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工作室是一定会导致物价变动的。
打个比方好了,比如普通玩家装备很差,BD刚成型的时候,两小时游戏时间可以攒到买一瓶逝日药水的通货,一旦工作室泛滥,同样的玩家采用同样策略就需要花费三到四个小时才能买得起。所以才会有这么多人开荒时选择极速攻坚,因为工作室是无法完成游戏后期内容的,他们稀释的就是大部分普通玩家的游戏收益。
你没发现在国服过渡的装备除了开荒期基本没人买吗,就是因为这个阶段被工作室搞得完全没必要了,你过渡的时候别人已经在大桥/采石场/赤红通道开始7*24了,他们会让这个阶段的收益没什么意义。要么就直接买一套成品装,要么就自己做毕业装/准毕业装。
奸商也就算了,顶多就是低买高卖,不影响游戏内产出和消耗,而且可以选择避开热门BD开荒避免被宰,也可以通过游戏理解避开天坑装备。工作室的存在让所有玩家都没有选择的被其影响,这才是罪大恶极 |
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