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Lv.7
   
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每次看到所谓的近战尴尬强化计谋就感觉很多人都是云玩家。
近战真正的尴尬之处在于ggg在物理伤害面前强推旋风斩,疯狂的砍弱物理系的其他技能。
近战的魔力消耗问题才是旋风斩一直问鼎前三。
你看下旋风斩的魔力消耗问题,再看看老牌物理系技能的魔力消耗问题就知道为什么旋风斩一直力压其他物理系技能
比如说横扫,基础消耗就是8点,六连以后就是需要32多左右,
大佬如果你想玩横扫,你需要衣服-15,双戒指后缀-7,才勉强达到无消耗释放,
旋风斩仅仅是双戒指后缀-7即可,
这样旋风斩可以在衣服上多更多伤害,比如:1.5基础暴击率或者其他
在3.7近战辉煌的时期。旋风斩的魔力消耗上面特意降低的消耗,其他近战系的魔力消耗维持不变。这也是为什么3.7旋风斩这么夸张。
萌新经常玩近战,很多时候都需要分配更多的资源去降低近战的魔力消耗,因为不是玩旋风斩,戒指来个-7即可。
所以经常玩着玩着就被逼玩旋风斩,因为萌新解决掉了魔力消耗问题,代价自然而然就是牺牲大量的伤害。
如果你真的是近战爱好者,在魔力消耗问题就应该持平旋风斩,这样其他近战系才能出头的机会
在同样的装备面前,旋风斩分分转起来。但是其他近战技能却因为魔力没有,频繁的平A,提示“没有魔力”
可*佬说为什么不点吸取魔力
如果你真的有玩就知道,点了根本吸不过来。
所以有有太多的云玩家,总以为这样这样这样就可以解决,却不知道选取了这个就需要牺牲太多的伤害
在近战光环上面
骄傲(50),血肉+瘫痪(28),战旗(10),血沙(10)
这里面就是50+28+10+10,不计算启蒙这类的已经是98%极限了。连个魔像能不能开都是问题
当然了你牺牲了血沙(10),自然可以吸的过来。但是代价自然就是牺牲更多的伤害
但是旋风斩因为很多情况都是无魔力(所需代价低),根本不需要关闭血沙。
这就是为什么旋风斩是最强近战。因为ggg一直强推旋风斩。 |
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