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[BD思路] 有关护体天赋点的收益计算,效果惊人!!

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圣物之盾

决斗和蛮子旁放有两圈护体点,由于3.7护体已经可以连主技能而保持常驻,这两个圈的收益也变的很高了,
先放结论:1个护体点=11%增加生命,收益爆高

以下是相关计算:

目前主流的走法都不会经过护体圈,因此我们用最长的路线去计算,则有
技能点花费:3个力量过路点点+8个护体点,总共花费11点
收益:70inc伤害+16%攻速+(20%减伤变成30%减伤),还有静止还会多10%护体效果这里不计算

综合考虑小点和中点的收益和他们之间的重要性,这里取小点=15%物理伤=5%攻速=4%生命

则有70/15+16/5=7.9,这里做一个保守值,取7
即护体圈带来的伤害收益相当于7个攻击技能点,也就是说从20%减伤变成30%减伤只需要4个技能点

而从20%到30%带来的收益如下:
(1/0.7-1/0.8)/(1/0.8)=14.3%,即能额外带来14.3%的净生命,
假设总生命为5000(这里不计算大血甲),则有5000*14.3%=714
即对于5000血的角色,能多带来714的生命值

一般4%的生命点可以带来60+的生命,这里取保守值65,则714生命=11点4%的技能点=44%增加生命
前面算过,点出这个减伤实际只花费了4个技能点,故1个护体点=11%增加生命



可以看出,虽然做了保守计算,但是护体点的收益依然非常高,尤其是对于那些买不起极品珠宝的玩家,非常合适
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多米诺斯

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护体点对于我这种菜B很友好的。
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这就回到最初的问题了     天赋点严重不够用   难以割舍   我也想点啊
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德瑞索

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请问有3.7的中文pob麽  我的更新了一下就不能用了
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护体和高价珠宝不冲突,我觉得是个近战都能点护体来增加防御力
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护体这个赛季真是香到不行
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圣物之盾

我想知道使用弓箭的怎么获得护体啊?我用狂怒技能(有近战标签的)连了辅助护体怎么不起作用啊?

点评

冠军就能做大  详情 回复 发表于 2019-6-10 23:31
玩弓想护体,就冠军吧。毕竟升华里面有常驻护体  详情 回复 发表于 2019-6-11 08:36
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伊泽洛

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其实还还可以弄一个穿刺点的收益计算,结果会更惊人
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库鲁

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学习了
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库鲁

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这个收益计算可以研究研究
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伊泽洛

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发表于 2019-6-10 22:01
请问有3.7的中文pob麽  我的更新了一下就不能用了

【POB】PathOfBuilding 国服版 -3.7 先行版
http://bbs.17173.com/thread-10923378-1-1.html
(来自:有料社区_17173中国游戏第一门户)
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圣物之盾

原来是more,看明白了
但是这些都是基于小点来计算的,一般点天赋的时候都是奔着后面的大点去的,统筹计算收益的话,这几点并不占优

本帖最后于  2019-6-10 23:13 编辑

心有猛虎,细嗅蔷薇
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圣物之盾

发表于 2019-6-10 22:37
我想知道使用弓箭的怎么获得护体啊?我用狂怒技能(有近战标签的)连了辅助护体怎么不起作用啊? ...

冠军弓呀
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圣物之盾

发表于 2019-6-10 22:37
我想知道使用弓箭的怎么获得护体啊?我用狂怒技能(有近战标签的)连了辅助护体怎么不起作用啊? ...

必须使用的武器是近战
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圣物之盾

发表于 2019-6-10 22:42
其实还还可以弄一个穿刺点的收益计算,结果会更惊人

那个已经有人算过了呀,反正不管玩不玩穿刺,穿刺旗子和穿刺天赋都是必点
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伊泽洛

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发表于 2019-6-10 22:37
我想知道使用弓箭的怎么获得护体啊?我用狂怒技能(有近战标签的)连了辅助护体怎么不起作用啊? ...

护体辅助是近战用的,狂怒用弓箭触发的话就会变成弓箭标签,弓想要获得护体貌似只有冠军升华吧
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冈姆

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圣物之盾

发表于 2019-6-10 22:37
我想知道使用弓箭的怎么获得护体啊?我用狂怒技能(有近战标签的)连了辅助护体怎么不起作用啊? ...

护体技能宝石的描述再看两遍,近战击中才有,弓箭想要护体只能靠冠军升华
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非洲酋长

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圣物之盾

发表于 2019-6-10 22:37
我想知道使用弓箭的怎么获得护体啊?我用狂怒技能(有近战标签的)连了辅助护体怎么不起作用啊? ...

冠军就能做大
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圣物之盾

护体有一个缺点,只对击中伤害有效,非击中的持续伤害没效果,在决斗下面的,受到流血敌人的伤害减少10%可能更有价值,还有伤害增加
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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

(1/0.7-1/0.8)/(1/0.8)=14.3%,即能额外带来14.3%的净生命

除了护体,还有别的减伤的,你这么算夸大护体作用了吧。
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