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50%的物理伤害转化为混沌伤害。
造成125.4%的基础伤害。
113到169增加攻击混沌伤害。 +5 连锁。
致命一击改变增加30%。
命中后中毒的几率为40%。
+50%的伤害随时间增加,致命一击的伤害倍增
枯萎持续3秒。
+6到半径。
在使用时授予新的难以捉摸的缓冲区之前删除现有的难以捉摸。
技能持续中,技能冷却时间不会回复。
此技能缓冲器授予阶段性效果,增加48%难以捉摸的形式的效果。 +3到半径。
增加10%的影响区域。
当你施放中毒时,毒液孵化的伤害减少20%,并且不会达到最大瘟疫值。
鼠疫价值损害。
最大鼠疫数值为100000。
在感染时,每秒造成相当于感染开始时瘟疫价值的12%的混乱伤害,并以相同的速度损失瘟疫价值。 50%的物理伤害转化为混沌伤害。
造成103.7%的基础伤害。
基本持续时间为12.00秒。
141到211增加攻击混沌伤害。
弹丸回到你身边。
40%的机会在命中后下药。
中毒持续时间增加20%。
返回弹丸造成的伤害减少75%。
返回的弹丸穿透所有目标。
可以捕获多达30个返回的投射物。
本帖最后于 2019-9-5 17:56 编辑
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