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[翻译] [杏] 3.6每日消息2/27神圣系法术,新项链,尼可优化. (叠减抗GG)

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流亡指引者智慧之书凰炎之印

当你遇到尼可时, 区域内一定会有三个油点.


西里的真相


64等项链
给予22等准确光环
+33敏
攻击增加14-26物理伤害
攻击增加12-23冰冷伤害
+23%全域爆伤
+0.87%物理攻击伤害吸血

准确光环给予命中率以及爆击机率, 魔力保留35%




官网
这版本新增的神圣系主题包括旧技能重制,或是新增技能.这次要介绍的是新增的净化火焰(Purifying flame),定罪波动(Wave of Conviction),雷霆圣焰(Divine Ire) .


所有神圣系技能都有一个特色, 造成物理伤害并且一部份伤害转换成火焰或闪电伤害, 在定罪波动技能下, 转换成火焰与闪电. 这让这类别的技能与其他游戏中的机制有独特的互动, 特别是这次新改版增加在圣堂武僧区域的物理与元素天赋点.


净化火焰(Purifying flame)
这是一个一等就可以使用的物理与火焰法术.
这个技能有两段效果. 施放时, 发射一道直线冲击波, 对碰触的敌人造成伤害并且制造奉献地板. 在冲击波结束时, 末端会产生爆炸并产生锥形冲击波, 对大范围内在所有奉献地板上的敌人造成伤害.
最后的冲击波有两个目的, 一是杀死原本直线冲击波已伤害的敌人, 二是透过其他奉献地板来对敌人造成多段伤害. (以影片来看, 范围内有一个敌人站在奉献地板上,爆炸时就会往那个方向多射出一发冲击波)

定罪波动(Wave of Conviction)
这是个16等可以使用的技能.它会产生一道锥形冲击波,对范围击中的敌人造成50%物理25%火焰25%闪电伤害. 定罪波动带有持续时间标签(类似电球) ,所以增加范围半径以及持续时间都可以增加定罪波动的总长度.但如果在第一波动还未结束前就再次施放,第一波动则会在短时间后自动消失.你可以选择单次使用定罪波动来一次打击到远距离多个敌人,或是短时间内持续施放技能来增加伤害但打击较少敌人(距离也较短).
定罪波动同时也会使敌人产生火焰或闪电或冰冻破绽,减少他们的抗性.这个取决于你定罪波动最高的元素伤害种类.这代表除了原本技能转换的元素伤,你再转换物理伤害成额外的闪电伤,定罪波动就会减少敌人的闪电抗性(减少25%抗性).除了可以让重复施放定罪波动有更好的伤害,也可以夹杂在其他元素技能中当作功能性技能.

其他减少抗性的技能
这次同时也标准化了其他减少抗性的技能.
寒霜爆现在造成敌人冰冷破绽, 减少25%冰冷抗性, 从原本寒霜爆debuff中移除.
炽灼奔流现在在最高叠层(8)时造成火焰破绽, 减少25%火焰抗性.
破绽的改动是要避免玩家永无止境的减少怪物抗性. (破绽是一种debuff, 同种元素破绽不可叠加 .目前主流的减少抗性手段可能都会被转换成破绽,例如EE.)
之后将会继续推出更多造成破绽的手段.

雷霆圣焰(Divine Ire)
雷霆圣焰是一个28等的引导技能.引导时对周围一些敌人造成伤害并累积能量,并在引导结束时瞬间发动破坏死光.技能本身带有50%物理转闪电伤害.在引导过程中每个敌人被伤害时累积1层能量,普通以及魔法等级(白怪蓝怪)的敌人则有机率额外给予1层能量,稀有以及独特(金怪橘怪)则是一定额外给予1层能量.若你走位恰当,你可以快速的集气发射集气发射集气发射.破坏死光在10阶能量时达到最大宽度,在20阶能量时达到最大伤害.










