| 感谢分享 |
| 我要去试试,感觉很贵 |
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想法很好 |
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这个引导满了才释放,你狂点其实比引导更好用,这样也能让神圣哀悼起效 但范围就会小一倍 |
| 有点云里雾里的。 |
| 我TM直接好家伙 3%HP一层 这49层是怎么来的 |
发表于 2021-5-28 01:41 不能这么算,原有100点伤害,保留10点,变成180点伤害,80/100=80%more,保留20点,变为260点伤害,80/180=44.44more,以此类推收益递减,不过确实是比尿布头增伤狠,而且尿布头增伤和技能自带增伤是相乘的,硬伤是这技能基础伤害只有14-20点,点伤效用只有3% |
| 换个思路4080÷10×80%=32640%技能伤害成立 也就说 10血 等80 more伤害 成立 尿布头才 2000ins 伤都可以开发出 秒天秒地BD 你这都32640% |
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发表于 2021-5-26 16:06 我试过吟唱2层的,很难受,站怪堆里吟唱净挨打,用象牙塔全保留范围可以很大,可以隔远些吟唱,但是距离也有限,何况怪是有投射物的,不全保留,范围堆不到全保留那么大,吟唱0点几秒就会挨打,可能你觉得那我吟唱完清屏不就不挨打了,实际上根本做不到,这赛季爆炸还削了,象牙塔真能全屏的,但少500-1000血伤害得低多少?2戒指提升能有多大?换2个技能石伤害可以很高,但保留就剩11%,全生命保留清屏,得吟唱9-10次,换1个技能石,保留22%,吟唱5次,用多长时间吟唱?尿布头+暴击,这是我能想到这技能增伤手段最狠的了,不走暴击、不用尿布头,我就只能想到多元素额外甚至是星空人了,这游戏最终还是得刷图的,攻坚KBOSS只占很少时间,每堆怪都慢慢吟唱,啥也刷的慢,通货也攒的慢,没等BD成长起来你就弃了 |
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在踩蘑菇上看到一个这个的BD 双蠕虫+无上+记忆囚笼(暗金头),技能放赤嚣(1级)、赤练、增大范围(集中效应),使保留略微超过50,然后配合这赛季改动的保留机制,可以按着这个技能不松手,搁那一直炸,这个时候施法速度≈炸的频率。 机制有了,但是输出机制和防御机制有点蛋疼。 防御机制可以用象牙塔把保留的半血转成盾,只要施法速度足够,那几乎炸的之后一直有转过来的这个盾。相当于护盾秒回满。或者干脆就是大血甲啥的撑血,但需要配合其他手段来保证减伤能力充足。 输出机制就不舒服了,无上意味着就一个单光环,踩蘑菇上的那个帖子,就是开憎恨,然后转冰过去,但是武器要求很高,结果伤害也不是很满意。转火吧,愤怒又垃圾,不算太慢的频率对于点燃又没有更多收益。 |
发表于 2021-5-26 16:06 保留超过50有个好处,按着不动就好,不用松手,而且还不会掉血,一直维持着剩余的49%+血 |
发表于 2021-5-26 15:24 猴戏娱乐的话当然是伤害越高越好,但构建BD的终极目的不应该以伤害为标杆 特种BD的伤害,速刷BD的伤害,攻坚BD的伤害,纯防御BD的伤害,无所不能的大神BD的伤害,标准都不一样,BD构建应该先有个用来干啥的预期,然后在手感、伤害和血量之间找平衡点,我觉得把这个BD先定位成四平八稳的普通能用BD就行,不用那么极限 跟玻璃大炮BD比输出,跟正火比硬度,跟弓比刷图手感,流放历史上也就3.1的暴徒和迷雾赛季的五捷能达到吧,然后这俩都只活了一个赛季就死了 比如牛头人才一千多万血,有个几百万的dph其实已经很足够了 关于手感问题其实有个误解,秒按键走A的输出手法感觉似乎很好,但DPI其实很高,换句话说走A断手,几秒放一次技能是纯老年人DPI,体验还是可以的 那个外国人弄的秒释放、巨大范围我看过,牺牲太多了,实际上追求节目效果的猴戏成分很大 本帖最后于 2021-5-26 16:07 编辑 |
发表于 2021-5-26 15:14 终极目标是让伤害更高,你是想用输出频率来换伤害,秒按键,每秒可以释放7次,吟唱2层,每秒释放3.5 次,单次伤害能否达到秒按的2倍以上?这得算,我估计勉强能达到2倍以上,但是吟唱时得罚站,影响生存能力,这就是取舍问题了,牺牲手感,伤害提高应该不会很明显 |
发表于 2021-5-26 15:05 所以说并不是追求快速保留一大截生命,我是说,跟那个酋长手动解放的BD一样,每隔好几秒A出一下,一下就炸一大片范围,如果有几秒钟时间可以吟唱,那施法速度和保留就不必堆得过于夸张。 比如说两三秒钟吟唱保留一半血,这样给装备留下的增伤空挡就比较大了了,也不用搞什么蠕虫戒指这种垃圾玩意儿占用首饰位置 跟你之前极限追求大量保留,释放技能快进快出是相反的思路 本帖最后于 2021-5-26 15:18 编辑 |
发表于 2021-5-26 14:32 这是个持续吟唱技能,无法被受伤释放辅助,这技能在没有任何增加保留的情况下,一层保留3%生命,实在太低,而基础范围应该是个位数,随着保留百分比增大,释放时范围越大,技能点伤效用好像是3%,意味着靠深渊珠宝堆100点伤,实际只能受到3点的收益,反而每保留10点生命,技能伤害提高80%,好在技能本身点伤就很低,点伤效用是低,但点伤实际提升应该不至于很低,但也就是普通,不如生命的收益高,放弃强堆保留提高(占2戒指,1天赋,2辅助技能石) ,想办法提高吟唱层数,其实都是让技能保留更多血量,一个简单粗暴,一个堆巨量施法速度,但施法速度同样需要资源,以保留半血为例,前者只需按一下,后者需要吟唱18层以上,多少施法速度能让你瞬间施法18次呢?不过不强堆保留提高,保证保留不会太低,同时堆施法速度,兴许也是个思路,或者换升华,换成元素师什么的,省去尿布头的不确定性,都是不错的思路 |
| 以及受伤释放有没有用?能不能适当堆保留,然后用禁语头自伤自动施法联动其它技能? |
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也就是说层数跟伤害挂钩,但是堆多了保留,一次只能吟唱一层,伤害反而变低了?那楼主你有没有考虑过把这个思路倒过来 我见过一个酋长手动解放的BD,大致是堆大范围效果,在解放CD中得球,然后一次性崩半个屏幕那么大,虽然不像解放coc可以无限解放那么爽,而且施法卡顿,技能有几秒钟CD空挡,但因为伤害高、范围大,一次能清半个屏,所以刷图手感并没有想象中那么差 这个技能可不可以反过来,不追求点按,堆施法速度、减少保留和范围效果,多保留几层吟唱时间长一点,但一次性清一大片怪,这样的?甚至保留也可以不堆那么大,用爆炸衣、速度之力之类的外部手段清怪群? 以及技能基础伤害低,是否可以放弃一部分血量,用仿品深渊衣之类的方式提高基础点伤?甚至舍弃暴伤词缀直接走超载流? 感觉不至于是个废BD,配成多么牛逼的全能BD可能有点难,但配成普通强度的BD感觉还是有希望的 本帖最后于 2021-5-26 14:42 编辑 |