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[吐槽] 【GGG做得不好的细节】一个来自游戏行业的资深玩家的呐喊

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塑型者

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流亡指引者

1:所谓的“恐吓”,仅仅只是词缀描述,没有视觉表现和体验反馈,差评,好歹学习一下LOL诺克大招砍头那一下 小兵被恐惧0.几秒的效果反馈?


2:所谓的“格挡”,仅仅只是数值,没有视觉反馈和体现,差评,好歹格挡以后你脑壳上冒一个:BLock+一个盾格挡音效?

3:所谓的“闪避”,仅仅只是数值,没有视觉反馈和体现,差评,好歹你脑壳上冒一个:MISS?

4:所谓的“躲避”,仅仅只是数值,没有视觉反馈和体现,差评,好歹你脑壳上冒一个:LUCKING? (幸运,完美躲避的意思)


5:所谓的“暴击”,没有任何体现,我不需要你显示数值,但你只是一个屏幕抖动也太敷衍了,而且这个一般玩家还必关,如果能添加一些很微弱的音效+视觉光感哪怕都行

没有以上细节反馈,玩家所有以上5点的体验全部丢失,所以总是有萌新玩不懂退坑,也不知道护甲啊,闪避啊,躲避,格挡,恐吓有毛的区别??

我玩个游戏还要去WIKI资料站背书???


我本人做游戏开发9年,玩游戏25年+
GGG这些问题一直没有解决我也是醉了··???·····

这就是看起来很小的细节,但非常影响所有玩家的体验的细节问题这是一个讲究细节决定成败的年代,希望GGG重视一下用户体验









本帖最后于  2019-6-19 11:30 编辑

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德瑞索

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格挡其实有音效
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巨蛛之母

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圣物之盾

一堆怪群殴你,然后头上同时冒出几十个MISS几十个block吗
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格拉维奇

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同感,点了格挡闪避之类的天赋,我也不知道到底有没有起到作用,没有个反馈,还有就是暴击,我也不知道到底有没有暴击

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正解 我补充上  详情 回复 发表于 2019-6-19 11:28
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伊泽洛

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那打怪还没有伤害数值呢,有些东西太花里胡哨也不好
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玛拉凯

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占个沙发,然后表示,最喜欢的就是幸运出来那个,感觉倍儿爽
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派蒂

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咱也不知道,咱也不敢问
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库鲁

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真这样 怕不是更卡

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不会的朋友········ 我以一个游戏开发者告诉你 这个并不难 难得是想不到  详情 回复 发表于 2019-6-19 11:28
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小公司就这样,很多地方都能看出没有什么功夫优化,引擎也老,技术也老,想法挺好,就是没人,没时间,没技术
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多米诺斯

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这么说吧!没有优化好之前还是不要出了。。虽然我现在游戏基本上不掉。。但是这几天都城镇卡还是体会到了。。大家都想游戏做的更好,前提是还能运作呀。。
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没错,细节效果做出来
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塑型者

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流亡指引者

伤害不用POB跑一下心里还没底

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你这个说到重点了,这个我觉得POB其实是加快游戏进程的东西,原则上来说是不需要的,但高端玩家肯定就希望有这么个东西让自己有底,毕竟很多体验没有优化,导致我伤害到底够不够全靠猜  详情 回复 发表于 2019-6-19 11:31
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流亡指引者

发表于 2019-6-19 11:16
同感,点了格挡闪避之类的天赋,我也不知道到底有没有起到作用,没有个反馈,还有就是暴击,我也不知道到底 ...

正解  我补充上
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塑型者

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流亡指引者

发表于 2019-6-19 11:21
真这样 怕不是更卡

不会的朋友········ 我以一个游戏开发者告诉你 这个并不难 难得是想不到
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圣物之盾

感觉可以做成可选项,想要的要,不想要的不要。就像头上的血条一样。
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多米诺斯

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见仁见智
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流亡指引者

发表于 2019-6-19 11:27
伤害不用POB跑一下心里还没底

你这个说到重点了,这个我觉得POB其实是加快游戏进程的东西,原则上来说是不需要的,但高端玩家肯定就希望有这么个东西让自己有底,毕竟很多体验没有优化,导致我伤害到底够不够全靠猜

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应该从新配一下音 感觉很多配音 没啥特点挺得不爽 决斗者和暗影 感觉是一个人配的 没体现出人物区别 也就是 升华的那个帝王配音不错 这个是亮点。  详情 回复 发表于 2019-6-19 11:39
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塑型者

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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

就算出了我也会关掉,花里胡哨的挡视线。
我现在所有影响视线的技能和特效全部放弃。

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你是没有灵魂的人  详情 回复 发表于 2019-6-19 12:05
我也是,顶你  发表于 2019-6-19 14:45
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玛拉凯

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POE连伤害显示都没有,你还想要这些?
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伊泽洛

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