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DNF的节奏榜总是带来许多的争执,比如国服特色宝珠、国服的专属职业加强……这其实都是个别的职业,在韩服普雷Raid的规则下,20S输出才是硬性要求。新的职业排行,其实就是一个基础数据的排名,同样的打造提升差距不过10%左右,除了国服特色的鬼泣、红神之外,其余的职业都可以以此为依据的。 全职业节奏榜出炉
标准放出之后,排名的争议就很好做了。首先是我们以基础伤害为依据,没什么所谓的特色宝珠、技能加强的干扰,其次是20S输出时限,可以最大限度的减少猴戏、技能差距带来的误差,也更贴近现实的要求——普雷的20S输出机制。最终的结果就是纯C还是稳坐输出前列,25仔天生数据不足。节奏榜排名三幻神:剑影、幽冥、大地女神。 韩服红眼:首次进入超一线
红神作为纯C,在经历了金策划的2次加强改版之后,可以说技能的数据、技能的形态都有了非常不错改观。首先是作为纯C的数据,目前的红神在韩服也是一线职业,而到了国服超一线是没跑了。现在国服的数据还不是最终版的,还有一次加强和技能的重做。而且红眼是固伤职业,锻造8就是独立的上线,唯一提升的手段就是红字,但是漩涡团、鸟背、未来的普雷,红字是稀释最严重的。 剑鬼稳居幻神席
当然最新职业即将登陆的时刻,小攻略还是说一下剑鬼的数据。单从百分比基础数据而言,剑鬼就是一线的配资了。更何况是鬼剑士的新职业,到了国服必然是有特色待遇的。当然新职业的百分比并不是每一个玩家都能玩的起的,首先是装备的打造,强化现在+12、13都是不是什么喜欢的。但是剑鬼的技能形态、输出机制太好了,爆发、续航都不输任何职业,也是平民比较能玩转的职业了。
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