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目前只有国际服客户端还是 Content.ggpk,Steam 已经是 Content.ggpk 拆解出来的内容。
这次的技术更新把多个档案群组打包成一个 bundle.bin,并且使用了 oodle 的压缩技术,让档案的大小缩小,也增快了每次改版更新档案太多的问题。打包后的档案更小,也更适合 CDN 直接下载。
bundle.bin 的内容已经解析完毕,但是 bundle.bin 内的档案名称被额外撷取成其他的打包内容,档案名称目前无法对应回 bundle.bin。现在的补丁方式是找特定的bundle.bin 先全部解开,然后寻找每个档案名称内可能的字串来判断档案名称,这方法在现在因为3.11.7.1 和3.11.7.2 档案大多还相同的状况下,还可以进行,但是在3.12.0 会有档案变更或是新档案的状况下就会有问题。
另外一个问题是,因为现在更新一个档案,要更新整个 bundle.bin 加上最外层的 index.bundle,稍微算了一下以前的中文化补丁大概只要 9MB,但是新的补丁会是 70-80MB。
在还没有办法解决档案名称对应前,是无法开始制作相关的中文化工具的,因为目前的档案名称对应需要大量的数据比对。因此预估短时间内(可能是一个月,两个月),甚至是长期都无法再提供所谓的中文化工具。中文化工具的使用上也会比以往要更复杂,需要先翻译完成后,撷取 index.bundle,处理档案名称对应,在用 oodle 打包,然后用 libggpk 把档案放回 Content.ggpk。Steam 版本除了最后一布最简单的 libggpk 放回 Content.ggpk 外,中间的所有流程都依样。
目前的解析资讯也都是公开的,有兴趣的可以一起进来试试看
在下次有进展前应该都不会再发表任何相关文章,如果有任何问题也可以提出。
本帖最后于 2020-9-17 22:38 编辑
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