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[这游戏有毒] 现在机制难还是以前机制难?

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使徒之影

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①把人造神的怪放到安图恩团本,适配当时的血量和速度。并且可控。
②把安图恩的怪,比如擎天的搬僵尸放到人造神,适配现在的血量,并且加上韧性条不可控。
③对比上述两种情况的通关率。
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使徒之影

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副本不是关键,环境才是关键,当时火山C太少了,而现在雾岚C根本不缺。比较不了
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使徒之影

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不可控吗?那包贝尔瞬移一拳下去不得直接死两个
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使徒之影

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机制肯定是现在难,以前一个boss才多少机制,现在多少,但是,以前没韧性条啊,现在不仅有韧性条还根据伤害决定破韧速度,那还有谁愿意走机制?
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伟大意志

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至少火山打字我是真不会
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使徒之影

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让现在的人去打老异界,很多人蠕动第一个房间都过不去
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使徒之影

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以前是注意打(控)怪时机,现在也是注意打怪时机,因为你技能丢慢了怪就死了
说实话,现在是懒了,能秒就秒,秒不掉就不打,反正游戏在摆烂,我也在摆烂
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使徒之影

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以前是技巧,现在是复杂。 这就看适应那个了,反正我是适应不了光污染
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伟大意志

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现在和以前的机制都不难 但现在的机制光污染严重看不清 所以相对来说“难” 要是没有光污染其实都差不多
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使徒之影

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以前,除了个别的怪不控不就是灾难片?估计没几个人知道黑烟这种怪不控是怎么打的,只知道不控就被吸起来打死
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伟大意志

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以前的怪可没有红圈和下面的读条,都是0帧起手。
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使徒之影

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乌龟也没删除啊 脱光装备去打打不就行了
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伟大意志

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乌龟不会机制永远过不去,现在的团本不会机制可以靠伤害灌
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伟大意志

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以前难,以前角色技能没现在强,还有速度和CD
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使徒之影

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现在不是机制难,是机制太多了,一个团本精英+BOSS机制都有50+了,光记机制都是问题。
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使徒之影

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乌龟要难点
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使徒之影

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人造神的血和防御,安图恩的打字机制,不能控制,加韧性条
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伟大意志

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人造神的怪能队伍接力,乌龟的只能一个队打穿。硬算怪难度的话 不能格挡的人造神难度远大于不能控的乌龟
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使徒之影

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乌龟卢克这种机制属于是你会,你就能走过去,只有少数考验反应能力,现在反过来了,基本都是考验反应能力,你可能知道这个机制怎么过,但是你反应不够快,就是过不去
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伟大意志

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变的是人,回不去的是以前的心态
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