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发表于 2018-2-8 18:08 所以鼓吹暴击,格挡的,在线等一个任意级别物理暴击概率公式(送分题)和任意级别根据双方伤害防御计算最 ...
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发表于 2018-2-8 18:06 鼓舞主要是打擂台的时候不至于打过去3个1了 我3000伤害的时候打过3个300多的(因为带了斩魔,相当于打了3 ...
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发表于 2018-2-8 18:05 为什么很多人都理解鼓舞的特性的意思,降属性只会让你死的更惨。
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发表于 2018-2-8 18:05 虽然现在暴击灵饰已经很贵了。原因是什么呢?第一物理系的伤害要求进一步降低了可以用于提高速度或者其他 ...
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发表于 2018-2-8 18:03 想多了吧,争锋还20%呢,任务能用吗? 自己好好看一下易怒的描述,宝宝伤害增加的同时收到人物攻击伤害增 ...
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发表于 2018-2-8 18:03 那任务的时候 自己被封了, 宝宝加攻击,宝宝 又不会受到人物的攻击不是挺好的吗 ...
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发表于 2018-2-8 18:02 鼓舞,与主人伤害有关,BB你看着加吧
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GMT+8, 2026-2-25 22:51
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