请教大佬 100%亢奋 迷雾地图的BOSS 生命是怎么计算的?

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发布时间: 2022-2-23 01:50

正文摘要:

比如说T16牛头人,我查询编年史,BOSS等级为:83级,生命总量:3100万。 地图词缀:1,坚定不移的,怪物生命总增30%,怪物免晕                  2, ...

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sin972 发表于 2022-2-23 12:33:09
发表于 2022-2-23 11:38
5层奖励96减伤,1层19.2那点我觉得有问题,如果六层怎么算,我觉得应该按指数算,0层100%伤害,5层4%伤害 ...

最高减伤96%,然而不清楚是怎么触发这个机制的
sin972 发表于 2022-2-23 12:17:25
发表于 2022-2-23 11:42
血量那里,常规的增加是一起算的,是inc。5名玩家增加300%,词缀增加35%,那么就是335%。另外两个总增,是m ...

谢谢大佬,我把这个公式写到上面去
墨染枫华 发表于 2022-2-23 11:42:05
血量那里,常规的增加是一起算的,是inc。5名玩家增加300%,词缀增加35%,那么就是335%。另外两个总增,是more,也就是*1.3*1.49。最后生命值就是3100*(1+335%)*1.49*1.3

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谢谢大佬,我把这个公式写到上面去  详情 回复 发表于 2022-2-23 12:17
silas2013 发表于 2022-2-23 11:40:30
发表于 2022-2-23 11:38
5层奖励96减伤,1层19.2那点我觉得有问题,如果六层怎么算,我觉得应该按指数算,0层100%伤害,5层4%伤害 ...

但是按这样算的话,百抗14层简直恐怖,万分之1.2的伤害
silas2013 发表于 2022-2-23 11:38:22
5层奖励96减伤,1层19.2那点我觉得有问题,如果六层怎么算,我觉得应该按指数算,0层100%伤害,5层4%伤害

点评

但是按这样算的话,百抗14层简直恐怖,万分之1.2的伤害  详情 回复 发表于 2022-2-23 11:40
最高减伤96%,然而不清楚是怎么触发这个机制的  详情 回复 发表于 2022-2-23 12:33
sin972 发表于 2022-2-23 11:33:40
大家来讨论一下呗
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