本次职业平衡后,会暂时取消每月职业平衡更新,等到CP系统平衡性稳定后再恢复每月职业平衡。
本次平衡涉及职业如下:圣骑士(男)、驱魔师、死灵术士
圣骑士(男)
* 圣灵之槌 - 修复了施放技能时会进入无敌状态的现象. - 普攻3连击的冲击波会受基础精通影响,因此重新调整了攻击力. - 前冲2连击变更为固伤,因此重新调整了攻击力. - 胜利之矛的抓取效果适用于无法抓取的敌人. - 修复了光之复仇相关说明的错误. - 修复了神罚之锤相关说明的错误.
* 神罚之锤 - 神圣冲击的攻击和冲击波会受基础精通影响,因此重新调整了攻击力. - 神圣雷电的攻击会受基础精通影响,因此重新调整了攻击力. - 对攻击速度过高情况下的判定进行了优化,使在高攻击速度下更容易打出3连击. - 修复了普攻3连击特效异常的现象. - 施放技能时会有音效. - 再次施放技能时会有Buff图标和音效.
* 圣光十字 - 对队友Buff效果不再对圣骑士(男)生效. - 提升基础/技能攻击力的属性变更为随动. - Buff的判定方式变更为与其他通过打击判定的Buff一致.
* 圣光沁盾 - 修复了盾碰撞到固定位置的敌人时不会有打击判定的现象. - 修复了技能说明的错误.
* 双子沁盾 - 生成双子盾后只会造成1次打击判定. ㄴ 因此攻击力+50%. - 修复了对人形敌人施放时,会把敌人推向双子盾后方的情况. - 修复了技能说明的错误.
* 圣光聚合 - 增加光柱X轴判定范围.
* 圣光琉璃碎 - 增加光球Y轴攻击判定范围.
* 忏悔之锤 - 优化了敌人与角色重叠时造成的攻击判定.
* 正义审判 - 修复了习得TP后多段攻击次数丢失的现象.
* 天启之珠 - 攻击力变更为随动. - 调整并固定了了9级效果增加攻击持续时间与减少攻击间隔的数值. ㄴ 9级技能效果 ㄴ 增加攻击持续时间 (6秒 → 6.7秒) ㄴ 减少攻击间隔 (0.27秒 → 0.24秒)
* 圣光突袭 - 优化了装备神罚之锤后的攻击判定.
* 命运之矛 - 增加了命运之矛落地时的X轴攻击范围.
* 神圣洗礼:信仰之翼 - 习得圣灵之槌后,变更审判期的爆炸攻击范围与领取判定. ㄴ 因此调整了攻击演出效果.
驱魔师
* 无双击
- 在火脉轮的状态下,技能效果改动.
ㄴ 改善下劈演出效果,攻击范围+20%.
ㄴ 攻击力+20%.
* 真龙焚天
- 黄龙斧
ㄴ 减少施放后的硬直时间.
死灵术士
* 暗魂波 - 由于邪秽精通的调整,因此重新调整了攻击力.
* 诅咒之箭 - 由于邪秽精通的调整,因此重新调整了攻击力.
* 死灵之怨 - 攻击力+5%.
* 降临:暴君巴拉克 - 巴拉克附体下,第一下普通攻击不再自动前进.
* 巴拉克的野心 - 攻击力+5%.
* 巴拉克的愤怒 - 攻击力+5%.
* 팬텀 스트롬 - 공격력이 5% 증가합니다.
* 死灵之缚 - 攻击力+5%.
* 邪秽精通 - 调整Buff叠加次数. (10 → 1) ㄴ 调整了技能攻击力增加量. ㄴ 每级增加2%,9级基准为增加34%. ㄴ 暗魂波、诅咒之箭的技能攻击力单独增加. ㄴ 每级增加2%,9级基准为增加78%.
* 黑之艾克尼亚 - 新增了会在死灵术士前方召回尼古拉斯的技能说明.
* 极刑剑:四分五裂 - 攻击力+7%.
* 巴拉克现身 - 攻击力+6%.
本帖最后于 2019-7-31 15:52 编辑
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