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[吐槽] 瞧瞧GGG,瞧瞧国内游戏公司~悲哀。

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塑型者

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瓦尔之心圣物之盾凰炎之印

原贴:http://bbs.17173.com/thread-11226360-1-1.html

①ExileCon给了其它开发人员一个机会去接触世界各地的玩家,而以前只有Chris、Jonathan、Erik等几个人。   


    国内游戏的开发人员和策划都被资本主义迫害得死死的~

②GGG正在计划在3.9~4.0发布前之间添加一个最大的更新。2020年会是对PoE核心影响最多的一年,也是玩家玩PoE的好时机。PoE 2没有做出单独一款游戏的原因是:你不需要问我是要现在开始玩还是要等4.0发布后再玩,因为1、2是同一个游戏

    其他公司都在想着怎么靠重置版赚钱的时候~~~

GGG想让交易更麻烦但不是更有挫败感(比如一些玩家不回复信息)。创造一个非拍卖行的交易系统来解决这些问题时非常困难的,例如基于信誉的系统很容易被滥用等。现在没有一个好的解决之道,如果有,GGG就会做。GGG欢迎听到玩家提出一些好的且没有不利于游戏设计理念的建议。


    我一直在想,GGG什么时候会放弃一直以来秉持的face2face的理念(我真不喜欢拍卖行,很容易导致奸商和工作室的原因导致游戏经济更快的崩盘)~


为皮肤做个收藏夹,这会让你很轻松的一键在6种不同的皮肤套装中切换,听起来很容易做到。游戏中的更衣室功能是次优先级。因为这功能能让GGG赚更多钱,但并不能让游戏更好玩。如果这些次要功能不容易做且不能让游戏更好,那么会拖延到GGG有多余时间时候才会开发


     GGG牛逼!


目前来说,GGG对游戏的看法和感觉与玩家是一样的,从各种更新就能看出来。当然,【合成宝箱】这东西是人为的决策失误,GGG会迅速纠正这种失误。


    你敢打腾讯爸爸的脸???




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国际服是没有合成宝箱了吗?  感觉国服要弄成有明显TX特色的游戏了

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有。因为奖池东西会重复,比如你用4个神兵捷合出1个神兵捷,非洲人太多,发帖狂喷,ggg立马下架  详情 回复 发表于 2019-12-7 16:36
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希拉克

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很正常,玩过几个外服运营的相同游戏,剑灵美服,天刀台服,疾风之刃韩服,国服的运营就是一切像钱看,各种修改游戏数据,氪金才能变强,同游戏外服也有商城收费但是没国服吃相那么难看,可能是反正不管怎么坑,总有大把傻子愿意大力氪金的原因吧。poe还算好的,起码商城买不到一刀999的“屠龙宝刀”,只是一堆外观罢了,愿者上钩
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格拉维奇

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就是因为这样,我这个当时国际服入坑,然后回国服,再又弃坑快2年的,在回坑时第一时间想到的还是回国际服。
只不过,当时一些老朋友都不在了,群里的人也不熟了,最为难的又变成当时入坑时候的交流问题了_(:з」∠)_
重新变成了萌新。

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可以来我们yy每个赛季有20来人一起玩  详情 回复 发表于 2019-12-8 09:47
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德瑞索

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圣物之盾

于是腾讯买下了GGG
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伊泽洛

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难道国人就不知道,游戏做好了自然就会有玩家买账吗?~~~!!!

非要搞一些花里胡哨的?非要逼尽游戏的寿命来换取利益?非要做到万人唾弃?

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别人缺游戏吗?这个游戏坑完,继续坑下一个,反正大把的人是不会去外服的。  详情 回复 发表于 2019-12-7 15:16
我觉得国内玩家为快餐游戏买账的人更多,所以国产游戏才会是现在这样,是玩家决定了什么游戏公司可以生存  详情 回复 发表于 2019-12-7 16:26
市场决定销售,消费者的购买意向决定集团公司的盈利方向。  详情 回复 发表于 2019-12-7 22:41
因为国内最不缺的就是人,人多了傻子也多  详情 回复 发表于 2019-12-9 09:38
国人知道做好游戏自然赚钱,但是没人能做好游戏,所以全是圈钱。  发表于 2019-12-9 12:52
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发表于 2019-12-7 15:14
难道国人就不知道,游戏做好了自然就会有玩家买账吗?~~~!!!

非要搞一些花里胡哨的?非要逼尽游戏的寿 ...

别人缺游戏吗?这个游戏坑完,继续坑下一个,反正大把的人是不会去外服的。
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希拉克

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感觉离VIP战力排行榜越来越近了
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塑型者

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国内游戏行业这些问题,跟社会现实联系的很紧密
别指望了,越大的公司越需要资本
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资本要求快速赚钱 GGG而是个游戏开发公司 至今都没有上市

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腾讯这点算是投对了,像网易都是捡别人玩剩下的,贵还赚不到钱,等上市就不是这个价了。  发表于 2019-12-8 14:02
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伊泽洛

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发表于 2019-12-7 15:14
难道国人就不知道,游戏做好了自然就会有玩家买账吗?~~~!!!

非要搞一些花里胡哨的?非要逼尽游戏的寿 ...

我觉得国内玩家为快餐游戏买账的人更多,所以国产游戏才会是现在这样,是玩家决定了什么游戏公司可以生存
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德瑞索

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发表于 2019-12-7 14:47
国际服是没有合成宝箱了吗?  感觉国服要弄成有明显TX特色的游戏了

有。因为奖池东西会重复,比如你用4个神兵捷合出1个神兵捷,非洲人太多,发帖狂喷,ggg立马下架
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主要是国内人多,走了一波又来一波,网络和语言的问题导致无奈留下了一波又一波,反正不缺人。
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看完想说,或许应该感谢TX爸爸,至少有TX作为全资股东,GGG不用考虑太多资本问题,可以专心游戏开发,当然十分唾弃国服一套刑天换色换皮来回卖,就不能出一个美术组去GGG学习交流么

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说道美术,我感觉腾讯的美工更对国内玩家的审美吧,你看看ggg设计的套装,一个个特别写实。自从被tx买下了以后,最近的一个core才能看的下去。想腾讯改lol的样子去改流放的装备特效,感觉会卖的更好。新西兰人的那种  详情 回复 发表于 2019-12-7 17:36
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玛拉凯

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开发单位

买办

就这么简单的区别

poe死了买办可以换个其他游戏继续赚钱,但是开发商会因为poe的原因完蛋,所以自身态度不同。
另外国内可以躺着就赚钱,为什么要努力?
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塑型者

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圣物之盾

国内公司TX是最lj的没有之一 程序员脑壳都有洞 各种死循环的设定
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布鲁特斯

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国服最LJ的就是司马手册
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库鲁

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用最少的钱赚最多的钱
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悲哀的不是游戏公司,是大量rmt玩家愿意花钱变强,所以才会有游戏公司把如何骗氪放在认真做游戏之前。想想20年前只有点卡和买断的时候,游戏才是纯粹的游戏。

点评

与花钱变强这里对比的是氪肝变强。(我鄙视工作室,所以这里不需要讨论。) 如果不花钱变强,那么自然需要大把的时间来肝。 请问哪个年轻人有大量的时间来肝? 没有时间,我适当花费一些获得游戏快感,又怎  详情 回复 发表于 2019-12-7 23:39
另外说个事。 如果这里是在讨论POE的话。 TX有什么举措显示出氪金可以变强了? 请大佬不吝解答。谢谢  详情 回复 发表于 2019-12-7 23:40
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