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Lv.12
  
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新出的巨龙史诗里有一套宝石的诞生,11件套效果里有一个装备主动技能,解除周围怪的不可控制状态,然后还有另一个效果是用不屈意志可以全屏强控怪,另外这套是靠控制给队友增伤的光环套。
然后呢?不管是主播直播还是各种帖子文章的分析全都被一笔带过,所有人都在说:太阳下的女王 的高打造大范围全程光环;背负太阳的暴君 的高属强大范围全程光环。关注点都在大范围和全程的稳定。
之前说的宝石的诞生,在怪我是强制控制、无法控制、控制免疫的状态下都可以出发增伤。套装还提供了主动控制的技能,但凡给一个控制偏多的职业都算稳定光环了吧。
刚看了好几个帖子说现在的地下城不好玩,说来说去总绕不开的一点就是,现在的怪都不吃控,很多控制特色职业啥用没有,千篇一律的打桩,所以不好玩。我寻思着现在这套宝石的诞生算是解决这个问题了吧,一个解除怪物控制免疫的主动技能足以解决所谓怪我不吃控的问题,然而谁care他了呢?所有人一边说着打桩拼伤害不好玩,一边只关心着打桩拼伤害。出的这套套装算是一种尝试了吧?结果却是吃土。
所以别再埋怨这个埋怨那个,游戏不好玩了的原因永远有一个是玩家的心态变了。
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