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[吐槽] 【最近没啥攻略可发只好再度开启扯淡帖系列】谈谈POE吃鸡

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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

最近,腾讯放出了要上吃鸡模式的新闻。老实说,我是比大家提前得知这消息的,一开始我并没相信呢。
总版主老魔曾找过我写几篇文章,像是我发的机制帖当中的关于宝石链接那篇,就是之一。这些帖子往往是腾讯那边跟他要的约稿,通过这种**,他才得以从腾讯那儿提前得到爆料、成为舅舅党。
比如这赛季腾讯要搞猎首活动,就提前来了个约稿任务:写一篇猎首用于什么bd、实际效果如何的帖子。不过这个我拒绝了,因为要写这帖子的前提,是我需要拥有一条猎首啊......


大概是大上周,又来一个约稿任务,要求写写PK的bd帖,或者PK的技巧帖。这次我又拒绝了,原因我还用说吗?老魔你这么反复扎我这个穷鬼+手残党的心你会失去我的
紧接着,就是舅舅党老魔开始爆料了:
腾讯要出吃鸡模式了!POE要出来吃鸡玩法了!
我一个字都不信。。。


结果紧接着,国际服也在4.1爆料了:
流放之路将重做,以玩家间对抗为主,以流放吃鸡为主”。我就更不信了!


可谁想,GGG不按套路来,居然真在当天,上了个吃鸡模式!






本帖最后于  2018-4-3 14:33 编辑

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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

那么,为什么要加强玩家间互动、加强竞技模式,就要选择吃鸡模式呢?这是由于,吃鸡模式的确是一个优秀的玩法,趣味性很强!
哪怕是现在的这半成品的poe吃鸡,仍然能让不少玩家感觉“还挺有意思的”、“越玩越想玩”。
说说吃鸡,或者大逃杀玩法,它成功的原因吧:
1.随机性强。很好理解,一直捡不到八倍镜最终被虐很常见,圈缩到哪儿也是个问题,就是捡不到回复道具更是个悲剧。但反过来呢?你运气好先捡到好东西时、缩圈时你就在里面看着远处一个人不得不起身然后暴露在你八倍镜里,是不是相当开心呢?
2.竞技感强。100选1还不够强吗?一旦吃鸡那成就感啊!
3.有成长性。这点要仔细说一说了——
本来,我一直不认为吃鸡这种游戏会火的。
因为两个方面,
首先,一个竞技游戏,需要稍微抑制随机性,要更重视竞技性或者说平衡问题的——虽然往往随机性才更能体现娱乐性。所以,imba只能是娱乐,而dota才能开得起来赛事。所以,做完星际争霸后做魔兽争霸的暴雪的确了不起,在RTS这个更需要平衡的游戏领域,逐渐摸索出提升一定随机性却仍然维持平衡的复杂体系。而吃鸡,很遗憾,是个随机性特别强的游戏,它的竞技过程中运气占了很大的成分。
其次,是更关键的,吃鸡模式,是百里挑一,是一个零和游戏!它不是对抗游戏,一半对一半的胜机。它是一百分之一的胜机!当一个人赢时,有九十九个失败的在他脚下。这种零和游戏,本质上,跟苛刻条件判胜型游戏(比如掘地求升这种的,失败则完全重来)一样,是非常容易给人挫败感的!
可吃鸡偏偏就火了,为什么?就因为这四个字:“有成长性”!
它并没有普通FPS游戏那样的快节奏,反而是靠场地较大玩家间较为分散,来给出每个人都有的成长发育时间!(跳机场的大神除外......)
这个成长发育时间是很关键的,资源觅集阶段也是有乐趣的,它让你一点点培养角色,让你一点点变强。从而也让我这种手残党产生错觉,好像我被杀只是差了一点点而已,挫败感也被稀释,仍然开心地投入下一场,继续充当人形自走补给箱......

所以,这种游戏,是将瞬时决出胜负的FPS游戏的竞技时间给拉长了,从而稀释了随机性的影响,因为大家都有足够长的时间捡东西,起码一两把枪、一两个头盔防弹衣是能找到的。(跳机场然后被拳头打死的大婶除外......)
也稀释了零和游戏中大比例的失败者们的挫败感。
这“有成长性”的特点,是吃鸡游戏火起来的重要因素!
为什么2010年以前没火?因为以前做不到开发这个“有成长性”的特点!因为“有成长性”需要的超大无缝地图!这个是以前机能做不到的!


本帖最后于  2018-8-13 16:11 编辑

点评

顺带一提,这种把瞬时决出胜负的FPS游戏的竞技时间给拉长还有个好处,就是易于直播,战斗时间外有不少不必一直精神紧绷的时间可用于聊天交流  发表于 2018-4-3 14:42
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

总之,我仍然是暗黑类游戏的死忠,我仍然希望GGG在硬核之路的游戏上继续保持自己的本心。但我并不反对,在保持重心不变的情况下,去让游戏更加多元化,开发更多的乐趣接口的。
在当今这个时代,脱离了玩家间互动的纯单机游戏的道路越来越窄了,玩家间的互动——尤其是竞技,才是当下游戏的主流玩法和主要乐趣所在。
毕竟,与人斗其乐无穷嘛。
不过,我写这篇帖子,仍然只是站在其他poe玩家的角度、站在游戏发展的趋势、站在客观旁观的角度去写的。——poe的吃鸡模式发展成啥样,与我无关。
毕竟,与人斗的确是其乐无穷,可总被人虐那就送人欢乐自己悲伤了......
真·手残党伤不起啊......
最后跪求吃鸡、类吃鸡的游戏,自带AI的,可以单机只打AI的,让我能虐下电脑,也吃次鸡感受感受......
本帖最后于  2018-4-3 14:17 编辑

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板凳爆米花,坐等裤神更新
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刚更新还没有去体验
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不是已经结束了吗?
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这个吃鸡如果对游戏没理解还是算了吧,萌新表示只能看看!!
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支持一下   晚上回去试一下poe吃鸡
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主打吃鸡模式,那是要逼一堆人弃游戏哦。
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哈哈哈 现在吃鸡和poe都玩。 就看你这写的 。催更催更
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确实地图太小,还是什么都木有找到就被人打死
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流亡指引者

5把女巫起手,吃鸡2把。

别给我拿到冰霜脉冲,否则原地起飞哈哈哈,打谁谁怀孕。
冰法PVP赛高!
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冈姆

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吃鸡娱乐下就好,不会影响核心机制的
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地雷小场

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吃鸡最高升到二级就走了。。
因为ggg是外国人。国人绝对会给玩家自动补经验与等级。
其实这吃鸡除了这些还应该全局经验共享50%经验平分下来。什么意思。看你杀怪我几个屏内就能分到经验
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德瑞索

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国服的话选个技能华丽的能卡别人的我觉着成功率会不会高点
是我的话肯定得被别人卡死··············
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吃鸡模式好难受
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吐槽下,地图太小了!!!地图太小了!!!基本上是10秒就完,退出重来
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