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[BD分享] 【3.3】视频+BD详解:召唤师自残极速元素打击,爽得停不下

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9.30更新:针对3.4进行调整。3.4 元打被削弱,但召唤大幅度增强,综合和老版本相差不大。

致谢一起讨论这个build的朋友。


屏蔽了骷髅自爆,保留了霜暴、天雷的站街示意图。天雷是辅助,主要看弓箭
Buid特色

价格:全套下来10e~20e85级以上成型
刷图:每秒6.5次~7.5次多箭穿透攻击+每秒2.6次幻影射手自动攻击,非常像暗黑3多重射击,刷图dps 100w
打王X键切换到打王专用武器,可做到对岳父300w+dps。有钱(+6+8头等极限属性)有时间(刷到100级)能突破1000wdps
防御8000+有效血量(100级可以上万),每秒回血回盾折合4000+,自动冰缓致盲所有敌人,大多数情况下硬得出奇,极端个别情况见正文。
续航位移和回魔完全覆盖

缺点:
效果过于华丽必须搭配特效屏蔽否则几分钟眼瞎耳聋机毁人亡。补丁在“烧脑”一文中可以下载
战斗有特别的注意事项,见正文
bd孔位和天赋孔位非常紧张,以至于只能用超载流。

视频演示
92级召唤师自残元打,攻速6.5次每秒,poe计算,刷图装dps100w,对岳父dps 300w,视频主要演示刷图,boss打的很随意,打高级别boss,需要释放诅咒、喝感电、释放瓦尔技能,近战打脸。


装备

build绑定或半绑定了很多传奇装备,所以配装难度不大。

绑定装备:
结魂之环。自残核心装备。属性无要求,追求极限可瓦出易燃,不强求
尘埃落定自残核心装备,需要7,注意属性“魔侍的持续时间缩短”加起来等于129。极其重要,之前有朋友没看清楚就盲目购入导致不必要的损失。
冰狱元打核心装备,有钱推荐+6+8头,没钱也随意
意志呼唤。元打核心装备,闪电伤害转化,约20%的增伤。非必须,可以换成其他装备,比如元素之章,高血量的戒指,甚至蠕虫戒指补充孔位。 更新:3.4的转化伤害减半,意志呼唤的收益降低,不如元素之章。不过我的做法是用法术击中生命+法术击中魔力的潜能戒指,解放清晰,在防御增强的同时多了2个孔位,活力击回+愤怒火穿,效果更好。

门槛珠宝:元打核心装备,屏蔽闪电、冰霜
耀阳徽记bd核心装备。召唤师升华缺命中且不好堆,本项链的致盲必中配合全程自动致盲,彻底底决命中问题,节约大量天赋点。敏捷、攻击电伤、火焰穿透都是非常有价值的词缀。腐化纪律、活力、清晰的是极品可节约孔位,不强求

三相珠宝。核心装备,几个属性:A.活力击中回血30B纪律击中回盾30C清晰被击中4回魔20%e。不强求3个,A强烈推荐,BC建议21
1) 纪律击中回盾+活力击中回血适配非MOM版本
2) 活力击中回血(次选)+清晰被击中4内回魔适合MOM版本。

大血甲:推荐,带上后孔位非常紧张,但本build血量的价值非常大,92级带上大血甲后生命到6800、战斗时有效生命8000+,提供了面对boss站撸的可能性。后期可以换别的装备,节约大量孔位,增加配装的灵活性和想象空间。

武器方面,由于元打本身dps很高,即使是刷图bd也有接近200w的dps,如果图舒适省事,只用一套武器。选择比较多,这里给出我自己玩起来比较爽的方案
打王武器:打脸瓦出零点射击的箭袋推荐致盲箭袋,名字忘了,特效是被击中时放出烟雾,对致盲的敌人增伤,配合自残流100%致盲近处敌人,效果奇佳。黄箭袋也行,因为手套也能致盲
刷图武器:议会穿透+额外箭矢的黄箭袋。一次攻击4个带穿透属性的箭矢,如果配合幻影射手效果更好。有钱人可以用狼王箭袋,清图更爽快。
刷图打boss不需要停下来换技能石和装备,x键换装即可。

黄装:
手套必须有致盲辅助推荐投射物减速(对投射物有加成),生命80+),抗性,剩余属性护盾 护甲。致盲辅助带一条10%致盲全局属性,配合自动触发自动追踪的天雷高频hit,能在1秒内致盲
黄腰带黄鞋:需要一条13%+的冷却缩减词缀,推荐放在鞋位置上,这样可以深渊腰带,增加配装的灵活性。除了冷却缩减之外的要求:生命(越高越好)、抗性、移速、护甲、护盾。

