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暗影迷踪的BUG在昨天的更新中被xiu复,裂界、塑界的两大首领得以沉冤昭雪,眼疾痊愈重见光明,被炒的沸沸扬扬的各种"无伤站撸T18"BD也终于落幕。
入坑流放之路刚满两个月,游戏本身带给我的惊喜远超预期,但更没想到的是,因为发布了一篇关于幽鬼的BD,短短两周,就在这游戏中见到了人生百态。
事件的起因,是我所在的公会群的群主发的一条消息,这是我刚入坑时论坛搜到的一个群,群主老玩家,会经常提醒我们萌新一些注意事项,这次就是发了蜘蛛匕首站撸T18的视频和商人炒货预警
我个人除了是游戏爱好者外,也是从业人员,11年入行至今,做过4000万月流水的产品,也搞过上线就被枪毙的项目,对游戏行业还算了解,知道部分运营团队,对于不影响大局的BUG,修改意愿并不是很高,GGG属于哪种不太清楚,但后来一想,不影响大局的GGG可以不关注,但如果影响呢?
当天便思考有没有更高效、更普及的办法,代替蜘蛛匕首。在BD贴我分析过BUG原理,使用暗影迷踪的玩家对BOSS来说是不存在的,那么这时候只要有办法在不打破潜行的情况对BOSS造成伤害,就可以达到这个目的,同蜘蛛一样不会被怪物选做目标的召唤物,显然是最好的选择。正好我玩的也是召唤师,所以对很多召唤物进行的测试。
起初是从火灵入手,不过火灵虽然不会被主动攻击,却会受到伤害,而且有持续时间,在暗影迷踪的状态下维持火灵是件比较麻烦的事,受伤释放似乎是唯一的办法,然后搜索论坛,在一篇《如何稳定触发受伤释放》的帖子里的看到 豆芽的17173 的回复,然后购买了一个错乱精华测试,不过在武器做成后,才发现幽鬼是更好的选择,至于伤害,因为我当时玩的是双人舞,就想武器上的辅助技能是不是也可以加成幽鬼,便把双人舞的技能石拆了放到幽鬼杖上,至此幽鬼BD正式成型。
然后打了T17测试,效果极其好,不过当时已经四点,第二天还要去趟公司,就没有搞T18
第二天下午从公司回来,进行了T18测试并录了视频,当时已经预感到会被炒,但因为精华有明确的产出渠道,以为也就四五十C,但最终还是低估了商人的能力,再次上线时,精华已经被炒到1E一个……
也因此我帖子发布后,被很多人当成炒货商人在骂,当时甚至一气之下,想删帖了事
不过幸好我当时为了测试长老、塑界底子的技能是否对幽鬼有加成,单双手收益高低,买了很多组精华洗武器,等做成了这把理想中收益最高的幽鬼弓之后,还剩百来个精华,本来是给公会的朋友留的,后来想,不如干脆原价帮人点武器,大家有渠道获得,就不会一拥而上购买商人的精华,等热劲过去,大家掌握了精华的产出渠道,价格自然会降下来。
随后就我的好友瞬间被加满,私聊更是络绎不绝,帮人选武器、点精华、讲解机制、调整天赋、附魔召唤伤,直到精华点完,一张图也没有打成。而市集的精华价格,也终于从1E降到了100C、80C,75C偶尔也能看到,不过这时候我发现了另一个让我哭笑不得的事情——有人25C找我点了武器后,转手就1E挂上了市集。不管是商人刻意为之,还是普通玩家的小精明,都让我对流放之路的游戏文化感触颇深……
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我来流放之路之前,是在玩梦幻,我心中最好的国产MMORPG,经过十几年的洗礼,里面的商人更加精明也更加专业,真正发挥了让货品流通的基本作用,成为了游戏不可或缺的一部分。而流放之路的商人在做什么?
炒货!或者说是吸血。
一般可交易的游戏内,除去官方硬性的调整外,市场会自动调节物品的价格,一件物品,需求的人多了,供不应求,价格自然上涨,反之下跌。
游戏内掉落机制是经过数值精心计算的,产出数量和游戏的趣味性、寿命戚戚相关,而且这个数量是不会因为商人的行为改变。假如本来游戏内一共产出100把蜘蛛匕首,也就是100个人会因为这个获得独特的游戏体验,有玩家借此研究好玩的BD,想获得匕首的人超过100,那么价格上涨,无非是筛选哪些人获得这个资格,总数还是100人,对于游戏来说这是一个平衡。
但囤货和炒货的行为却打破了这个平衡,商人上来垄断蜘蛛匕首,然后以高价格逼退本来需求的人,当需求人数下降后,价格反而上涨,让有能力和意愿的人,用更高的价格来购买获得利益。
表面看起来,一个愿打一个愿挨,无可厚非。但仔细分析一下就会明白,在这个关系中,那些被劝退的人失去了原本属于他们的游戏乐趣,坚持的人则付出了更大的代价,研究发布BD的人挨骂,只有商人一方获利。而最终这100把匕首,只有10把在游戏中实现了它应有的价值,而另外90把烂在了仓库里,就像系统从来没产出过一样,而其他玩家肯定也会追随涨价,从而加剧这种情况的发生。
大家可能会由此联想到课本中讲的,金融危机时资本家降牛奶倒入海水中的事,但那尚且不过是资本家维护自己产品的手段,流放之路的商人所作所为却是在真真切切的吸游戏的血,用游戏的乐趣和寿命来换取自己的利益。
当然讲这些也不是为了让商人幡然醒悟,毕竟在这游戏中做商人,也是游戏商人中最差的选择,除了本性如此当做乐趣的人,恐怕放不下这口饭。只是希望这些吸血鬼,吃这口饭时,不要再这么理直气壮。
如今暗影迷踪修改,国服商人还不死心,发布各种言论以维持蜘蛛匕首的价格,但其实失去了隐身的保护,蜘蛛的无敌反而成了这个BD的不足之处。不会被攻击、无法嘲讽目标,那么角色本体作为可以攻击的目标肯定就更加危险,相比下来,反而不如普通的召唤玩的舒心。
幽鬼当然也有这种问题,虽然伤害远超双人舞,可无敌让他搭配灵体或其他召唤物时,不如可以承受伤害的德尔维希老哥更加顺滑。但好在成本低,且不需要虫药维持,还有开发的价值。那么需要本体击杀才能维持数量的蜘蛛,又有什么资格,来维持当前逆天的价格呢?
伤害?在暗影迷踪削弱后,务必要舍弃部分伤害来加强生存,本来就不是特别高的伤害大大降低。
蜘蛛数量围BOSS?这本来就是一个假象理论,蜘蛛根本没有能力做到这件事。
猫之势?这个纯粹就是搞笑了……搞这个还不如走走位方便。
操作不顺滑、绑定装备多,如果性价比还不下降,那么这个BD的消亡只是时间问题。
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最后再说一下这把弓,昨天在研究新BD,卸下放进了仓库,随后一位可能因为幽鬼BD关注了我角色的人以为我不再玩,私聊提出购买意愿,但就像我仓库内的满roll双人舞大剑,一般换BD时也会留下作纪念,便直接拒绝了,不过马上发现他的名字叫做“****三幽鬼”,想来是为这个BD才建的号,他对这BD的喜好已经超我自己。
我的职业习惯导致我不会在一款游戏中耗费太久,也许下个BD成型后我就要换一款游戏去体验,也许更早,所以就直接将弓送给了他,哪怕我不再玩这个游戏了,至少这把弓还可以发挥它的价值,持续为游戏制造快乐……
本帖最后于 2019-1-18 15:42 编辑
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