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DNF地下城与勇士近期的强化活动一波接一波、再加上强化器各种送,玩家终于可以畅快的体验强化了。可是经过玩家的实测,我们忽然发现强化几率遭到了暗调,虽然是概率性事件,但是学过概率论的玩家都知道,在大数据的条件下频数是和频率(概率)无限接近的。也许你强化10次、20次没那么明显,但是到了100次、200次所计算出的成功率应该和官网的强化成功率,差不出3个百分点才对!举个简单的例子,抛硬币的话100次结果正反面之比会在1:1左右徘徊。 强化几率实测首先我们拿出本次实测的数据:1100个强化器+90圣耀武器。总体就是测试11上12的概率、测试对象是90的史诗武器。由于不需要保护券,所以升本比较低,顺带还能初略的测试+13的概率,不过考虑到数据库比较小,12的成功率太低了,所以仅仅是一个小数据的结论,没太大的说服性,小编会给出一个大致的分析结果,大家不要觉得小编脸白、脸黑,我们是用数据说话的! 强化数据展示我们1100个强化器、还有若干强化卷,总之大概是152次上11成功!这个数据应该准确,因为+11成功没有截图的,所以是计数统计的,有10个左右的误差吧(可能计少了)。我们定为160次,也就是160次冲击12的测试。这个数据比较有说服力的!毕竟按照官方18%的+12成功率,我们至少能冲击20从左右的12,这个是符合概率论的理论数据的。但是你会发现;史派克的概率低得可怕:冲击12是13次截图。也就是说+12的成功率是8%点左右,低于实际数据10个百分点,这就可怕了! 总结总体的感觉是+10的成功率还可以,+11的差不多符合官方的26%的概率,但是+12的就有点可怕了,由于想在的保护券比较实惠,小编测试了13次冲击13居然上去了2次。这个数据非常的具有偶然性,测试的数据是13%的成功率,我们都知道13是远远低于12的,所以这个数据是和运气相关的。我们究不说了。不过一点可以推测是12的几率是非常低的,倒是13貌似比较高一点(最后一点仅仅是个人感觉)!
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