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首先韩服在4.30对剑魂等职业进行了第一次改版,那么韩服在5月9号又在上次更新的基础上对剑魂做了一些小改动,接下来小编就来盘点一下策划究竟都干了啥~小编根据改版实用性来介绍,本次改版对手残单刷玩家很友好,对站桩输出不太友好。 拔刀系伤害提升且全部附带霸体功能!喜大普奔,还记得拔刀没放出来就被小怪打断的痛苦嘛?我相信每个剑魂玩家都经历过这种痛苦,策划算是良心发现,将拔刀斩和大拔刀的释放阶段改为了霸体。 拔刀斩 -攻击力 增加6.5%. - Z轴下部攻击范围 增加(决斗场不适用). - 施放技能时附加霸体护甲(决斗场不适用). 破空拔刀斩 - 物理 攻击力 增加21.4% . - 剑气 攻击力 增加36.6% . - 施放技能时附加霸体护甲. - 不管装备何种武器,都会斩出相同类型的剑气,将以装备光剑时产生的剑气作为基准统一,也就是说再也不可能出现追着拔刀剑气跑图的情况了。图里可以看出来剑气飞快~ 流心系列Y轴判定范围增加,伤害增加相信很多玩剑魂的小伙伴都有过流心跃劈空气的经历,改版后这种情况将会有极大的改善~ 流心 : 跃 - 攻击力 15.5% 增加. - 劈击的 Y轴攻击范围 增加(决斗场不适用). 流心 : 升 - 攻击力 13.9% 增加. - 上斩的 Y轴攻击范围 增加(决斗场不适用). 流心 : 刺 - 突击的 Y轴攻击范围 增加(决斗场不适用). 武器精通变更(增强程度:巨剑>钝器>光剑 短剑削弱 太刀待议)巨剑精通(增强幅度最大,但是手感很差,冷却高,我还是喜欢光剑) - 物理攻击力增加数值变更. ㄴ 30级基准 : 45.5% → 50.4% ㄴ 每级追加增加量 : 1.25% → 1.5% 钝器精通(增强) - 物理攻击力增加数值变更. ㄴ 30级基准 : 45.8% → 50.8% ㄴ 每级追加增加量 : 1.4% → 1.5% 光剑精通(些许增强) - 物理攻击力增加数值变更. ㄴ 30级基准 : 53%(与当前版本一致) ㄴ 每级追加增加量 : 1.45% → 1.5% 短剑精通(削弱) - 删除增加里鬼剑术打击攻击力增加率的效果. - 删除打击攻击力增加率的效果. 太刀精通(跳X削弱,但是刺伤爆炸攻击力大增加,如果你是玩空中连斩的剑魂,可以说是很大的削弱,但是刺伤爆炸攻击力大增,太刀也不至于一棍子打死,后期有待测试) - 攻击有刺伤状态的敌人时,空中连斩的攻击力变化率效果调整. (200% → 150%) - 物理攻击力增加数值变更. ㄴ 30级基准 : 48.7%(与当前版本一致) ㄴ 每级追加增加量 : 1.35% → 1.5%(等级越高,伤害增加比当前版本越高) ㄴ 刺伤爆炸攻击力增加82%(太刀新流派可能崛起) 二觉释放变快,释放过程无敌,伤害增加相信很多剑魂玩家被打断打断打断打断过二觉吧!释放贼墨迹,居然还能被打断!终于不用再担心了! 万剑归宗 - 终结攻击的多段 攻击力 18% 增加. - 终结攻击的爆炸 攻击力 18% 增加. - 变更技能说明. - 施放动作中附加无敌状态. - 施放动作不再受角色速度影响,并降低施放时间. - 施放后,角色的属性界面中会出现 万剑归宗 的图标. 破军系伤害上调较多,可以入手破军升龙击 - 攻击力 23.8% 增加. - 肩撞和 上斩的 Y轴攻击范围稍微增加. 破军斩龙击(大破军伤害加成很可观,技能形态好,改版实装后可以点满) - 攻击力 21.5% 增加. 流星落释放变为霸体状态算是个好消息,虽然伤害增加了但是依旧免不了是个只点一级的控制技能。 极 · 神剑术 (流星落) - 攻击力 23.8% 增加. - 上升动作中附加霸体护甲. 其余技能,除了常规伤害增加没什么太大的变化感受极鬼剑术:暴风式 - 攻击力 5.7% 增加. 幻影剑舞(丢伤害问题完全解决) - 攻击力 8.7% 增加. - 改善斩击的攻击伤害判定. 猛龙断空斩(伤害提升一部分,比较蚊子腿,纠结猛龙和大破军的改版后可选择后者了) - 突进斩击的攻击范围 增加(决斗场不适用). - 改善极 · 神剑术 带来的龙卷攻击伤害判定. ㄴ 改善龙卷攻击的多段间隔打击判定. ㄴ 龙卷现在可以高速穿过敌人了. 极 · 神剑术 (破空斩) - 攻击力 24.9% 增加. - 斩击的z轴上部攻击范围 增加. - 可以对场地物体进行打击了.(可以打建筑物了) 极·神剑术(瞬斩) - 攻击力 7.3% 增加. - 高速斩击的z轴上部攻击范围 增加. 银落秒旋涡(银光落刃) - 攻击力 81% 增加. 三段斩普雷(三段斩) - 攻击力 60% 增加. 剑魂改版总结带巨剑,整体伤害提升大致在15%-20%浮动,其他武器提升都小于巨剑,光剑提升大致在6%-10%。主流跳X削弱,大拔刀追剑气玩法消失。总体来说本次改版对打高阶团来说提升不大,甚至对跳X玩家有点不太友好,但是对单刷玩家还是比较友好的。 想要剑魂强,一觉不改就无从说起,最好是对能被动下下手,不然治标不治本。但是话说回来剑魂现在的定位就是25C,策划肯定不会轻易让剑魂伤害起飞,总体来说这次加强确实有点弱,但是我总感觉剑魂会出人投地,别喷哈,直觉。 其实对于主玩剑魂的来说,这次改版是好事,毕竟没削弱,等后续吧,有加强就有希望~ 最后附上一张剑魂改版后20S最强连招,嘿嘿。
转载自今日头条-Dnf焦点访谈 |