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[这游戏有毒] 都说现在怪不吃控不好玩,真的吗?

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伟大意志

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新出的巨龙史诗里有一套宝石的诞生,11件套效果里有一个装备主动技能,解除周围怪的不可控制状态,然后还有另一个效果是用不屈意志可以全屏强控怪,另外这套是靠控制给队友增伤的光环套。
然后呢?不管是主播直播还是各种帖子文章的分析全都被一笔带过,所有人都在说:太阳下的女王 的高打造大范围全程光环;背负太阳的暴君 的高属强大范围全程光环。关注点都在大范围和全程的稳定。
之前说的宝石的诞生,在怪我是强制控制、无法控制、控制免疫的状态下都可以出发增伤。套装还提供了主动控制的技能,但凡给一个控制偏多的职业都算稳定光环了吧。
刚看了好几个帖子说现在的地下城不好玩,说来说去总绕不开的一点就是,现在的怪都不吃控,很多控制特色职业啥用没有,千篇一律的打桩,所以不好玩。我寻思着现在这套宝石的诞生算是解决这个问题了吧,一个解除怪物控制免疫的主动技能足以解决所谓怪我不吃控的问题,然而谁care他了呢?所有人一边说着打桩拼伤害不好玩,一边只关心着打桩拼伤害。出的这套套装算是一种尝试了吧?结果却是吃土。
所以别再埋怨这个埋怨那个,游戏不好玩了的原因永远有一个是玩家的心态变了。
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使徒之影

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还行吧,希洛克团本的怪都是可控的吧,只是要抓住点子上,不是任何状态都能控制的而已,这样挺好
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使徒之影

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我给我的暗帝整了这个。控制挺多的
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控制多的职业有哪些
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使徒之影

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好像只有抱抱要这套,再加个阿修罗
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伟大意志

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你居然信地下城的文字描述?
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使徒之影

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机制是不受控的,不属于机制范围内的一般行动是能控的
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使徒之影

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问题来了,几秒后恢复免控,那词条只写了冷却150秒!要是扒掉免控150秒直接成神!
要是控制住后技能刚结束就恢复,感觉还是没啥用!
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使徒之影

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问题那套好像不解控没增伤啊
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好了兄弟们我先睡了撑不住了,要是有新帖子明天再回复了
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使徒之影

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你不知道在任何游戏里辅助都是原罪吗
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但问题是你能不能组到带这些装备的人都难说,除非你愿意自己带这些自己去控,不然都是不可控的今天能控明天不能控,非得吧DNF传统的概率发扬光大吗
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使徒之影

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触发越简单越好 毕竟稳定是最最最 可靠的。控制 毕竟有卢克在前 以后副本 继续出无视控制 或者控制狂暴的 怪 你怎么整?所以不要整那些花里胡哨的 打个辅助 越简单越好。
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使徒之影

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我职业鬼泣,有宝石和傀儡,用宝石控制太伤,我就换傀儡了。只要平a就行
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使徒之影

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你现在解除免控,以后就有免疫解控
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伟大意志

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除非能把无敌打断控成木桩,不然那几秒控制没用,该不吃伤害还是不吃,随便你控,控完还是得给我乖乖走机制去
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伟大意志

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是的,解除一秒后恢复正常
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使徒之影

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除非把怪的控制锁“移除”了,不然“解除”一次不是控几秒又出控制锁了?而且我没记错的话解除的cd还是150秒,黑鸦一个怪都不一定能用到一次
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使徒之影

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心不心态的,你举个这东西的实际用途
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使徒之影

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唉,毒王和柔道两个控场现在屁用都没.
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