楼主: 疯小婕

[这游戏有毒] 现在机制难还是以前机制难?

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伟大意志

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乌龟不会机制永远过不去,现在的团本不会机制可以靠伤害灌
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副本不是关键,环境才是关键,当时火山C太少了,而现在雾岚C根本不缺。比较不了
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使徒之影

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以前的怪可没有红圈和下面的读条,都是0帧起手。
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使徒之影

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乌龟不会机制永远过不去,现在的团本不会机制可以靠伤害灌
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乌龟卢克这种机制属于是你会,你就能走过去,只有少数考验反应能力,现在反过来了,基本都是考验反应能力,你可能知道这个机制怎么过,但是你反应不够快,就是过不去
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使徒之影

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乌龟不会机制永远过不去,现在的团本不会机制可以靠伤害灌
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以前是注意打(控)怪时机,现在也是注意打怪时机,因为你技能丢慢了怪就死了
说实话,现在是懒了,能秒就秒,秒不掉就不打,反正游戏在摆烂,我也在摆烂
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伟大意志

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感觉可以有啊
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伟大意志

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像多了吧
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