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按文字理解,可以看成额外感电伤害的1+2倍。这个提高用语我不太确定是 3倍还是2倍。因为本身感电就属于额外。
输出D * {1 + (感电% * (1+2) ) } , 简单理解就是你造成的感电效果 再 * 3 ,不是降低感电门槛,是在已有的状态上提高。
从non_damaging_ailments_as_though_damage_+%_final 从命名上来看,意思是再最终的感电伤害上 +200%,即3倍效果
如果是输出的MORE:
输出D * (1+感电%)* (1+2) , 这显然太多了。不能去增效输出D *1 这个基础。
冰缓在辅助石那里好像有更多伤害,和感电类似的额外计算
本帖最后于 2020-1-16 18:03 编辑
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