本帖最后于  2019-2-27 08:45 编辑

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杏大NB 速度真快
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多米诺斯

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看得出来ggg再加强法术的过程中对法术也有一定的限制了,希望后续有更多平衡,避免出现大家全玩一类bd的情况。
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伊泽洛

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寒霜爆这一类技能现在是永久减抗了呀,感觉算变相加强了,不过对于正火和漩涡这一类技能反倒是削弱了。
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吉尔菲

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3.6冲击波联盟
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真快,
我很好奇,这些法术怎么都是物理转元素,虽然武器词缀被砍一半,附魔也砍了,他这样还是在指引我们物转niub吗,不能直接全火,或50电50火吗
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破壞死光
法術版的刀鋒 按著時也有傷害.放開那下傷害更高 不知道撐高施速會是怎樣的畫面
從影片看來 閃電還會自動打被後的敵人  看來可以有些無腦的亂噴了

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引導的閃電是打周圍圓圈的  详情 回复 发表于 2019-2-27 09:15
引导时候 通过打击周围怪物 积攒层数 如果只有boss一个  详情 回复 发表于 2019-2-27 09:57
上次看到有人说烧毁是法术版的刀锋,现在又来  发表于 2019-2-27 12:50
既然是引导 为何不用裂风雷球  发表于 2019-3-1 13:03
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流亡指引者智慧之书凰炎之印

发表于 2019-2-27 09:03
破壞死光
法術版的刀鋒 按著時也有傷害.放開那下傷害更高 不知道撐高施速會是怎樣的畫面
從影片看來 閃電還 ...

引導的閃電是打周圍圓圈的
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圣物之盾

全都变成破绽了,减抗debuff大砍一刀,

点评

没错,减抗GG了。GGG终于对EE动手了,以后正火再也没有SR+EE双减的时代了。 坐等几率点燃辅助石冷板凳。 另外等诅咒减抗机制的改变。  详情 回复 发表于 2019-2-27 20:07
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圣物之盾

尼克优化好评!!杏大辛苦了,必须支持,顶上去给更多人看到
本帖最后于  2019-2-27 09:27 编辑

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马服运营YYDS

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流亡指引者

感谢辛苦翻译,上文中描述的三个技能,都是物理系法术是吧?
流放骗子交友信息:张丞源,吉林延边人,只受不攻,喜欢大哥哥,壹sǎ捌肆sǎ○肆陸○○○【论坛ID:战乱之王。】【S20角色:Vincentyr】
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伊泽洛

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3.6是元素转换+减抗,伤害应该会上去一大截。物理流不知道以后怎么减怪物的物理抗性
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冈姆

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从感情上来讲,我很难接受新技能都是物理转元素法术,明明看起来就是闪电的特效。有点为了强度而强加设定的感觉。
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圣物之盾

看技能说明好像看不出啥   不知道这些技能实战效果怎么样
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破绽增多的话,那穿透是不是要崛起了,但是面板不显示输出好蛋疼,只能POB了
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玛拉凯

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发表于 2019-2-27 09:03
破壞死光
法術版的刀鋒 按著時也有傷害.放開那下傷害更高 不知道撐高施速會是怎樣的畫面
從影片看來 閃電還 ...

引导时候 通过打击周围怪物 积攒层数
如果只有boss一个

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我觉得就是法术版的天灾之箭  详情 回复 发表于 2019-2-27 14:12
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巨蛛之母

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大佬翻译辛苦了 ..
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巨蛛之母

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带残暴辅助的技能连法又多一个新的光环可以用了,真不错。有了这个光环配上战旗,有些带必中盾的BD也可以换其他盾牌在盾牌上面找抗性或者伤害了。
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发表于 2019-2-27 09:57
引导时候 通过打击周围怪物 积攒层数
如果只有boss一个

我觉得就是法术版的天灾之箭
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多米诺斯

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翻译辛苦了
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