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韩服几天下来,深渊票价格炸了。一一管pl二百多块钱成为新的热门话题了。
国服来说,我认为还是会加大投放,不管是活动还是副本产出。
这事吧,也要从ch角度去看,别说什么装备保值不保值问题,稀有不稀有问题。
目前体验服爆料的数量来看,送的票大概是一个角色每天刷的量。
ch面临三大问题,在线时长,没票刷的角色毁号数量,礼包销售数量。
首先说时长,单个角色刷深渊,几分钟就能搞定,其他角色没票,就每日,两三分钟就搞定。
周本上大家低级征讨(高级别的进不去),效率估计也很高。苏醒也没必要打了,雾神之前爆料的是普通80,困难160票,估计算打雾神,一波团加上竞拍十分钟。
单个角色每周在线的需求时长能压缩在半个小时左右,没人在线,ch来说指什么赚钱?
第二个问题,毁号。
110版本弄的,人均十多个角色了。
好,现在115版本,就一个角色能刷深渊,其他角色怎么办?没得办,很多人会选择毁号,或许毁出来高增幅打造,或者卖掉。但是更多的什么也没有,以后也不去打造这个了。
第三,礼包销量问题。
dy要预售,开服一群人拉礼包。那么这之后呢?这第一批不少人拉了40套,再一看,哦豁,拉40套礼包的人,其中三个至尊角色上线点个每日就能下,你猜后面人购买热情还高吗?
继续往后说点,这点票,就一两个角色刷,半年下来,再一看,后面的十多个小号,一身神器都不齐,你们猜猜那一个角色一套的夏日礼包和国庆礼包的销量,扑街不扑街?
ch真正赚钱靠的就是礼包销量。人没了,角色都没了,礼包卖谁去?
ch可以继续硬挺着不送,财报会继续教他怎么做人的。
别说买深渊票。
说这话的有几个人真买?韩服一管pl200+RMB,国服到时候会好点,最少也要大几十RMB。
这种价格,有几个人买票刷的起?
我到春节是14个红12角色,2个红11混12的角色,基本都满特色。
这些角色,我都在那买票刷深渊,两三天能刷进去一轮至尊,那还刷什么?谁还玩得起?
再有,送的就那点深渊票,出来的装备分解1/10的概率出可交易灵魂(可交易深渊票)
一百个人买票刷跟一万个人买票刷,那深渊票价格也是一天一地的差别了。
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