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[热点内容] 游戏门槛过高,是玩家的问题,还是别的什么?

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伟大意志

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DNF:游戏门槛过高,是玩家的问题,还是别的什么?

身为一名从网吧时代过来的九零后,对于目前市面上大多数游戏我还是了如指掌。毕竟我也是从传奇那个年代过来的人,对于中国网游的历史,也算是比较清楚的。但是在玩了这么多款游戏之后,发现了一个问题。那就是,除了竞技类游戏,所有游戏的玩家门槛,都会随着时间的推移而提升。这一点,在现在的DNF最为严重(谁让我现在就玩DNF了)。

DNF:游戏门槛过高,是玩家的问题,还是别的什么?

玩家门槛这个话题,是经久不衰的话题。当初我玩魔域的时候,300多战力就是我班上的大神。但是随着时间的发展,你没有几千战力根本就不好意思说自己玩魔域。还有DNF,从当初的只要你建号就能玩,稍微花点时间和技术就能体验所有的游戏内容。到现在,你不充钱就别玩这个游戏。一个没有年套,没有国庆光环的角色,组队都没人要。到底是什么造成DNF这个现状呢,是玩家,还是别的什么?

DNF:游戏门槛过高,是玩家的问题,还是别的什么?

玩DNF,没有年套你就咸鱼一年,这句话,不知道是从什么时候兴起的。在DNF这款游戏里面,年套的提升力度是很大的。除了称号以外,还有宠物,宠物装备,宠物附魔,以及年套送的附魔宝珠。自从DNF年套加入了技能宝珠之后,年套这个东西,对于DNF玩家来说就是必需品了。有人测试过,一样的装备,加上技能宝珠之后,伤害能加50%。再加上宠物和全套宠物装备,以及宠物附魔,伤害还能再高20%。年套的提升之大,可想而知。

DNF:游戏门槛过高,是玩家的问题,还是别的什么?

玩家伤害提升了,刷图都秒秒秒,自然就没意思了。也正是因为这样,DNF血量加倍,副本加倍就开始了。玩家们为了速刷图,开始不断的购买礼包,打造最完美的装备。策划为了刺激玩家买礼包,也开始更改DNF的副本模式,把DNF从原本的格斗游戏,变成了现在的打桩游戏。小游戏加打桩,就是安图恩团本之后所有团本的固定模式。这种模式造成的后果就是,玩家们刷图不再注重技巧,而是伤害。

DNF:游戏门槛过高,是玩家的问题,还是别的什么?

但是DNF这款游戏伤害提升在哪里呢,在强化,在增幅,在礼包附魔。玩家们为了打团本,就必须进行装备强化,增幅,还有购买礼包附魔。久而久之,玩家们的伤害高了,同时游戏的门槛也就高了。就是这样的恶性循环,导致现在的DNF门槛越来越高。

但是呢,如果现在策划大笔一挥,说DNF改回之前的版本,那么反对最激烈的人是谁呢,是玩家,是现在所有还留在DNF里面的玩家。毕竟,吃过糖的人,再让他们吃苦,那是不可能的。就算真的有这样的人,他也就是说说,至于为什么,看了冯小刚的《甲方乙方》你就知道了。



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我小号没年宠,没称号,武器12,特殊三个10,没红字,90版本附魔,超3打漩涡都打不出伤害
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从漩涡哪里开始大家就习惯了。现在就回行程一种断层,你能打,可我为啥要带你加大难度。我可以选择一群都有红字的秒了早点休息啊
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我说实话,游戏年头太久了,游戏性下降其实也不能完全就是游戏的错。说白了,网游的基本原则也是最高端的副本,本来也不是所有人可以体验到的。这是多少年下来的网游原则。我知道很多人不爱听肯定要怼,无所谓,反正我这种佛系玩家玩啥都是落后大部队1-2年左右进度。岁数大了没精力,看热闹掐瓜是我的路
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一身红七光怪陆离,武器十一的圣耀,首饰20光强的黑洞,海博伦的花花,落后一堆版本真的不想玩了。佛系玩家
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这游戏现在除了玩情怀就剩下打着格斗游戏的旗号圈钱了,问题是玩家的情怀不是靠着氪金才能体验到的,60版本组队进入地下城冒险的乐趣是现在秒秒秒再也体验不到的了。
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要所有玩家都去追求游戏里最顶级的东西本来就不对,最后烂大街,土豪不开心平民也不开心。
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伟大意志

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玩家的问题,大家都能打团,别人一刀999一路秒秒秒,你这一顿操作猛如虎一看伤害5%,凭啥跟你组队呢?
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在我们这里网吧玩传奇的都比玩地下城的多 而且还不止一倍 我严重怀疑那张图是策划发出来的
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我就这么说吧…90升95 有年套刷白图等级如切菜,没年套一个图的打好久… 过年的时候回来重新练的号,号里有十几个角色,退坑的时候也就练了7个满级号
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伟大意志

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这么说吧不应该出红色十二的圈子,这样就不会差的太多你看看现在消弱副本对大佬来说就是白图没意思不消平民难进说来说去还是钱
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安图恩有快的打法有慢的打法 当初一身异世打死火山多有成就感 现在一身使诗都不让进团
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csol还有这么多人玩?
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不还是第三么
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年套一直都要的 加倍很有问题
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都有问题
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