由于自残回复的需要,护甲要求较高,可以通过装备和天赋树的灵活搭配,达到每次自伤不低于528同时有较强回复能力效果。推荐力量版本的鞋子、+400护甲的腰带,最终配合天赋树护甲2800左右

由于天赋位紧缺,我们选择超载路线,所以不需要暴击爆伤。级别接近100级时有兴趣的朋友可以试试暴击流。

万神殿、药水、盗贼
主神:免晕或减持续伤
神:被击中时获得最多5点物理伤害减免,降低护甲压力。护甲如果特别高接近3500,可以考虑降低混沌伤或血瓶充能。
盗贼:全杀build特别缺孔位。
药水:推荐跑速、欧克(火焰抗性堆到最高)、电水(感电)、逝日或其他红玉药水(没啥用,主要是使用电水时保证火抗最高)、瞬回药瓶。

技能连接

头部:4l,元打(绿)+武器元素伤害(红)+几率点燃(绿),最后一个孔有2个选择:1)火焰穿透,比较普适的增伤手段;2)幻影射手,在高攻速下手感不错,相当于额外36增伤。个人推荐幻影射手,刷图更自动,打王在自己躲大招时也能攻击。

弓:6L1级受伤释放(红)+亵渎之矛(绿)+高投(绿)+齐射(绿)+低投(绿)+天雷(蓝)。两套武器(打脸弓、议会弓)都一样。因为选择了大血甲孔位紧缺,不得已拿26L武器做辅助,带来了很高的成本。高等级不选择大血甲,可以用5l降低成本,或者将这6连放在衣服上。唯一值得欣慰的是孔色非常容易洗。

手:1受伤释放(红)+8召唤魔侍+8献祭+1级霜暴。自残永动机,霜暴提供冰缓和绿球。

脚:64, 位移、主动召唤魔侍、活力、清晰、纪律、瓦尔闪电陷阱。孔位紧缺所以有所取舍。首先光环最多选两个,能配合三相珠宝就可以,没有好的三相珠宝配合选1个也行。瓦尔闪电陷阱提供打boss的感电,也不是必须品,可以被电水代替。位移我习惯用烈焰冲刺,也可以用闪电传送,或者闪现射击,看个人爱好;主动召唤是处理骷髅中断最快的方法,但如果选择了闪现射击(也算召唤物技能),也可以放弃。总之,必须有所取舍,看自己的习惯了。我比较手残,所以用了位移、主动召唤魔侍、活力、几率,这样感电用电水,回魔用天赋解决。


POB、天赋图和面板



这个伤害是打T17boss时buffer吃满的伤害,比实际高。因为pob的感电效果是50%,我们用电水或者瓦尔闪电陷阱分别是10%、20%,实际上应该就300w。

这个图需要调整,待定


几个可以变动的点,
护甲最好在28002900之间,左下角有几个护甲生命同时加的天赋,根据实际情况调剂,不要照抄;
如果装备带火伤偷取或攻击偷取,可以节约最下面的瓦尔冥约附近的攻击回血天赋点,如果没有得多几个天赋点。
如果三相宝珠没有清晰回魔,那么不要点MOM,可以点瓦尔冥约下方攻击回血+回魔的天赋点。
如果装备带生命偷取但没有MOM,也可以用天赋中被击中后4秒内回复3%魔力,路径更短,节约天赋点。
我的pob中是头部带火伤偷取生命、清晰回魔三相版本的,但视频用的是头部不带火伤偷取、纪律回盾版本的,所以略有差别。

属性方面:弓箭需要212敏的门槛,根据情况选择敏捷大点。这个build能吃到几乎所有属性,力量增加生命,智慧增加能量护盾,都是有用的词缀。

战斗注意事项:

