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没想到这个手套居然好多人感到困惑。
其实很简单的。
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我用冰缓、冰冻、脆弱来举例一下!
冰缓是减缓所有速度,持续2秒,需要单次伤害超过怪物生命值的0.33%就可以造成冰缓,但是效果不高。
单次伤害超过怪物生命值的10%,就可以造成最高效果,即减速30%。
如果有了这个手套,总伤害额外提高200%,那么久是单次10%的伤害除以(1+200%)=3.33%。
也就是说,你只需要单次伤害造成怪物生命值3.33%的时候,就能享受全额的冰缓效果。
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冰冻是造成怪物5%的生命值时,造成冰冻效果。每造成1%血的伤害,有0.06%的持续时间延长。
全额效果是造成50%以上的生命值,冰冻效果持续3秒。
如果带上这个手套,那就是只需要对怪物造成16.66%的生命值,就可以冰冻3秒。
想想冰锤带这手套吧,冰锤本身每第三下攻击,造成400%的效果提高。
也就是4.16%的伤害,就可以造成3秒的冰冻效果。
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目前脆弱没有相关数据
但应该也有一个基底伤害门槛。
推测应该也是暴击造成5%的伤害造成脆弱效果,对BOSS如果单次攻击造成50%血的话,就可以吃满15%的攻击暴击率。
但BOSS单次伤害打掉50%,还带什么这手套。
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综上所述,如果大家元素伤害的单次伤害不高的话,打BOSS老老实实带个元素击中,别老想着给BOSS上元素异常。 |
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