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[热点内容] 重新定义团本和竞技场?分析西海岸打团日新活动的意义

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伟大意志

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11.18是DNF的“打团日”(虽然不知道具体是怎么来的),与此同时,也有一些新的活动、以及团本和竞技场的改动,会在“打团日”的版本更新中实装。临近90级版本末期,现在的活动与改动也是越来越偏向于材料减负了,那么在这次的更新中,哪些内容会发生变化呢?下面就来具体看一看。

[纪念F1天王赛]

F1天王赛纪念已成了一个一年一度的活动,活动内容每年都差不多,一是有一个无属性的F1纪念称号发给我们,二是随着疲劳值消耗,角色的属性会获得提升。当疲劳值消耗达到第五阶段时,角色的三速可增加20%、四围数值可增加150点。这对正在竞速挑战通关记录的玩家而言,是一个很不错的提升时期。虽然这个活动和材料减负没什么关系,但既然出现了,这里就简单地提一提。

[Jolin热舞趴]

在周年庆来到阿拉德大陆的Jolin团长,如今又要与我们见面了。虽说在感情上有一定的意义(表面、表面),不过仅从目前来看,此次的活动及奖励并没有什么亮眼的地方,活动奖励的四个道具都是装饰类的,其中包括宠物和光环。不过不用猜也知道,多半是无属性的,为的只是外观。活动采取的是小游戏方式,并不需要我们去肝。比较喜欢收集宠物和光环的玩家,也可以留意一下。

[阿拉德快乐计划]

终于来到一个与材料减负有关的活动了,首先从可见的内容来看,此次阿拉德计划活动仍然将[纯净的黄金清除卷轴]作为了最终奖励。众所周知,普通的清除卷轴无法清除已解除的红字,而这个黄金卷轴是可以的。如果各位有什么后悔打红字的装备,可以留意一下这个道具。

但从版本的发展趋势来看,此活动最有意义的奖励并不是黄金清除卷轴,而是完成挑战4获得的[100个史诗碎片自选礼盒],以及完成3次挑战任务获得的[贝雅特丽齐的补给箱(70个竞技场材料)]。这两个道具的意义也不用多说了,都可以加快防具四等一角色的所缺部位的制作进度,对在受众范围内的玩家而言还是比较不错的。

[每日签到]

更新中再次出现了每日签到,并且此次的最终奖励不像以往的那么鸡肋,居然和团本装备制作挂上了钩。每日奖励都是消耗品、契约、强化器、深渊票等常规物品。累积21天签到可获得一个[无言建设者特殊装备自选礼盒](这里不要在意体验服的描述,确实就是无言)。

对卢克装备制作进度稍慢、海伯伦未完成制作的角色而言,使用无言升级是一个很不错的选择,这次的每日签到相当于减少了对卢克每日材料的需求,也算是一种制作装备方面的减负了。不过……如果有玩家刚好换齐了用于升级的无言……

[竞技场困难模式]

前段时间我们一致认为已被吞掉的困难竞技场,如今也算是吐出来了(其实也不算吞,因为韩服那边的困难模式,也是在出普通后的一段时间才出的)。困难模式一方面是将怪物数量增加到了7个(普通模式则为5个),另一方面也增加了材料的获取数量。然后怪物的血量与普通模式比起来有一定的上涨。不过材料都是帐号绑定的,拿大号去打,该秒还是秒。由于我体验服的角色没装备,这里就没办法给大家看困难模式的具体情况了,总之对大号而言还是很简单的。

[安徒恩装备换取材料减少]

此次更新大量减少了换取安徒恩团本装备所需要的材料,一方面是将换取[贪食首饰]的红豆个数下降至6个,另一方面是将换取[荒古武器]的红豆个数下降至10个……现在红豆的获取速度本来就很快了,再加上在上次更新的新一轮签到中有5个红豆,经过这次的改动后,荒古真的可以成为“人手一把”的武器了。

但总的说来,在版本末期做出这样的改动,也不存在什么加速游戏进度的问题,毕竟荒古和圣耀在95级版本中没有可沿用的升级设定。并且自上次的安徒恩通关奖励改版以来,荒古的制作速度已经加快不少了,有意愿制作荒古武器的小号,现在基本也是做得差不多了。

当然,这里也建议各位不必过分纠结“在此之前用20个红豆换了荒古”的问题,因为对现在的版本而言,多出10个红豆真的没太多意义,赶上了周年庆活动的小号,想必三无尽是早就升级了;无尽左右槽除了过渡外,也没有什么可沿用的意义。当然,做出这样相对较大的改动而没有提前告知玩家,CH的这点做法确实有不妥的地方,不过游戏一直在向前发展,我们不必为了即将成为版本遗物的装备而置气。

[卢克通关材料奖励变更(不确定)]

卢克通关魔岩石数量,从原来的6/7/8/13,再次上升至8/9/10/20,也就是说以后的材料类金牌的魔岩石个数为20个。虽然此改动暂时没有成形的公告,但从体验服玩家的打团情况来看,金牌魔岩石的个数确实是20个。在这个时期做出此改动,也在情理之中,不过这里还是表明一点:以国服实装情况为准。

[总结]

版本末期,所有的活动、改动,都在朝着团本减负、装备制作进度加速的方向发展。由于国服已明确会在95版本给出90B套升级的设定,所以如今做出这些改动,除了在版本末期为装备未成型的角色推一把之外,也有一定的长远发展意义。个人也不对此次活动及改动的“好与坏”做出点评了,每位玩家身处不同的情况,对同一件事物的看法也会不同。西海岸“打团日”新活动和改动的分析就到此结束,感谢您的阅读。




转载自今日头条-素颜游戏视频,欢迎原作者在论坛投稿
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伟大意志

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重新定义团本和竞技场?分析西海岸打团日新活动的意义
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绝望冰崖

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那什么?   卢克乌龟减负就算了现在大多数都是大号已经毕业了的只差等着升级材料了!     还不如把超时空减负一下这才是正事~
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普通的打着还费劲,而且从前天好像偷偷加强了,提示我抗魔值不够,现在进去一个走位不好就被秒
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那什么95武器的加成到底是咋算的 有人说两个词条属性是相乘的 但是它不是技能攻击力和所攻的么 怎么还会相乘
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荒古最终还是变成了释魂
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荒古好还是这个好。舍不得啊
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问题又来了,周日打不打卢克,周四卢克会重置吗
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10把时空裂缝完成任务,一百碎片选了清泉,我终于也有恍惚了
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伟大意志

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今天刚换的荒古然后就说只要十个了??
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建设礼盒是送一套,还是一件?
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一周前刚刚全款提了荒古光剑
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难民表示普通竞技场都要89分钟,困难模式就不用想了,万年0=5,该弃坑终究还是要弃坑的
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使徒之影

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低保户表示只会从413升级为614,以后就是815。
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使徒之影

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不说,还没注意,黄金卷轴,这么吊
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伟大意志

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那个buff进团频道有用不!!
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