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[这游戏有毒] 金价越来越贵收益群体和受害群体到底是谁

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伟大意志

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我个人认为,金币价格越高对普通的正常玩家是有害的,对氪佬也稍微有点影响但是不大,对大佬没啥影响人家不在乎那点小钱。正常普通玩家因为金币产出低所以就会买金,然后就是老板号本身就是买金坐团,金价高了车票就会便宜,没啥影响。
再一个受益群体,第一个那必须是金币道具商人,人家手里囤的金币道具各种货物立马增值了,简直爽歪歪。。。其次是gzs人家本来1手能卖8600万金币,现在人家1手卖7800万金币给金币商人,金币商人再7500万卖给玩家,人家真的爽歪歪,再一个搬砖党这就是纯纯白嫖玩游戏坚决不充一分钱游戏赚钱游戏花一份别想带回家,对搬砖党来说有利也有弊,利就是金币卖的贵了他们赚的多了,弊就是游戏里入不赘出,产出低,消耗高,想要好好玩说不定还得买金了。得分怎么个玩法。
金币的流通无非就是拍卖,点券,金团,这个是不会消耗金币的,那些金团党影响不大,他们的收益变化不大,因为他们会快速出金没啥存货吃不到变化红利,
金币消耗非常大,增幅,强化,开罐子,买钥匙,这些万一消耗都是大头。普通玩家不买金压根负担不起,就算是搬砖党要想好好玩20养1猪估计搞不好都要再充点。
总结受害群体都是普通玩家,微氪,轻氪玩家,因为他们都会花钱充值,工作很忙碌游戏消磨时间适当消费。
氪佬除外。
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使徒之影

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因为想保值
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使徒之影

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我反正不知道谁搁这叫好,估计大部分都是搬砖党,我6月份回归的那时候90多比例,8月100比例,我没游戏币了都是直接上网站买的不心疼,现在这个比例我买个der,找不玩了的朋友借他们的号自己搬,比例不到90我是不会买的,情愿不打造
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使徒之影

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高低是相对概念,要的是稳定。觉得1:100好的无非是觉得自己比1:70增幅一身的人赚到了。极端点说,明天1:130后天1:200,你现在增不增。觉得1:100好无非就是希望能稳定在这个范围,自己既比1:70的赚到了,又不至于被未来1:130背刺。
再者,增幅本身提升有限,同时它的高与低也不过是个相对概念。再过两年,说不准一年,红十公等于现在红七公,有啥意义。增幅伤害有限的情况下要的就是比别人高有排面,所以人人都希望金价稳定在自己大量消耗时的比例,除非有人真就有钱炸了永远大额消费下去,但是这种人我估计也根本不在乎金价
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伟大意志

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高低都是相对的, 卢克版本人多, 金币比现在贵多了
还是一堆人愿意花钱买
就算漩涡加倍版本, 金币也比现在贵不少
金价 重要的是稳定
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伟大意志

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金币回暖 反而增幅的人多了 最近回归附魔辟邪玉全涨价了 只有玩游戏分比不花使劲出币的哭了
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伟大意志

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普通玩家没事就搬下 金价高礼包回血多可以少充钱
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使徒之影

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1000比例够不
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使徒之影

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以前1亿就能买一套礼包,现在这呆逼狗看了都摇头
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使徒之影

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肯花钱买金币的基本上也不会太在乎那些,金价高反而利于微氪玩家,举个例子,一个不搬砖的普通玩家,假设他一周打团等能搞一千万金币,搁之前啥都不是,而金价高了,则买的东西会更多
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使徒之影

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一旦供需出了问题,你以为100比例就是头了。事实上是他会无限上升,无限积压越来越多金币,那游戏还能正常运行吗?你100比例打造的到时候120 130,你又开始叫了
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