|
|
优点:
1.下限低,也就是门槛低属于机制熟练,能进就能过。
2红黄绿全程有事干,不会像乌龟等火山,巴卡尔等boss非常无聊。
3打得快,6.1.6.2的号基本20分钟多一点就过了。
4.小号体验舒服过机制正反馈极佳。
缺点:
1.上限高不会流程机制6.5,6.6一样炸。(6.5其实只要会流程就能过)哪怕车轮战莽死通关速度可能比61.6.2会机制过得都慢。
2.大部分机制强制绑定2人才可以过,极度需要配合,又因为需要配合大部分都需要进行语音交流衍生出第
3个缺点强制社交。
4奖励差
总结:用心学习机制的舒服,伤害灌死的难受。
用心的小号玩着舒服,纯混子难受。(巴卡尔绿队10分钟打百分之1)
小团体交流玩的舒服,野人玩的难受。
|
|