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[BD思路] 发表一下这几天发现的机制,集思广益

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派蒂

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      1.暴食腰带+旋风斩/闪打=让自己一直处于击中状态(击中频率应该受攻速影响)
     2.在1的基础上+4颗鲁莽防御=可以让自己一直被暴击
     3.在2的基础上+药剂复仇者词缀=可以不断给药剂充能
     4.在2的基础上+安姆布的战甲=可以让自己被暴击获得耐力球
     5.因为自己被击中,可以提高触发  复仇(需要提高技能品质) ,复仇连暴击释放不朽怒嚎等等法术技能
     6.触发技能 复仇(被击中)/    击刃和清算(这两个要格挡几率)   +暴击释放+法术技能  是否优于 受伤释放?


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伊泽洛

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这个腰带并不能让自己受到暴击

http://bbs.17173.com/thread-11001592-1-1.html  曾有人也有过类似想法
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派蒂

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发表于 2019-2-8 19:54
这个腰带并不能让自己受到暴击

http://bbs.17173.com/thread-11001592-1-1.html  曾有人也有过类似想法 ...

可以哦,已经试验过了
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。。。其实吧。
最有用的你可能没说到点子上去
禁语头+被击中得绿球的衣服。。。。可以常驻绿球
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派蒂

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发表于 2019-2-8 19:54
这个腰带并不能让自己受到暴击

http://bbs.17173.com/thread-11001592-1-1.html  曾有人也有过类似想法 ...

这样子,手套的光之 系列附魔(被暴击回复6%生命以及增伤)和鞋子附魔(被击中时回复生命和蓝量)都可以触发了
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派蒂

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发表于 2019-2-8 19:59
。。。其实吧。
最有用的你可能没说到点子上去
禁语头+被击中得绿球的衣服。。。。可以常驻绿球 ...

有被击中得绿球的衣服吗?我只记得胸甲的精华  被击中获得猛攻
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发表于 2019-2-8 20:03
有被击中得绿球的衣服吗?我只记得胸甲的精华  被击中获得猛攻

有的,化石词缀。。。做稀有衣服。
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圣物之盾

发表于 2019-2-8 19:54
这个腰带并不能让自己受到暴击

http://bbs.17173.com/thread-11001592-1-1.html  曾有人也有过类似想法 ...

你可不能拿我的帖子乱说哦

我得出的结论只是:
1.无击(双手剑) 不能自伤暴击  (可能是因为反射伤害不能暴击的原因)
2.结魂之环(戒指) 可以自伤暴击
3.无罪(项链)  可以自伤暴击

暴食腰带没试过不知道


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发表于 2019-2-8 19:59
。。。其实吧。
最有用的你可能没说到点子上去
禁语头+被击中得绿球的衣服。。。。可以常驻绿球 ...

或者可以得球链,然后用解放?
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派蒂

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发表于 2019-2-8 20:05
有的,化石词缀。。。做稀有衣服。

好激动,感觉这样闪打有绿球拿了
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靠着理论能打T18么?
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发表于 2019-2-8 20:08
好激动,感觉这样闪打有绿球拿了

被击中只是有20%几率得绿球。。。玩闪打可能还是需要其他手段辅助的
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发表于 2019-2-8 20:06
或者可以得球链,然后用解放?

传统解放,是点元素之相的。。。用冰伤减闪电抗和火抗,比绿球收益高。。。何况被击中也只是20%几率得绿球
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派蒂

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发表于 2019-2-8 20:05
有的,化石词缀。。。做稀有衣服。

我仔细看了下,那个化石词缀 是击中时有几率获得狂怒球,并不是被击中
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非洲酋长

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圣物之盾

你换成无罪项链 可能效率更高
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发表于 2019-2-8 20:11
我仔细看了下,那个化石词缀 是击中时有几率获得狂怒球,并不是被击中 ...

那是翻译错误。。。。简体版的汉化,简直是害人
要是击中就能得绿球,那侠客还有人玩?
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派蒂

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发表于 2019-2-8 20:11
你换成无罪项链 可能效率更高

感谢提高思路,暴食移除能量护盾和护甲还是挺难受的
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发表于 2019-2-8 20:11
你换成无罪项链 可能效率更高

我觉得项链还是很重要的增伤部位。。。。禁语头适用范围更广一些
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流亡指引者

兄弟,如果能搞出来无限被击中的机制,那么有个技能可能非常强势,瓦尔熔岩护盾
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伊泽洛

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这个想法很不错,测试过,确实可以自伤触发被暴击和被击中!
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