|
|
第一,每日为啥要随机,游戏上班化本来就很无聊了,做个每日还得切来切去,还得重置到合适的任务,你很闲啊?
第二,以前深渊4图8疲劳的设定,玩家刷起来都觉得累,你版本怎么敢取消的啊?搞得我速刷五个角色都得要近三小时。换以前这个时间足够我把十个角色都清干净了。
第三,增加刷图点设定没啥,但是为啥要强制绑定玩家清完疲劳才可以获取完整的刷图点,还必须是白图才行。
第四,装备成长系统,这个真是脑溢血设定,我最烦的就是这个了,纯粹是为了升级而升级,换以前我可以在一个角色毕业后,我可以换个其他角色来体验,这样可以让我不会太快的陷入疲劳状态,而且我可以集中资源来让其中一个角色加速毕业,这样我后面就会越来越轻松,我就可以有时间来体验更多的东西。现在呢?你升上全身70都难的一批,你觉得80顶天了,可是国服那次大会,图里展示的裤子可是100lv的。你就只能一直在刷刷刷.........
第五,cp武器设定,百花齐放倒是没看见多少,它反手一个吞噬加强15倒是让全体职业都立正了。
第六,破刃条,这个出发点是好的,但是为啥限制那么多?除了像感电那样的异常伤害或者一些控制多的职业,其他的几乎没几个职业能在打死boss前能破刃一次。不能破刃,就代表目前装备系统里很多的属性都是鸡肋属性。
|
|