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[吐槽] 预言GGG下个赛季被砍的BD

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塑型者

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流亡指引者

那个啥 ~

S12GGG钦定近战赛季


然后发现没人玩近战,反而召唤太强了 再砍3刀吧······


嗯 反正没事就像LOL学习砍刀妹一样,怎么砍都砍不死的刀妹一样砍召唤吧~


我就笑死了




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格拉维奇

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GGG:啊,地雷太强了!让我们来砍召唤吧
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多米诺斯

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每个赛季都喊砍召唤
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有种砍到召唤不能召唤。。。整个世界终于清静了。
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冈姆

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召唤实在是太强了,我们还是砍地雷吧
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冈姆

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还砍啥刀妹啊。
现在是砍亚索了。
亚索是男的,暗影也是男的。
亚索能E很秀, 地雷能烟雾地雷加烈焰冲刺也很秀。
该砍谁不用我多说了吧。

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侠客:没错,就是我  详情 回复 发表于 2020-6-29 12:10
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派蒂

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只要退回到下线灵体消失,马上少一半玩家,玩召唤的都是图一个操作少,不麻烦,又不是秒天秒地,如果每次上线都要去到处找种子,那绝对少一半人玩。

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这机制修改了对玩家没有益处,纯粹恶心人的,那不是玩召唤的少,是整个玩游戏的都会少  发表于 2020-6-29 14:26
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多米诺斯

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近战这赛季打BOSS强度还是可以,就是刷图太慢。这是近战通病。

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GGG已经忘了怎么做游戏  详情 回复 发表于 2020-6-29 12:11
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冈姆

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发表于 2020-6-29 11:33
还砍啥刀妹啊。
现在是砍亚索了。
亚索是男的,暗影也是男的。

侠客:没错,就是我
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塑型者

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流亡指引者

发表于 2020-6-29 12:09
近战这赛季打BOSS强度还是可以,就是刷图太慢。这是近战通病。

GGG已经忘了怎么做游戏
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塑型者

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近战没人玩,主要是因为打击感差,画面效果太差吧,没有炫丽的画面,谁会去玩近战。人家以为你玩传奇呢
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伊泽洛

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圣物之盾

这赛季推的双手,并不是伤害不强...
菜园子做一把稍微高伤一点的低速武器,基本直接可以锤通关了....
b站可以搜到很多这种视频的...
-
但低速slam技能的手感,真不是一个高伤武器能改变的....不喜欢他就真的是不想去玩...
很多人尝试了一下双手后,说体验就是一个字儿: 手感贼拉稀...
-
比如龟速跃击,比如卡在攻击间隔出手,想打又打不出来,又不知道什么时候才能继续打 ..
以上这种不流畅的手感体验,造成了相当多对双手slam有期待的玩家,最后放弃了双手slam...
-
我个人不成熟的建议是:
-
如果ggg真想让玩家体验双手slam,像这种低速的双手slam攻击,挥击动画速度可以调快一点,区别于常规攻击的挥击动画速度。
比如隐设个固定值,slam技能的挥击速度,大约等于常规攻速5.0的挥击动画速度,注意只是完成挥击这一从抬手,到落地的动画速度,不是实际攻击速度。
攻速现在不影响slam的挥击动画速度,不会加快,但也不会减慢,而是一个固定值。
攻速的影响,主要体现在slam的攻击间隔上,slam技能的攻击间隔,现在会有转圈冷却的动画提示了。
-
实际想达到的效果就是:
slam技能现在可以较快地锤完整个攻击动画,但锤完你的技能会在冷却计时转圈。
转完一个攻击间隔后,技能会高亮,来提醒玩家你可以锤下一发了。
-
之所以想到这样改,是发现很多人,宁愿放弃多战吼的增益,甚至本身就只用一个战吼,但他为了流畅性,还是会点战吼瞬发...
-
所以这个slam的动画调整,在思路上也很像战吼的动画调整。
(其实低速双手slam在某些方面真的很像战吼...)
官方如果不愿意直接白给,那就在天赋上放出一个这样的基石大点,或者天赋圈中点。
-
玩家想体验这种快速挥击,就要付出一些天赋代价,或者必须绕路/涂油,来点出。
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这样改,slam技能虽然单次挥击动画快了,但攻速间隔,依旧影响slam的技能冷却,所以实际伤害并没有改变,但手感上可以丝滑很多。
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而且因为有slan技能现在冷却提示,玩家会更容易知道什么时候可以攻击了,不会因为卡在攻击间隔造成的那种“想挥击,却挥不出来”而难受。
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或许这样可以改变一下目前双手slam的窘境...
以上也仅是个人不成熟的想法,希望也能提供一些思路,集思广益。

点评

想的美。 出招动作时间设置就是为了打断,影响输出效率,不然让你可劲输出,还能体现出什么难度  详情 回复 发表于 2020-6-29 15:11
有一说一战吼瞬发是真的舒服  发表于 2020-6-29 15:22
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派蒂

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发表于 2020-6-29 15:02
这赛季推的双手,并不是伤害不强...
菜园子做一把稍微高伤一点的低速武器,基本直接可以锤通关了....
b站可 ...

想的美。
出招动作时间设置就是为了打断,影响输出效率,不然让你可劲输出,还能体现出什么难度
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