战斗时有两个注意点,1是极端情况下的猝死问题;2是骷髅中断的回复问题。这两个问题深刻理解后对这个build就算真正大成了。

事实上这个build非常非常的硬,大多数情况都可以正面硬刚,因此猝死的时候反倒让人印象深刻。结合我几百次死亡经历,分析下本build特有的死因。
1. 狭窄角落或通道问题。如果站在狭窄角落,亵渎之矛打在墙上或者空气中无法产生尸体,影响回复。解决办法:站位合理,血和护甲堆高,灵魂献祭回复更强一点就没事了。
2. 地面问题。这个build有主动回血(击中回复、偷取)、主动回盾(如果有纪律击回)、被动回盾(自残回复),唯独在秒回方面比较弱,防御时又没有任何混沌抗性。这就导致没有怪物的地面环境威胁较大,尤其是腐化地面,简直是第一杀手。
3. boss时会出现boss无敌并且出现大量地面伤害的情况。典型的例子是T15的惊海之王,美人鱼唱歌时boss伤害,导致无法击回和偷取,地面大招挨了一下后盾能秒回,但血回不上来,死在第二下。还有boss飘在远处出大招,比如T14广场,boss飘在远处,时不时远程发个高伤大招,地面上还有木桩等地面伤,很容易翻车。
4. 跑的过快迎面遇到大堆刺猬或豌豆。严格说来很多build都怕这招,本build正常情况下也不怕,因为天雷会探路和击回,但放飞自我太多、跑太快会偶尔猝死。

知道死因后,解决办法:
1)天赋点几个生命回复,最好是顺路点而不是特意点。装备也可以找找生命回复词缀。
2)带一个瞬回药,卡鲁之血也行。
3)不要点瓦尔冥约。
4)万神殿可以换减少持续伤害、减少混沌伤害的。
当然,最主要的是打的时候不要太托大,注意跑位。


骷髅中断问题
战斗时骷髅中断的原因,有时候是因为护甲或者减伤太高导致的。比如穿越赛季有些地图会自带猎手词缀,打着打着就出红球了,导致中断。这种情况还好,可以正常打就是攻速慢点。
骷髅被秒杀也是很重要的原因,几种方案;120级召唤愤怒狂灵+20级受伤释放;2)切换武器栏用混乱精华武器召唤;3)手动召唤魔侍;4)闪现射击;5)什么都不带,靠身体承受伤害重启。

1适合懒人,但需要孔位,不适合大血甲版本,2不适用需要两套武器的版本,5有点风险,所以本build有34两种选择。
3看上去最笨,但习惯了之后反倒是效果最好的方法,像我就放在左键战斗时随时按一下;
4也是很好的方案,还可以节约一个孔位,但问题是闪现射击有较长的cd,在换地图后启动比较慢。

我用的是3,4只在某些特殊地图上使用。




本帖最后于  2018-10-5 21:24 编辑

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看起来很酷,不知实战如何…………

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清图需要躲腐化地面,打boss躲躲大招,然后就一阵秒秒秒  详情 回复 发表于 2018-8-28 16:03
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塑型者

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发表于 2018-8-28 15:57
看起来很酷,不知实战如何…………

清图需要躲腐化地面,打boss躲躲大招,然后就一阵秒秒秒
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派蒂

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贴个pastebin哇老王,另外早前提到的一些机制补充可以更新到机制文里面吗

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正文中有pastebin啊,不过我的是国服版的。 机制更新的我再等等再改吧,还有一篇更强的召唤师非自残极速元打在开发中呢,没时间。  详情 回复 发表于 2018-8-28 16:11
更新了一些机制  详情 回复 发表于 2018-8-28 20:57
@老王来了不 大神,你这里还有简化补丁吗,那两个全打也卡啊  发表于 2018-9-26 21:05
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玛拉凯

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为了我的显卡我还是不玩了。谢谢分享
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发表于 2018-8-28 16:09
贴个pastebin哇老王,另外早前提到的一些机制补充可以更新到机制文里面吗

正文中有pastebin啊,不过我的是国服版的。  机制更新的我再等等再改吧,还有一篇更强的召唤师非自残极速元打在开发中呢,没时间。
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德瑞索

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2333自残路上越走越远 LZ加油啊。期待体系真正成型的那一天。

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现在法系已经开发的差不多了, 远程以元打为代表,应该还能开发几个弓系出来,近战用召唤增伤爪也有搞头。陷阱流麻烦一点。  详情 回复 发表于 2018-8-28 18:15
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发表于 2018-8-28 17:16
2333自残路上越走越远 LZ加油啊。期待体系真正成型的那一天。

现在法系已经开发的差不多了, 远程以元打为代表,应该还能开发几个弓系出来,近战用召唤增伤爪也有搞头。陷阱流麻烦一点。

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陷阱大概是要绑定神庙的陷阱手了emm  详情 回复 发表于 2018-8-28 21:10
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发表于 2018-8-28 16:09
贴个pastebin哇老王,另外早前提到的一些机制补充可以更新到机制文里面吗

更新了一些机制
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德瑞索

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发表于 2018-8-28 18:15
现在法系已经开发的差不多了, 远程以元打为代表,应该还能开发几个弓系出来,近战用召唤增伤爪也有搞头 ...

