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想玩个弓箭手当衣架,五个职业翻来翻去都觉得很怪,
缪斯,不知道为什么弓箭手跟奶能搭配到一起,就因为棒子想设计个偶像吗?技能设计在dnf里玩起来特别违和,人均还用兽皮做衣服,矿石打造武器的世界里,你拿个贝斯在开演唱会,玩摇滚。
猎人,跟鸟双排,说实话这个思路确实挺不错,但是主武器这个重弩真的很难蚌,拿个跟本人快差不多大的重武器去狩猎,说实话,你那个鸟有没有都一样,你直接一弩就能把人轰死,技能仿佛是为了机制而机制,既没有弓手的轻快,又没有重武器的厚重感,矛盾一体的职业,而且这把武器又丑的要死。
妖护士,技能做的挺好,但是跟弓箭手已经不搭边了,全身散发着刺客的气息,不如把这个职业做成暗夜第五转职...
旅人,作为弓箭手里最像弓箭手的职业,技能做的一塌糊涂,全然没有体现弓箭这把武器的美感,像男鬼的剑魂,格斗里的散打,枪手里的漫游,暗夜里的鹦鹉,魔枪里的赵云。无一不体现了自身所带武器最原始的美感,但是旅人是个啥?有点像魔法师,当初弓箭手爆料的时候,我最期待这个职业分支里有像犬夜叉里的桔梗这样的弓箭手,但是设计师没做出来,思路是有的,但是设计的不行。
奇拉美,不知道跟弓箭这把武器有啥关系,我玩个弹弓都比你像弓箭
弓箭手的很多时装都做的蛮可爱的,就是职业分支做的有点可惜,太差了,跟以前做的根本没法比
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