚心接受
本帖最后于 2018-4-17 17:05 编辑
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