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最近一段时间DNF突然出现了大量玩家脱坑的情况,而且脱坑的人数也是逐渐增加,有些玩家猜测难道DNF真的做到尽头了?还是说玩家真的已经玩腻了?其实杨老头认为这些原因都是次要的,能坚持十一年的玩家绝峰等闲之辈,而他们在此时脱坑一定游戏出现了问题。
前几天旭旭宝宝在直播的时候,也谈了一下关于脱坑的事情,他也发表了自己的各种看法,虽然说旭旭宝宝是DNF第一人,甚至还有人说他现在是DNF的内部人员,但这并不妨碍他对游戏的看法,那么旭旭宝宝究竟说了什么呢? 1、玩家和策划之间一直都有矛盾,策划一次次触碰玩家的底线
DNF玩家和策划之间的故事,相信没一个玩家都有所了解,包括前段时间的见面会,更是互相怼了起来,但结果就是任你随便说,我能改一点就算我输。没错,这就是DNF策划,如果不是真的喜欢这款游戏,谁又会留下来一次次买礼包,一次次的打团,一次次的强化增幅。每一次的发票之战,都是策划在挑战玩家底线之后的结果,而且现在策划为了求方便,求适合所有职业的氪金点,求更简单的鉴别职业强弱,放弃了异常,放弃了无视,放弃了纯C辅C的计算。 2、旭旭宝宝说现在的普雷也救不了DNF
旭旭宝宝说其实普雷加不加倍什么的,都是无所谓的,而且玩家想要的也不是这个。玩家们想要的就是策划的一个态度,希望他们能认认真真的听一次玩家的意见,并能按照玩家的意愿来改动这款游戏。现在策划对于玩家价值的剥夺已经到了一个空前的地步,大家都觉得我们付出了那么多,却得不到想要的结果。
杨老头给大家举个例子,前几天杨老头去普雷组队,组到将近3点才进去。一身红10除了耳环强化11,细节基本完美,最后终于进去队伍了,还被分在了绿队。杨老头就问为什么总是被分在绿队,黄队一个打造完全没我好的冰洁问我修炼场能打多少e,杨老头回了330e,他也就没说话了。虽然如愿的被团长放进了一队,但给人的感觉就是职业歧视太严重了。 3、游戏模式越来越单一,玩家对副本已经腻了,国服特色就是个笑话
现在的DNF越来越单一了,单一虚弱的打桩、单纯的比输出高、单纯的比氪金。而且职业技能特色全部砍没了,60多个职业全部是一样的装备,没有特色玩法,玩家已经对这种单纯比伤害比氪金的打桩副本腻了。当初DNF刚出来的时候宣传语是大型横版格斗游戏,当初多样性的玩法已经变成了打团机器。
想当年全身红10就是大佬,那现在的红10是标准是什么?这就是为什么好多人脱坑的原因,装备容易做了,防具强度也很明显了,职业特色也不存在了。现在打团需要什么?需要一个强力的幻神职业、需要一套强力的轻甲或板甲、需要一身强力的红7、需要比较完美的徽章、需要各种90版本毕业附魔、需要一把12的标配武器,虽然这样就能普雷打野进团了,但是还有意义吗? 也罢,十一年,匆匆岁月游戏间,彼此深情不来年!
转载自今日头条-杨老头看游戏 |