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[求助] 为什么一个营收点这么弱的游戏可以让GGG生存下来

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德瑞索

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            仓库页这些账号功能的收益玩家购买一次,只要不被封号就是终生受用的东西,额外的营收点就纯靠无属性的时装特效。而且国外的人工成本不比俺们低吧,这又是一款赛季制游戏,每三个月一次更新,我不说规模堪比富士康,但也不至于仅仅只靠暗黑教父与某位热心暗黑脑残粉两人维持的公司吧。玩家基数也不小,服务器成本也至于像暗黑3那点体量租个小霸王就行。虽然近几个赛季内容贬褒不一,但是也是花费了些时间的,那边忙4.0 这边还得忙赛季更新。你可能会说人家赚的美金,但是人家赚美金花美金,不管是人工成本 服务器这些肯定都是不低的。


           俗话说没有对比就没有伤害,你如果对比某些国内大型游戏公司,开口就是研发X年 投入X亿,一面商城什么都卖,一面说着自己多么不容易,玩家要讲良心。这样一对比,我觉得GGG倒闭100次不过分吧。
本帖最后于  2020-10-12 16:37 编辑

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德瑞索

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不是别人没盈利,是你大多数看到的国内那种暴利圈钱方式,拿那种抽卡游戏的一次10连298,对比一个国外3a游戏打完折300块,首发400买断的价格。你觉得别人3a厂不赚钱?会倒闭?
只是国内给脑残游戏充值的人太多,导致傻子太多,垃圾游戏公司不会倒的现象。说白点,国内手游全在玩数值,玩家就是在比谁砍的数字多,没有玩法没有搭配没有内容。

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意思就是说如果你的游戏是一款有底蕴的游戏,外加游戏环境不错的话,不论营收点多么不堪 也可以生存下去是吗  详情 回复 发表于 2020-10-12 15:41
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德瑞索

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那是国内玩家把厂商给惯出来的,这游戏**挺畸形
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赞助包是假的吗,warframe不也是赞助包模式。

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如果是国内有款游戏只靠这些,它能活的下去吗,就是那种不会说我这难我那也难的,玩家你们再充充的那种活下去  详情 回复 发表于 2020-10-12 15:45
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发表于 2020-10-12 15:37
不是别人没盈利,是你大多数看到的国内那种暴利圈钱方式,拿那种抽卡游戏的一次10连298,对比一个国外3a游 ...

意思就是说如果你的游戏是一款有底蕴的游戏,外加游戏环境不错的话,不论营收点多么不堪 也可以生存下去是吗

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你好像没看见人家第一句话  详情 回复 发表于 2020-10-12 15:44
什么是不堪?日本,美国,欧洲都要3A大厂,就算不是3A大厂,普通点的小厂花几年做一款游戏,那些发达国家为什么还能标一个游戏400左右,不是做得太失败有几个活不下去的?比流放低人气低玩家数量的游戏多了去了。还  详情 回复 发表于 2020-10-12 15:58
最典型的一个游戏 Warframe 几乎99%的东西游戏里都能弄到 除了创始人包 充值经常打25%折扣 过的非常滋润  详情 回复 发表于 2020-10-13 21:05
你搜一下dnf一季度普通员工花红分多少。你对于游戏收益的描述类似拿赌博去比较每月固定工资,国内游戏3个月收支数据不好看就可以把它关了马上换皮再出一个,国外能这么做还活得很好的我不知道有谁了。  详情 回复 发表于 2020-10-14 00:29
我就一句话,套用一句我们玩家常说的,国外福利好,国外游戏靠爱发电,国服坑的一笔。简简单单  发表于 2020-10-23 10:57
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玛拉凯

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发表于 2020-10-12 15:41
意思就是说如果你的游戏是一款有底蕴的游戏,外加游戏环境不错的话,不论营收点多么不堪 也可以生存下去 ...

你好像没看见人家第一句话
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发表于 2020-10-12 15:40
赞助包是假的吗,warframe不也是赞助包模式。

如果是国内有款游戏只靠这些,它能活的下去吗,就是那种不会说我这难我那也难的,玩家你们再充充的那种活下去

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能活啊,但是来钱慢啊,来钱慢就是最致命的,然后会有人说,人家开福利院给你白嫖吗一堆乱七八糟的,这点钱冲不起吗,就是如此环境  发表于 2020-10-23 10:59
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tx好像买了ggg的吧?再者说他本身就小作坊, 营收应该是够用的。wf不也获得好好的,考自己盈利跟cy给的钱

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你后面的例子是对的。但是前面TX如果不买GGG的话,GGG现在就倒闭了?  详情 回复 发表于 2020-10-12 15:57
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冈姆

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主要是价值观不同。别人愿意为了游戏时装或者技能特效花钱的人多。
国内买了仓库页就完事的人多。
还是消费能力不在一个档次的原因。。
所以国内要弄些强迫消费点,不然白嫖党和你闹呢。
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冈姆

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我就认识一个 一个赛季建10几个人物当仓库的。
要是有钱谁会这么干。。
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德瑞索

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发表于 2020-10-12 15:49
tx好像买了ggg的吧?再者说他本身就小作坊, 营收应该是够用的。wf不也获得好好的,考自己盈利跟cy给的钱{: ...

