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[前瞻爆料] 【韩服开发者笔记】换装武器价格垄断相关

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伟大意志

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道




别人家的策划系列,韩服的开发者笔记提出了由于可交易的换装武器S价格过高并被商人垄断,将开放普通武器升级为武器S的渠道。


翻译转载自COLG-魔法少女QB



本文主要对 希望作战 版本更新后的经济状况作观察结果与开发方向报告

更新 希望作战 的本意是通过该地图来让所有职业都有接近的换装装备获取时间与费用,于此基础上投放的S武器是作为惊喜要素给予冒险家们收集过程中获得乐趣的定位

S武器和普通武器的差距之所以控制在一个小范围内,也是因为将其定位为一个在满足了基础性能之后,再给予主动的追加提升需求,虽然价值定位稍高,但不作为必不可少的通货的道具.
而是将其获得过程视作给予冒险家在收集路上的正反馈奖励.然而,
最近我们发现了S武器的价格在拍卖场中受到人为控制,主要实施群体为并非对该装备需求的用户.
为解决该问题,
预定在1.24版本更新中开放普通武器升级到S武器的途径,通过投入金币和材料获得的S武器虽然无法交易,但的确是可必定获得的.


此外,这种类似的行为我们也认识到并非只发生在s武器一点上,因此我们预计会加强对拍卖行系统的监控,当发现异常的重复购买行为时,对其数据进行收集清洗检查,一旦
确认为使用过非法程序时,便进行永久封停.

不仅如此,今后我们还会对部分道具类目的集中购入,调整价格后重新上架的行为进行限制.在加强对人为调整特定道具价格的行为的监控以外,还会开发根据状况不同给予限制的对应系统.

如此前开发者笔记所述,我们对金币交易行为能更自然地流动的期望一直没有改变,为了避免发生更多的人为控制物价的行为,今后我们也会探索各种对策.

而游戏内的经济关联调整,在短时间内是难以给出适当的解决方法的,贸然行事则可能反受其害,故应慎重行事,也请冒险家们能给予理解.

当可实施的对策进入可执行阶段时,也会迅速地共享给各位冒险家,希望能以我们的努力尽力解决冒险家们在游戏中遇到的各种不快之处.

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希望来到国服也是如此

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插楼:搞什么换装笑死人。看看其它游戏有这样吗?把属性一次加强到角色上,把换装切除了,所有技能随动,我看还有谁bb。搞换装的都是sb脑袋。  发表于 2019-1-18 09:32
该切的不是切,不该切的却切了。你要加强鬼泣我不反对,大把加强方式,你却非要把阵切废了,鬼泣的特色就没了。我能秒秒秒我还有阵又碍着谁...  发表于 2019-1-18 09:33
大把角色有些特色技能都被切没了。你要秒秒秒可以有很多加强方式,为什么非要切特色?我喜欢少,我需要墨迹猴戏不行吗?  发表于 2019-1-18 09:35
全职业秒秒秒,还出那么多角色那么多技能做什么。就三个角色,一个c一个25一个奶,就三个技能,c是秒,25是25,奶是奶。就六种数据,好平衡  发表于 2019-1-18 09:36
国服厕划:不好意思这个钱我也要赚  详情 回复 发表于 2019-1-18 12:19
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时空之门

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哦豁
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漂流洞穴

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国服策划:哦豁,阔一阔一,赶紧拿笔记下来
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漂流洞穴

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别人家的策划
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使徒之影

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直接把换装属性加到史诗上多好 就是一个字肝
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漂流洞穴

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到国服就呵呵了
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打击商人, 这就很舒服,以后拍卖行如果一个物价希望有所上限,不能太离谱
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发表于 2019-1-18 05:30
我觉得已经是够好的,韩服那里90B不能升级,如果国策没有考虑到我们的感受,90B没办法升95岂不亏死! ...

如果多参考韩服策划,国服将会更好!国服策划的重点是圈钱,并不是留住玩家
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发表于 2019-1-18 05:30
我觉得已经是够好的,韩服那里90B不能升级,如果国策没有考虑到我们的感受,90B没办法升95岂不亏死! ...

韩服徽章打在时装上,他们也没有rmb附魔,损失并不大。而且韩服礼包虽然属性一般,但也才120块,一套透明天空才200块。不过韩服的消耗品是真的用不起
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天帷巨兽

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发表于 2019-1-17 21:04
希望来到国服也是如此

国服厕划:不好意思这个钱我也要赚
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发表于 2019-1-17 21:04
希望来到国服也是如此

官方过分干预游戏经济系统并不是什么好事。如果想要黑商灭绝还不容易简单!所有金币帐绑,所有道具点卷购买,黑商死绝,当然玩家也死的差不多
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不是吹流弊 我一看更新版本 暴走腿加强了 果断 买了10多个  不知道是否拉了库里 我的年套钱.
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到国服就呵呵了
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