楼主: ♬话凄

[吐槽] 日常吐槽3.4--我感觉游戏不火的原因

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塑型者

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圣物之盾

裂隙赛季就有打BOSS的宣传啊,这个你不用管的,宣传得再好也没用,参考隔壁网易的那个游戏,反正我本来准备玩的,一看50G  再看有日常 果断不再看别的了 电脑可以升级,这个日常真是够了  现在基本不碰有日常的游戏,因为不做比别人慢,做太浪费时间  。  POE的话,发呆站城里不刷图的时候随便干什么都好。 比如昨天,刷的图还不到十张的样子,自己都不知道在干嘛。 本帖最后于  2018-8-31 13:44 编辑




祸福无门,惟人自召。善恶之报,如影随形。
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塑型者

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发表于 2018-8-31 13:27
反正宣传把我带进了国服。结果一看,低级不能交易?捡的东西还是绑定?仓库只有4页?不充钱市集都不能卖东 ...

对的,国服第一时间就让人没有好感。。
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巨蛛之母

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发表于 2018-8-31 13:27
反正宣传把我带进了国服。结果一看,低级不能交易?捡的东西还是绑定?仓库只有4页?不充钱市集都不能卖东 ...

其实也就第一个赛季,老号都是无绑定的。这样其实整体来看还是好的。
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流亡指引者

发表于 2018-8-31 13:44
国外引进的不少款游戏都是死于水土不服 大部分时候不是因为游戏水准差 而是玩家接受不了欧洲人那边的游戏 ...

渣渣辉页游了解一下 宣传业的神话
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这破游戏比其他的“爽”游差的不是一点半点。游戏性质决定了他就不会火。公测的时候,服务器涌入一堆的新玩家,结果不到3个小时最起码走掉一大半。
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圣物之盾

发表于 2018-8-31 13:57
渣渣辉页游了解一下 宣传业的神话

渣渣辉是传奇啊 完全符合国情需求的游戏
巨额广告投入 不断的有厂商的人换皮开公会骗人进套 老游戏的情怀 快消产品 再加上花花轿子众人抬 那个不是靠游戏性吸引玩家 而是依靠玩家之间的高互动性跟情怀吸引人的
流放之路的根本问题在于不符合国人口味 你看天龙八部 诛仙 征途其他等等国产赚钱肯投广告的游戏 这些游戏的相似性显而易见 跟流放之路完全是两种类型
我想说的是 流放之路不是不适合广告投入 也不是投入广告没有人来玩 而是对于厂商来说 投入巨额广告得到的回收性价比太低 有一定风险 综合考量之后他们不愿意投入太多广告费用 是这样一个意思
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派蒂

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圣物之盾

传奇更华丽
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地雷小场

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你走吧。poe不欢迎你这种不充钱又bb最多的玩家。而且没看到bb到对的一条。你在poe玩家眼里就是个逗逼。这游戏不适合你。你快走吧。免得你带坏新玩家
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派蒂

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台服赛季手残蛇皮玩家

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dnf版面标志

发表于 2018-8-31 13:36
第一步肯定是要宣传游戏的 而宣传游戏最好的就是CG 内容什么的 你连吸引人注册都做不到 谁管你里面是什么 ...

华而不实的CG反而让人反感, 至少我是这样,就算靠CG宣传吸引注册人数,能留下来的有多少?
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这是一款门槛比较高对玩家要求比较高的游戏 本来这个游戏做出来就是给骨灰级暗黑2 玩家的。这是给玩暗黑2还不过瘾的人玩的 再这是打着网游幌子的单机游戏。这才是原因。
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入手还是太难了  不像别的游戏那么好入手
前期就卡掉了一批人
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塑型者

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圣物之盾

赛季制 满级简单 毕业简单 3月才更新一次
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伊泽洛

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圣物之盾

主要还是硬核。3.0刚开,还是有很多人的。
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这个游戏 至少比暗黑3良心多了。一直有新东西可以玩一玩!!!!!!!!!!!!!!!
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主要还是太硬核,不太耐心的根本玩不下去,我3.0自己摸索入坑的也研究了好久,推荐给朋友跟他讲游戏基础帮他快速理解都听不下去,还有的人根本就不喜欢玩这种类型的游戏,第一章都玩不下去的
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格拉维奇

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据说3.4国服优化了新手引导,萌新福利大大提升,希望人多起来,城镇也热闹些
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多米诺斯

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国产cg可老*屌了  你快去吧  做一个产品最重要的就是质量  宣传是次要的(不是不重要) 你看苹果手机整天请明显代言吗  
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圣物之盾

难道只有我一个 哇~这么多天赋 玩玩玩 这么多技能链接 玩玩玩
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福尔

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这游戏宣传的是自己选择天赋但是刚接触这游戏的有几个能看懂天赋呢?那个不是照抄的~
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冈姆

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喜欢打宝刷刷的自然会来玩,不喜欢的人你做的再好也不会玩,就像梦幻西游(回合制)一样,打死我也不会玩。
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