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[这游戏有毒] 普雷不适合国服应该是脱坑的主要原因吧

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很多人认为普雷机制设定相对不错,虽然我也认同普雷是个可玩性不错的团本,但是不契合国服实际情况的设定目前是普雷团本不吸引国服玩家的原因。
看看普雷都的设定,一人犯错全队连坐。这就导致玩家要么选择输出在足够高打造下可能不错的野人,要么组知根知底的熟人。最终野团门槛就被如此拉高。
同时因为以上基本看不到金团,因为打手根本不知道老板懂不懂机制,会不会因为带老板而连坐。另外,国服2阶段设定需要次数才能有牌,导致手动金团2阶段也相对费时间。
既然玩家在普雷互拖和金团都很难,导致玩家只能被迫杀猪只玩大号保证少量号可以参与,这样导致普雷门槛更加的提高。综合前面提到的机制设定导致目前的门槛比双倍血量时代还高。
另一点就是,论坛大部分人根本不清楚,绝大部分玩家是所谓的“手残”或倾向于简单操作,在角色死亡时习惯于复活继续。而普雷稀少的复活次数完全和国服玩家习惯不符合。结合垃圾的服务器更是雪上加霜了。
综上,连坐机制及极其少量的复活次数组合起来,完全不契合国服玩家的操作和国服卡顿的服务器,同时不契合国服玩家的游戏习惯。导致手动金团的消失和互拖互助队伍的消失。如果能及时针对普雷调整机制或者大幅增加普雷复活次数,改变普雷2阶段的设定,才有可能尽可能配合近期的活动,让玩家能至少不轻易杀猪。另外多说一句,没了互拖互助的野团和手动金团,那这部分的份额和利润必然会落入某会飞的违规组织之手了,这也是这版本为什么普雷那么多哔的原因。
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解决办法只有学LOL整治挂机行为。
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好了我知道你想开金了
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很有道理然后我弄了几个猪仔继续翻账绑 现在固伤3100c  之前有宠物装备的  打3张25  2张75  春节肩膀宝珠一个 就开始混普雷了 200块钱附魔钱  宠物宝珠我都打8属强的
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主要是失误居然会死人,降低队友伤害,甚至团灭。复活币使用还不能人均一个,导致谁死谁背锅感觉。
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韩服比国服还凉,不适合国服说不过去。
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改成自选进图 鸟依据转圈 阻击不打鸟转到阻击鸟掉血
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当初乌龟最难的时候也是不能犯错的~
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不能无限复活的游戏不是毒奶粉
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很有道理,期待楼下说法
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改了玩家能多冲钱吗?
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双倍漩涡时期的线过了打团日都是绿的多。还一半以上是飞机,刚开普雷的能打的也是这部分人。没少就不错了,怎么多?
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害tm捣鼓你那机制呢,我双倍呢?
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混子号出场?你先算算从0到毕业升级需要的狗眼和金币,百分比职业还要加一把至少11的武器钱,就这还不算你打造和礼包钱,再看看你能混子号出场能获得什么,几十万到1000W出头的还在随时间降价的卡片,还有啥没了,入不敷出是这版本最根本的原因,普雷卡要是一张5000W会没人起小号刷爆?
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无非就是前面几年无脑秒秒秒习惯了 要点机制集中注意力就暴露出手残
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就没见过这种操作的,当前顶级副本产出需求量最大的最有价值物品和第2级副本产物属性一致(甚至还不如),你这个副本拿什么吸引玩家?材料?晚打都会送在坛外这句话可不是说着玩的
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直接普雷拉满20人,别的不变,加两三个随时可进的地面地城,不带奶都可以随便锤爆的那种就像是震颤,可以对鸟背地城提供一点buff,完事
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建议复活币没限制,雕兄团长可以手动点移动
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混有什么意思,浪费时间
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基战地、观测塔通关后跟大庭院一样 若干时间后复活 射箭与否由在boss里的队伍决定

这样对野人就友好多了,毕竟野人是真的。。
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