陷阱大概是要绑定神庙的陷阱手了emm
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塑型者

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圣物之盾

看完这个,了决定把楼主其他的帖子都看下。
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谢谢大佬分享
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德瑞索

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显卡要好,做好散热,小心boom
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玛拉凯

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强就一个字,可惜我的弱鸡显卡拖不动啊。看着就想玩玩
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德瑞索

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还在更新,大神牛啊,致盲这个给100分,不过下赛季大神考虑自格挡吗,emmm.......不行了,想想都笑死下赛季次级伤害可以被格挡了,14、Secondary Damage(次级伤害?不知道该怎么翻)可以被格挡
    主要影响的是尸爆、爆炸箭之类的,原来这类伤害是无法格挡的,现在可以了,PVP应该爆炸箭BD会少很多。
    另外值得思考的是像禁语头等自伤装备的伤害类型也是次级伤害,也就是说也能被格挡??这样的话像之前的骷髅自伤自动释放BD在下版本应该可能要考虑到格挡问题了。


     另外的话这些自伤说不定可以搞点自我格挡BD出来,比如格挡时回血回蓝回护盾啊,AA盾啊之类的。。。更进一步的话这可能是几个反击、复仇之类的技能的春天,再也不用苦逼的等着挨打了,我发起疯来自己打自己,还自己格挡自己。。。。。。。





引用过来的不确定,不过躲避能不能不知道,这个弓bd倒是没啥影响,好像自残施法以后不能带盾牌了
本帖最后于  2018-8-29 09:37 编辑

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是很好笑,左手抽自己的脸右手挡住还加血加蓝,哈哈 不过感觉不会这么改的,即使这么改了再开发新机制就行了  详情 回复 发表于 2018-8-29 12:25
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发表于 2018-8-29 09:33
还在更新,大神牛啊,致盲这个给100分,不过下赛季大神考虑自格挡吗,emmm.......不行了,想想都笑死{:3115 ...

是很好笑,左手抽自己的脸右手挡住还加血加蓝,哈哈
不过感觉不会这么改的,即使这么改了再开发新机制就行了
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德瑞索

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我觉的致盲项链并不划算,感电项链能带来50%的more伤害加成和抗性(尤其是用电甲之后缺电抗),命中问题用神庙珠宝(未点亮敏捷加命中,插在出门右边的孔可以加600命中)和塑界手套(智慧对命中加成,还能加最大能量护盾)能补充不少。

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我主要是想节约孔位用在血上,毕竟6800的血和5300的血打起来真是完全不一样。我没有用任何属性在命中上,不用致盲命中率才60,所以节约的天赋点是很多的。 此外,平时刷图打小怪其实没有感电无所谓,伤害溢出,反倒  详情 回复 发表于 2018-8-29 13:22
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德瑞索

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另外我的那个贴子链接打不开。。。。

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粘错地址了,已经修正了。 你那个必暴锤开发的如何呀,我自己想了半天感觉不太好搞就没动。  详情 回复 发表于 2018-8-29 13:25
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流亡指引者

发表于 2018-8-29 13:14
我觉的致盲项链并不划算,感电项链能带来50%的more伤害加成和抗性(尤其是用电甲之后缺电抗),命中问题用 ...

我主要是想节约孔位用在血上,毕竟6800的血和5300的血打起来真是完全不一样。我没有用任何属性在命中上,不用致盲命中率才60,所以节约的天赋点是很多的。

此外,平时刷图打小怪其实没有感电无所谓,伤害溢出,反倒是100%的致盲,刷图更爽快。打boss用电水或者瓦尔闪电陷阱,冰缓感电都能得到,我模拟了下,这种情况下致盲项链收益是更高的,毕竟有火穿。

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现在主要还是在开发不依赖尘埃珠宝的自残BD,一套珠宝的价格,对大多数人门槛还是太高了。  详情 回复 发表于 2018-8-29 13:31
我的元打BD命中在大概在85%左右,基本够用。 因为命中有收益递递减,再往上堆成本就高了。 苦难项链的感电more和异常状态more加成,我觉的还是放弃太可惜了。 另外天天赋的瓦尔冥约和零点射击,对生存和伤害提升都  详情 回复 发表于 2018-8-29 13:37
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