|
强化系统,伴随DNF玩家11年了,凯丽回收了无法想象的金币,但小伙伴们却随时间推移感受到这强化太难了,这从12卷的拍卖行价格就反应出来,从1E到2E还没停,现在已到3E还多的天价,要是强化12很简单谁愿意用3.6E一张的+12卷,大家记得韩策在见面会提及的强化保底么,在7.25,终于上线了,与小编之前说的模式一样,就是+12必成。
7.25“新强化”!11和12失败必成,武器打造少花金币7.25韩服上线的“新强化”名为强化补正系统,根据公告介绍补正有2个限制:1、只适用强化武器,无论是苍穹武器还是界武器都可以,其它部位如耳环无效。2、仅适用于强化11和强化12,10和13都不生效,但国服9上10堪比10上11了。新强化的补正很简单,比如一个剑魂强化苍穹光剑,强化11本来是30%,失败一次,加10%变40%,一直累计直到成功才清零为30%。
不过这30%和10%只是举例,因为韩服公告也没出确切失败一次增加的概率,但能确定的就是强化11和12失败必成,但失败5次还是10次得看策划,新强化的目的在于给平民省金币,这么说吧,拍卖行一张+12卷3.6E,那么用金币强化一把武器的平均成本也不会低于2E,强化补正的好处就是降低2E这个值,让平民能花更少的金币获得一把11或12武器。
大家也别担心普雷C门槛会上升至13夜语武器,因为强化补正13无用,这样的话平民武器最多也就+12,除非舍得花10E和20E来强化,所以就算到100级版本,12武器依旧是所有团本的主力,而关于拍卖行卷子和强化补正韩策也做了说明,强化失败增加的概率对于卷子无效,不然大家一直拿黑铁怼,失败一次就增加还得了,早就人手一把+12夜语黑瞳了。
而韩服7.25不只有新强化,还对金币收益再次做出限制,多个同职业组队搬砖金币最多减少45%,一方面减少金币的产出,一方面又减少的强化金币的消耗,这怎么跟原地踏步一样?
转载自今日头条-WeGame毒奶粉 |