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[吐槽] 来数据帝一起计算欺诈新天赋掌控虚空的收益。。。gg确定这天赋没写错?

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派蒂

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就这一条天赋这伤害。。。暴徒的40总伤害算是彻底凉了这是被完爆啊。。。还有什么天赋能够超越的。。。玩物理转元素这可是切切实实的3次转换加成吧。。

到处偷师和大神解答加入部分个人理解现在得出以下结论(不考虑装备和其他天赋影响),如有错误请大神指出
在技能为纯物理伤害时天赋的数学期望值为45more因为只需计算1次物理伤害的额外混沌伤害
以物理单次额外的期望值为蓝本,此时看冰川之刺技能,物理100转冰霜,如果连上寒冰转烈焰那么还会有50%火焰伤害,这时候在看这个天赋就会得到物理伤害的45more  寒冰的45more   火焰因为只有一半所以得到27.5more,所以以我这个样本为蓝本的话这个天赋应该有117.5more   
不知道我算的对不对,如有错误请大神指出
当然这个more只局限这个冰川   如果丧病的物理转闪电   80闪电转寒冰   50寒冰转烈焰。。。我想会更高。。。 本帖最后于  2018-2-26 20:00 编辑

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pob出来了再说。。。双倍伤害确实可怕

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问题在于那不仅仅是双倍。。。你的双倍没有把3次加成算进去。。。  详情 回复 发表于 2018-2-26 17:33
20%*50+15%*100+10%*200=45 也就是平均下来45%的非混沌伤害额外混沌伤 如果用冰川之刺的话相当于:100%物理————45%混沌伤 100%物理转的冰伤————45%混沌伤 如果连冰  详情 回复 发表于 2018-2-26 20:01
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如果是真的那就先国际服爽*一周在等着被砍
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派蒂

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发表于 2018-2-26 17:18
pob出来了再说。。。双倍伤害确实可怕

问题在于那不仅仅是双倍。。。你的双倍没有把3次加成算进去。。。
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简单的说,如果你是一个纯元素10万DPS的欺诈?
那么就有几率打出30万伤害...
有20万还是混沌.....我刚下班有点晕!

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这可是额外的,你还没计算混沌伤害收到辅助宝石和装备还有天赋的第3次加成呢  详情 回复 发表于 2018-2-26 17:37
看头像就知道很猛
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派蒂

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发表于 2018-2-26 17:35
简单的说,如果你是一个纯元素10万DPS的欺诈?
那么就有几率打出30万伤害...
有20万还是混沌.....我刚下班有 ...

这可是额外的,你还没计算混沌伤害收到辅助宝石和装备还有天赋的第3次加成呢
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我感觉就是长老底子的额外获得混沌 概率算下来就是50%more

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我感觉有点不对,因为之前我就是玩双持月影的混沌冰川的,月影是获得元素的额外混沌能吃到火焰和冰霜的额外,这个是获得非混沌的额外还要算上物理的额外,其中物理的额外还能被转换元素,这个元素还能转换混沌的。。  详情 回复 发表于 2018-2-26 17:47
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总感觉 欺诈这波BUFF有点 不可思议  希望后期能有一个合理的改进吧 现在这样确实太强了 天赋点上这个 再点上护盾的天赋穿上森后 又有闪避 又有护盾 移动速度还嗷嗷快 难道下赛季 版本之子 变成欺诈了 各种速刷 打宝套路都出来配合欺诈了

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像下旋解的年代...像下镰刀虫子年代....  发表于 2018-2-26 18:43
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派蒂

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发表于 2018-2-26 17:40
我感觉就是长老底子的额外获得混沌 概率算下来就是50%more

我感觉有点不对,因为之前我就是玩双持月影的混沌冰川的,月影是获得元素的额外混沌能吃到火焰和冰霜的额外,这个是获得非混沌的额外还要算上物理的额外,其中物理的额外还能被转换元素,这个元素还能转换混沌的。。。
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算下来 数学期望应该是45%吧
对于走非混沌伤的流派来说 的确说个福音

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非混沌转混沌 如果机制不变的话 物理转混沌BD 如冰刺 其他物理转元素之类 都能受到2次加成 物理计算1次 转换后再计算1次 然后基本所有攻击技能都可以这样玩.....转换后 两次加成就有90%了...  详情 回复 发表于 2018-2-27 11:55
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应该减个〇吧
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看来很多人不了解机制。。。以冰川为例 物理伤害算一次附加混沌伤害 转成冰之后 冰会再算一次附加混沌伤害 如果有冰转火辅助的话 火又会算一次混沌伤害

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这根本不是50% 或者45%什么的了。。  发表于 2018-2-26 18:51
是啊,所以现在感觉这伤害爆炸啊  详情 回复 发表于 2018-2-26 18:57
也就是说转一次算一次额外混沌伤害?如果是冰刺连了冰转火那就是要计算三次额外?我看reddit上也是这么说的。这样的话就要相当于150%more了……疯了  详情 回复 发表于 2018-2-26 19:06
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发表于 2018-2-26 18:51
看来很多人不了解机制。。。以冰川为例 物理伤害算一次附加混沌伤害 转成冰之后 冰会再算一次附加混沌伤害  ...

是啊,所以现在感觉这伤害爆炸啊

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谁知道呢。说不定补丁全出来这个机制要改  详情 回复 发表于 2018-2-26 19:03
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很强 高频率攻击的技能更好 容易触发
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圣物之盾

刺客力爆 弹幕要上天啊
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圣物之盾流亡指引者

发表于 2018-2-26 18:57
是啊,所以现在感觉这伤害爆炸啊

谁知道呢。说不定补丁全出来这个机制要改
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发表于 2018-2-26 18:51
看来很多人不了解机制。。。以冰川为例 物理伤害算一次附加混沌伤害 转成冰之后 冰会再算一次附加混沌伤害  ...

也就是说转一次算一次额外混沌伤害?如果是冰刺连了冰转火那就是要计算三次额外?我看reddit上也是这么说的。这样的话就要相当于150%more了……疯了

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只要点物理增伤,最后的伤害那就是几何增长。。。  详情 回复 发表于 2018-2-26 19:13
嗯 是的 冰刺还可以多段 等于几率还会比实际大一点  发表于 2018-2-26 19:17
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伊泽洛

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首先这三个肯定不会一起触发  那么他们一起的期望是45%非混沌 很强 倒也没强到离谱(不这么强会让你想产生想玩的欲望吗  看看锐眼)

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这就已经超越暴徒的40 more了还没负面,而且使用物理转元素的话就不单单是45了,物理额外一次,寒冰额外一次,火焰额外一次。。。  详情 回复 发表于 2018-2-26 19:19
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派蒂

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发表于 2018-2-26 19:06
也就是说转一次算一次额外混沌伤害?如果是冰刺连了冰转火那就是要计算三次额外?我看reddit上也是这么说 ...

只要点物理增伤,最后的伤害那就是几何增长。。。
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派蒂

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发表于 2018-2-26 19:13
首先这三个肯定不会一起触发  那么他们一起的期望是45%非混沌 很强 倒也没强到离谱(不这么强会让你想产生 ...

这就已经超越暴徒的40 more了还没负面,而且使用物理转元素的话就不单单是45了,物理额外一次,寒冰额外一次,火焰额外一次。。。
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