目前yuzu模拟器没有Ryujinx的一些贴图(比如石头白点)和音频(爆裂音,双声道不均衡,音效明显右声道更响)错误,然而:
1.闪屏:原因不明,触发条件不明,纯玄学,目前只能选择性无视。
2.内存泄漏:OpenGL模式下运行游戏有严重的内存泄漏问题,内存无法被正常释放,这导致不管你有多大内存最后迟早会爆,只是时间问题。而且和Ryujinx的问题不一样,内存泄漏是没法靠自动内存清理软件来解决的,所以你玩着玩着就会变卡、出错然后崩掉。
3.地底贴图错误:Vulkan模式下虽然没有内存泄漏问题,但是地底贴图一团糟,基本没法玩。不过已经有人给出了解决方案(下面会贴出原帖),需要修改模拟器的一行源代码然后自己编译。
虽然也有人发布了现成的修复版exe,但被怀疑含毒(似乎是因为会向一个远程IP发送数据),为了用的安心,不妨选择自己动手搞定编译过程。
VS2022:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/
CMake:https://cmake.org/
Vulkan SDK:https://vulkan.lunarg.com/sdk/home#windows
Git:https://git-scm.com/
为了防止跳过太多步有人看不懂,安装的部分我也写下来吧,首先是VS2022:
1.下载后按步骤执行,会打开一个叫Visual Studio Installer的程序,在上方标签页选择”可用“,然后找到”Visual Studio Community 2022“,安装。
2.在选择安装组件时,一定要确保勾选了”通用Windows平台开发“、”C++桌面开发“和”Visual Studio拓展开发“三个选项,注意要较大硬盘空间。
3.完成后根据提示信息重启。
CMake安装:没啥好说的,一直下一步。
Vulkan SDK安装:也是一直点下一步,但是选择可选功能时建议全勾上,反正我不勾是缺依赖。
Git安装:安装过程中,需要选择”Git from the command line and also from 3rd-party software“,同时建议勾选将Git集成到资源管理器右键菜单的功能(Git Bash Here),之后操作会更方便。
这些东西都装上后,首先你需要克隆最新的yuzu EA以及yuzu主分支的源码(之后说为什么两个都要):
1.找到你要放源码的地方,然后右键-Git Bash Here,会打开一个终端。这里先说一下基本的终端使用方式:输入命令然后回车,粘贴时候要右键然后点Paste,Ctrl+V是没用的。
2.用git clone --recursive 命令克隆项目,因为怕吞,所以完整的命令我会尝试放在本楼回复下。
PS:如果你之前没有选择继承资源管理器,那你就得自己手动导航到路径,方法是:
①先使用“cd [盘符]”切换盘符。
②“cd [你希望的目录路径]”注意是相对于你当前目录的路径,所以盘符是不需要加的。
举例:cd d→cd abc/1
根据官方文档的说明,externals文件夹中应该以及包含了所需依赖,但不知道为什么EA分支仓库里的依赖是不全的,所以我们要用主分支里的依赖替换yuzu EA源码文件夹里的依赖:
1.删除yuzu EA(pineapple-src)文件夹中的externals文件夹。
2.打开yuzu主分支(yuzu)的文件夹,将其中的externals文件夹复制到yuzu EA的文件夹中。
这还没完,我用CMake生成配置的时候发现vcpkg还是会出问题,排查了一下日志后我选择简单粗暴地把这个仓库重新克隆一份,之后就好了:
1.删除yuzu EA\externals\vcpkg文件夹。
2.在externals目录下右键打开Git Bash终端,然后使用git clone命令克隆vcpkg的仓库,完整命令怕吞还是放在本楼回复。
至此,准备工作就完成了,接下来打开CMake(cmake-gui),找不到直接在开始菜单里搜索。接着你会看到下图的界面。
1.“Where is the source code”这一栏填入你的(yuzu EA)源码文件夹路径。
2.“Where to build the binaries”这一栏填入你要存放输出文件的路径,建议是直接在源码文件夹里新建一个build文件夹。
3.点击下面的Configure,会弹出一个新的窗口,如下图所示。只需要改一下第一栏和第二栏,按图中这么设置就可以了(选择VS2022,架构选x64)。.