你后面的例子是对的。但是前面TX如果不买GGG的话,GGG现在就倒闭了?
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德瑞索

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发表于 2020-10-12 15:41
意思就是说如果你的游戏是一款有底蕴的游戏,外加游戏环境不错的话,不论营收点多么不堪 也可以生存下去 ...

什么是不堪?日本,美国,欧洲都要3A大厂,就算不是3A大厂,普通点的小厂花几年做一款游戏,那些发达国家为什么还能标一个游戏400左右,不是做得太失败有几个活不下去的?比流放低人气低玩家数量的游戏多了去了。还有就是流放开储藏箱和外观早就把首批收入拿到收了,而且基于玩家数量跟口碑,他们还能拿到更多的**。

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我指的这个不堪,肯定不是说亏本或者勉强温饱的意思,POE都多少年了,赚肯定是赚了些。我的这个不堪意思是GGG或一些3A游戏企业,他们要盈利必须靠明天比今天比昨天更好的游戏质量才能让玩家买单或续单,它可能不会天  详情 回复 发表于 2020-10-12 16:17
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库鲁

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实话 本来就是快倒闭,腾讯抬了一手

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你肯定TX吹,当时GGG的境况如果是你说的这样,那现在国服武器强化 属性时装早都给你出出来了  详情 回复 发表于 2020-10-12 16:08
tx会干不挣钱的买卖?抬一手,以为慈善家 就算不挣钱也是为了不让别人买,消除潜在竞争对手。说不定poe国服半死不活就是tx想要的结果  详情 回复 发表于 2020-10-13 00:33
如果tx没收购ggg,那么ggg还要靠赞助包形式活着,这样为了增加现有玩家黏度,少一点脑洞,多做一些实打实的东西。。也许可能很多机制实现不了(底层优化),但不会像现在这样脑洞有了,技术跟不上(一堆bug联动),所以  详情 回复 发表于 2020-10-13 23:58
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地雷小场

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国际服人家是贊助形式。愿意支持你出钱买时装。不愿意你刷就好。刷到东西不用怕卖不掉有高仓让你放。你有多少东西你放多少。


  国服是想着任何办法从里口袋里找钱。不但改变游戏。还玩各种套路。所以大家都不想主动冲。你看看那些配bd的一个bd三四千。人家连个高仓都不原意买。连68块的背包也不充。 宁可买玩家的3000块也不给腾讯68块。

  这就是国服与国际服的区别
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营收还好吧。
鹅厂没控股之前,就靠卖赞助包,应该也能活。老外买翅膀皮肤的应该也不少吧,更别说各种仓库页买买买了。而且外服玩家比国服的多不少

控股以后,更不用说了。
国服的各种拾取宠物不来一个?每赛季的手册,新皮肤,新翅膀不抽它几千大洋收的住手?

而且这游戏对鹅厂来说基本没投入,也不怎么需要打广告,都是小圈子里面流行的。
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德瑞索

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发表于 2020-10-12 16:01
实话 本来就是快倒闭,腾讯抬了一手

你肯定TX吹,当时GGG的境况如果是你说的这样,那现在国服武器强化 属性时装早都给你出出来了
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不是哪个游戏都是顺火暖
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如果单论国际服,steam在线能在排行榜上呆着,
赛季初steam在线,twitch在线都是前10
这个玩家基数在,盈利肯定是没毛病的
而且poe的玩家本身的硬核属性+赛季更替,长期流失率低(和其他游戏比)

当然poe本身就体量来说,算是比较不挣钱的
这个玩家数量和留存,而且我就还没算上玩家质量也高(都是大龄人士)
换个手游一年能给你干出几个亿

至于国服,游戏类型决定了,不管挣不挣钱都无所谓,反正得保着
除非TX把暗黑系列给拿下了(火炬之光都不够能打)
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德瑞索

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发表于 2020-10-12 15:58
什么是不堪?日本,美国,欧洲都要3A大厂,就算不是3A大厂,普通点的小厂花几年做一款游戏,那些发达国家 ...

我指的这个不堪,肯定不是说亏本或者勉强温饱的意思,POE都多少年了,赚肯定是赚了些。我的这个不堪意思是GGG或一些3A游戏企业,他们要盈利必须靠明天比今天比昨天更好的游戏质量才能让玩家买单或续单,它可能不会天天进步,但是过程都是想着朝着更好的方向走才能存活。

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GGG被TX收购了80%股份,TX需要一款能制衡暴雪网易的暗黑系列的游戏,而且还能拿到自己想要的技术开发同类型的游戏。GGG多年打下的口碑足够拿到研发投zi,新游戏开发大多数靠的是有金主投zi  详情 回复 发表于 2020-10-12 16:27
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德瑞索

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看了大家的解释,大概就是GGG肯定是盈利的,营收的点靠的是保持游戏本身内容活力,只不过肯定不能和国内一些氪金游戏比,当然它也不会因为盈利不暴利对玩家说我这难 我那也很难这些!
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