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最近,“金团风云”似乎又席卷而来。一直以来,玩家对“金团”褒贬不一,随着游戏年限愈来愈久,金团将一直持续,直至关服。
1.早在60版本,便已经出现“僵尸王1.5W/单带2W”、“第二脊椎4W”等打金现象,一直延续至今。只不过,以前是白图、远古图,如今是军团、团本。
2.任何事物,存在即合理,有需求就有市场。将金团双方与利益挂钩,便不难理解。
金团于打手:
利:通过自身打造与技术,将获取的收入进行资源再分配,实现良性循环,同时避免“混子队友或行为”
弊:若依托大金团,收入可能降低,且有些金团存在离谱操作。若开野金,则难免老板骗子乱象,信任问题,时间消耗,分账不均,等。
金团于老板:
利:名望门槛即可进入,无其他任何要求。野金价便宜,大金有保障。
弊:长此以往将逐步失去对副本的热情。野金打手骗子,大金价格略贵。
金团于官方:
若放任不管:金团盛行,骗子乱象更加严重。正常打团平民玩家将被极大波及,到处金团,无团可加,直至分文不充。CHKPI何去何从?
若过度打击:金团巨减,尤其小金野金,打手积极性大减,老板找不到金团,直至分文不充。CHKPI何去何从?
故,睁一只眼闭一只眼,既不支持也不反对,为合适之选,亦为无奈之举。
3.综上所述,“金团”将一直持续,直至关服。如有补充,欢迎评论。
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