[吐槽] 来数据帝一起计算欺诈新天赋掌控虚空的收益。。。gg确定这天赋没写错?

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派蒂

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发表于 2018-2-26 19:39
你是不是忽略的最重要的问题  这个升华并没有提到 持续时间  如果只是击中的那一下触发了200%  这样并不稳 ...

你还想持续时间?这已经爆炸了。。。参考重击珠宝
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发表于 2018-2-26 17:18
pob出来了再说。。。双倍伤害确实可怕

20%*50+15%*100+10%*200=45
也就是平均下来45%的非混沌伤害额外混沌伤

如果用冰川之刺的话相当于:100%物理————45%混沌伤
                                       100%物理转的冰伤————45%混沌伤
如果连冰转火,带燃焰戒指一个的话是90%冰伤转火伤+29%额外火伤——53.55%混沌伤

实际总收益是原伤害的额外143.55%混沌伤

收益讲道理还是不错的,就是技能限制比较多,还要多次转属性

点评

触发一次200额外这酸爽简直难以置信哈!如果丧病点物理转闪电,80闪电转冰霜 再50冰霜转火焰。。。感觉更高了,不知道什么时候能在出个闪电转冰霜的辅助宝石就完美了。。。  详情 回复 发表于 2018-2-26 20:11
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派蒂

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发表于 2018-2-26 20:01
20%*50+15%*100+10%*200=45
也就是平均下来45%的非混沌伤害额外混沌伤


触发一次200额外这酸爽简直难以置信哈!如果丧病点物理转闪电,80闪电转冰霜  再50冰霜转火焰。。。感觉更高了,不知道什么时候能在出个闪电转冰霜的辅助宝石就完美了。。。
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发表于 2018-2-26 20:11
触发一次200额外这酸爽简直难以置信哈!如果丧病点物理转闪电,80闪电转冰霜  再50冰霜转火焰。。。感觉 ...

物转电+冰转火,30%物转电鞋,双40%电转冰戒指————实际收益是164.24%,但是多损失一个鞋子、一个戒指、一个辅助宝石位,得不偿失
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欺诈天赋点法继续沿用3.1的可否? 还有就是刺客和欺诈从目前放出的资料来看哪个更吊炸天?
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莫维尔

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欺诈肯定要改的吧,多转物理法术炸天了,高DPH物理武器也要炸天,闪避护盾机制也要炸天。 强到没朋友
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圣物之盾

肯定平衡的,不会有预期那么爆炸,不过闪避不砍就放心了
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昨晚已经发帖了 你可以算算灭世弓的伤害 获得等同物理伤害110的全部三种伤害 四倍的百分之五十 这是两倍 四倍 和八倍 然后你再算期望 呵呵 3-2就只有欺诈灭世一个bd了
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巨蛛之母

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你们都没看到击中附加么????
完全转换的伤害你们是拿什么击中的??
这个天赋是很强··但是想要多次附加的··还是早点睡吧。
这个和吸血一样··你完全转换了也就没有物理吸血了··想太多了。
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塑型者

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圣物之盾

都说欺诈是3.2亲生的,我还是等鉴定吧
[url]http://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E6%9E%81%E4%B9%90%E5%87%80%E5%9C%9F%20%E5%8A%A8%E6%80%81%E5%9B%BE&step_word=&hs=2&pn=64&spn=0&di=51734736900&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=2980895884%2C1309963455&os=3774493221%2C3313955937&simid=0%2C0&adpicid=0&lpn=0&ln=546&fr=&fmq=1519799101874_R&fm=&ic=undefi
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发表于 2018-2-26 17:51
算下来 数学期望应该是45%吧
对于走非混沌伤的流派来说 的确说个福音

非混沌转混沌 如果机制不变的话
物理转混沌BD 如冰刺 其他物理转元素之类
都能受到2次加成  物理计算1次 转换后再计算1次  
然后基本所有攻击技能都可以这样玩.....转换后 两次加成就有90%了...
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派蒂

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圣物之盾

前提是你打击数够高关键是物理法术只有刀阵打击数高而你们却在讨论冰川,全转元素攻击类技能只能物转冰或者物转电啥弹幕打击数也算高的,熔打只有在有愤怒物理转火珠宝的前提下才能运作,什么刀刃呀我感觉打击数根本不合格。
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派蒂

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发表于 2018-2-27 11:20
你们都没看到击中附加么????
完全转换的伤害你们是拿什么击中的??
这个天赋是很强··但是想要多次附 ...

你想什么呢,这游戏击中和命中是一个意思。。。只是各位大佬翻译的时候不一样,击中不是攻击命中,这游戏统称dot即伤害命中,和你的例子没直接关系,你那都是规则限定,没物理伤害当然不能物理吸血。。。
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派蒂

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发表于 2018-2-27 12:25
前提是你打击数够高关键是物理法术只有刀阵打击数高而你们却在讨论冰川,全转元素攻击类技能只能物转冰或者 ...

问题在于冰川只需要2个珠宝1个戒指和1个辅助宝石就可以做到100物理转冰霜,90冰霜转火焰。。。其他的物理法术不容易100转元素的,当然有大伤武器的话攻击技能选择余地较多
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巨蛛之母

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发表于 2018-2-27 16:06
你想什么呢,这游戏击中和命中是一个意思。。。只是各位大佬翻译的时候不一样,击中不是攻击命中,这游戏 ...

你觉得有可能那样算么?、我的意思是和击中回血是类似效果,击中回血的数量不会因为你转换了多少次伤害而改变,就是死死按照你击中的次数回血。这个估计就是按照你击中的伤害出发增伤。要是真能够按照你们说那样转一次算一次···临时工该下岗了。
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派蒂

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发表于 2018-2-27 17:18
你觉得有可能那样算么?、我的意思是和击中回血是类似效果,击中回血的数量不会因为你转换了多少次伤害而 ...

哎,你拿一把灭世弓或者月影法杖试试吧,看看多次转伤的收益,你以为为什么长老要84等的底子才能洗出非混沌伤的额外混沌而且只有20是为什么?为什么不和元素额外一样t1有40额外?
还有你说的命中回血,你搞清楚攻击和法术的概念了吗?爪子和窃罪都写明了攻击命中回血,你在看看所有职业天赋有几个是限定攻击和法术的?限定会直接说明的,没写就是攻击法术通用的。。。
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派蒂

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发表于 2018-2-27 17:18
你觉得有可能那样算么?、我的意思是和击中回血是类似效果,击中回血的数量不会因为你转换了多少次伤害而 ...

一个最简单的例子,侠客打怪得绿球玩过吧,天赋是这么说的命中10%活动绿球,你不会一直以为只能攻击混沌吧?法术一样获得的。。。
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巨蛛之母

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发表于 2018-2-27 17:55
一个最简单的例子,侠客打怪得绿球玩过吧,天赋是这么说的命中10%活动绿球,你不会一直以为只能攻击混沌 ...

但是你击中获得也就获得1狂怒球哦,并不会因为物理转冰,冰转火而出现击中一次获得3球的情况。
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巨蛛之母

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发表于 2018-2-27 17:55
一个最简单的例子,侠客打怪得绿球玩过吧,天赋是这么说的命中10%活动绿球,你不会一直以为只能攻击混沌 ...

我的意思并不是不触发,而是按照最终击中的伤害触发。这个天赋确实非常强大,甚至超过了暴徒的,而且没有副作用。但是很多人写的多次转化而多次触发的情况··不太可能的。GGG脑子再抽风也不会出这样明显的BUG吧。
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