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[吐槽] 日常吐槽3.4--我感觉游戏不火的原因

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塑型者

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流亡指引者

玩了这么些年的RPG感觉这款游戏的质量都算得上上乘,但是却只算得上小众游戏,甚至连很多宣传都是傍暗黑3的大腿,
虽说现在国内游戏市场是以竞技游戏为主导但是RPG并不是就没有出路,参考DNF,一样火的不行,
同样是TX旗下,差距为何如此之大,我感觉首要原因是 宣传没做好!
TX拥有最大的社交群体,但POE却没有一样拿的出手去宣传的东西!不管什么都要用暗黑3去比较,吧自己宣传的路走死了,对于自己研发的东西要是拿去做宣传,路人反而一看三不知
庞大的天赋树?太难不玩  
通货交易?通货是什么?
插孔连技能?what?放个技能还要这么复杂?
POE最大的败笔就是拿自己最难的东西去做宣传!
反而看DNF10宣传CG 剧情紧凑,震撼登场BOSS加上超华丽全职业觉醒 给人一种感觉 好看 刺激 我要玩 我要充钱 我要变强!
现在看POE 3.4的宣传CG  什么鬼?一个人 下到矿里 拉个矿车 来几只小怪 然后射几发吐槽的技能?BOSS没有 剧情没有 甚至连亮点都没有 你在搞笑?这样的宣传配上你写的几段文字就想让游戏火起来?
我要玩游戏先看CG的好吗 不好看谁还玩这款游戏 谁理你写的什么东西 我又没玩过游戏 谁知道你写的礼包是什么玩意 会玩就有鬼了 我想这就是一个没玩过POE的玩家的自白了
想当初我玩这款游戏的时候是抱着要玩最难游戏的心态来玩玩看的 哪有那么多像我整天这么无聊拿这么扯蛋的理由来玩你这游戏的 不说了 下凡心塞

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派蒂

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我最初看到的宣传画面是,灵体投掷和冰刺的画面感觉很劲爆才入坑的,还有翅膀

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你还真是没追求 看过那么多游戏CG的我来说 POE的CG简直就跟小孩子过家家一样 随便录制几秒视频就拿来做宣传了  详情 回复 发表于 2018-8-31 12:56
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格拉维奇

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RPG,百度,请

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角色扮演啊 有问题吗?  详情 回复 发表于 2018-8-31 12:57
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塑型者

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流亡指引者

发表于 2018-8-31 12:52
我最初看到的宣传画面是,灵体投掷和冰刺的画面感觉很劲爆才入坑的,还有翅膀 ...

你还真是没追求 看过那么多游戏CG的我来说 POE的CG简直就跟小孩子过家家一样 随便录制几秒视频就拿来做宣传了
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流亡指引者

发表于 2018-8-31 12:54
RPG,百度,请

角色扮演啊 有问题吗?
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德瑞索

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好像是这么个意思
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巨蛛之母

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也就腾讯一直在消费过气制作人 非要放俩老头儿根首页一起。。
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伊泽洛

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DNF一直都不是很火,只是DNF策划把游戏定位定的很好,DNF就是家里青春不再的黄脸婆,但是一直会在家里等着你。你去别的游戏里浪够了,还是会回家,不吵不闹安安生生的给你个稳当的环境。关键对于这个黄脸婆的情怀是远远大于那些外边的妖艳贱货,大家外边浪够了还是会回坑。     poe是暗黑2的诸多衣钵思想继承者之一,玩的也就是暗黑2剩下的忠实粉丝,那些玩玩就走的萌新,终究不是维持这个游戏进行下去的源泉。。。poe要是本心都变了,那它就完全废了。

点评

刚看了发票门,DNF那群策划真是吃屎了,  发表于 2018-9-1 10:52
特么的这是把轻度氪金的老玩家都逼走了,  发表于 2018-9-1 10:53
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派蒂

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台服赛季手残蛇皮玩家

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dnf版面标志

玩游戏看CG?  参考无底线的页游 顺便说句其实POE也不难玩,只是需要花时间理解
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冈姆

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发表于 2018-8-31 13:11
POE画面那么差,得请好美工重置一下···光CG做好了没卵用,进游戏一看这么烂,感觉自己上当受骗的萌新立 ...

