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大家都知道,地下城面临新的脱坑潮危机,这次连圣战都省了,因为玩家知道策划改变不了现状!韩策也说明了这一点,只能通过后续改版来重新调整DNF,简言之!地下城必须不破不立,不成功就凉!而韩策也没有太多想法,在发布会上爆料了唯一新系统竟然是“金策划冷饭”——开发失败的CP功能。又重新拿出来制作,无疑给玩家一种江郎才尽的感觉。
红眼晒出新功能,技能自由调整,这是CP系统属性图?按照韩策6.22的说法,新出的技能强化模式就是CP模式,与普通的异界系统不一样,那是装备的附加属性,而95将出的通过“符石”这样的材料解锁技能强化,相当于把原有的TP删除了(TP多数为纯增伤),转而变为可增加范围技能效果的新模式。可最近,有一位红眼晒出了一张关于95新功能的图,内容切合韩策的CP系统,这是“血色之刃”的技能模板。
界面一共分为两大类:1、基础属性变更。分别攻击力、攻击速度、范围、CD、前冲距离。玩家获取足够的符文点数来加点,这也是最初的CP爆料一样,比如满符文是800点,玩家可自由定制技能属性!2、特殊强化,分为ABC三种,可改变技能的攻击模式!难道这就是策划一直想出却开发失败的CP属性图么?虽然不是策划发的,但结果差不多,CP无非就是这么改。
那么对比原有异界装备的属性,比如暗影9邪光斩,属性也是多种:蓄气时间减少、大小增加、CD、多段攻击、攻击力等。与上面红眼的血气之刃有异曲同工之妙,最早金策划对于CP功能的说明也是取消TP变CP,让玩家自由定制技能,这样的确可焕发地下城的新特色!毕竟职业那么多,所有技能效果来一轮,那100级都结束了,当然这也带来大难题——开发难、后续平衡更难!
要是异界属性够强媲美史诗的话,魔道一个炉子混遍普雷漩涡,61个职业平衡非常的难,不像现在的超界史诗和95A,属性带入模板即可得到打桩伤害,CP出了之后伤害你根本看不懂!总之,CP新功能虽好,但职业差距会被进一步拉大。当然这也是下水道翻身的机会!
转载自今日头条-WeGame毒奶粉 |