麻烦用下最高特效。跟画面在说话。。而且游戏定位的是写实。而不是D3那样的卡通风.

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你说的画面是游戏里面事 但如果你连吸引别人到你游戏里面都吸引不到 你画面再怎么样有什么用 就像我说的宣传CG不好 吸引不到人气 谁管你里面是什么东西  详情 回复 发表于 2018-8-31 13:34
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伊泽洛

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对于无脑玩游戏的人来说,怎样都无所谓
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圣物之盾

没有大火的很大原因其实和eve很像 游戏系统太复杂 不够主流 不够小白
乱七八糟的技能连接和天赋树就足够劝退一部分玩惯国产和韩产游戏的玩家了 wow画风在清奇 当它当年系统还是那套打怪升级副本刷装备
没有体验游戏到乐趣 自然不会觉得这种相对自由系统的玩起来多有趣 弃游就成了正常选择
而且没有氪金变强的办法 玩家几乎没有交互系统 和单机差不多 别说组队 我个人玩了差不多3个赛季 到目前就组队过几次帮人过Boss 从来没有一起练级打异界什么的
土豪没有炫耀的地方 游戏公会没有入住的理由 再加上游戏宣传问题 最后综合下来导致的人气不上不下
没有大规模宣传还能很有人气 本身也足以说明游戏质量 横向对比其他宣传一般的端游或者手游 其实就能看出流放之路本身的魅力有多高了
总而言之 好游戏 但系统设定不够大众化 很多内容不符合国情需求 所以导致现在没有大火 大概腾讯本身也看穿了这点 所以没有大规模广告投放吧

点评

游戏复杂 难度大都不是问题 如果是游戏本身有问题早就没人玩了 我们还能玩那么多赛季 说明游戏还是不错的 游戏要火首先要吸引人玩 才到游戏内容这一部分 宣传就是第一步 你第一步都没做好 剩下的再好有什么用  详情 回复 发表于 2018-8-31 13:32
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冈姆

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反正宣传把我带进了国服。结果一看,低级不能交易?捡的东西还是绑定?仓库只有4页?不充钱市集都不能卖东西?玩个鸡儿。
然后跑国际服玩了两个月果断买10页高仓。

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对的,国服第一时间就让人没有好感。。  详情 回复 发表于 2018-8-31 13:47
其实也就第一个赛季,老号都是无绑定的。这样其实整体来看还是好的。  详情 回复 发表于 2018-8-31 13:49
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流亡指引者

发表于 2018-8-31 13:27
没有大火的很大原因其实和eve很像 游戏系统太复杂 不够主流 不够小白
乱七八糟的技能连接和天赋树就足够劝 ...

游戏复杂 难度大都不是问题 如果是游戏本身有问题早就没人玩了 我们还能玩那么多赛季 说明游戏还是不错的 游戏要火首先要吸引人玩 才到游戏内容这一部分 宣传就是第一步 你第一步都没做好 剩下的再好有什么用
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冈姆

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发表于 2018-8-31 13:23
别洗地了,还吹写实,先把明暗显示不清,光影效果不正,材质感过假,粒子特效艳丽发散等等一堆问题解决下 ...

麻烦别玩了谢谢。D3时候你啊。地精翻倍的赛季呢
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塑型者

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发表于 2018-8-31 13:16
麻烦用下最高特效。跟画面在说话。。而且游戏定位的是写实。而不是D3那样的卡通风. ...

你说的画面是游戏里面事 但如果你连吸引别人到你游戏里面都吸引不到 你画面再怎么样有什么用 就像我说的宣传CG不好 吸引不到人气 谁管你里面是什么东西
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流亡指引者

发表于 2018-8-31 13:14
玩游戏看CG?  参考无底线的页游 顺便说句其实POE也不难玩,只是需要花时间理解 ...

第一步肯定是要宣传游戏的 而宣传游戏最好的就是CG 内容什么的 你连吸引人注册都做不到 谁管你里面是什么东西 你会去想要理解一款你不打算玩的游戏里面的内容吗 肯定不会啊

点评

华而不实的CG反而让人反感, 至少我是这样,就算靠CG宣传吸引注册人数,能留下来的有多少?  详情 回复 发表于 2018-8-31 14:12
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伊泽洛

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圣物之盾萌新报道

我就是看到有这么多天赋才玩的。
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