EE元打+苦难秘辛,恐怖如斯~

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发布时间: 2020-4-7 17:00

正文摘要:

新开了一个号玩这个,但是好累啊,只想当一个云玩家,升级之路遥遥无期,写了思路吧。 我们算一下元素打击能吃到的伤害:6种元素异常(60%more)+ 元素之相(减50抗性)+ 苦难羁绊(30%more)+ 感电(???) ...

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宇宙运气王 发表于 2020-6-30 09:58:56
很好的思路!
A小僧户 发表于 2020-4-9 10:20:23
谢谢  学习了
玩家U_140335117 发表于 2020-4-8 16:53:02
那六连怎么连比较好
sosohihi 发表于 2020-4-8 16:41:15
发表于 2020-4-8 14:02
我这今天也在思考这个问题,用了这个珠宝,是不是就可以用元素集中辅助了?

...

自己回复一下,如前两位大佬所说,看英文版写的是不能造成所有元素异常,所以应该是不能用。
jayfengzzZ 发表于 2020-4-8 14:57:29
发表于 2020-4-8 14:02
我这今天也在思考这个问题,用了这个珠宝,是不是就可以用元素集中辅助了?

...

虽然技能描述是不能造成点燃冰缓感电,但是对于新的灼烧脆弱精疲力尽有没有影响不知道  因为游戏里面看不到新异常的显示效果

点评

你测试下就知道,显示的效果没有变,是一样的。然后暴击施加状态的时候特别明显,有爆破音效。点燃是可以看到血条下去的,烧灼保持不变。  发表于 2020-4-8 15:07
jayfengzzZ 发表于 2020-4-8 14:56:23
发表于 2020-4-8 11:38
炎军不能造成点燃

那我误会了 之前一直用这个配合那个真银药剂
sosohihi 发表于 2020-4-8 14:02:06
我这今天也在思考这个问题,用了这个珠宝,是不是就可以用元素集中辅助了?

点评

虽然技能描述是不能造成点燃冰缓感电,但是对于新的灼烧脆弱精疲力尽有没有影响不知道 因为游戏里面看不到新异常的显示效果  详情 回复 发表于 2020-4-8 14:57
这个要看英文,中文太长了,只说了3种,其实是所有元素异常都不可触发。  发表于 2020-4-8 15:09
自己回复一下,如前两位大佬所说,看英文版写的是不能造成所有元素异常,所以应该是不能用。  详情 回复 发表于 2020-4-8 16:41
深空远航 发表于 2020-4-8 11:58:43
发表于 2020-4-8 10:45
不知道苦难秘辛和元素汇流,这两个在一起的时候是到底怎么触发的、。。。 ...

我玩了一段时间汇流鞋子,目前汇流烧灼、冰脆、电疲是看不到触发状态的,有种错觉是仿佛有效会更强,但看不到怪身上的对应的状态,也就是只能汇流点燃、冰缓、感电。
为什么会有这种错觉,因为使用暴击终结会更明显感觉到终结触发。实际不使用汇流,是几乎很难终结非冰冻无法击败的怪,哪怕使用力抽也无法终结,但是使用了汇流鞋子,明显感觉终结触发更多,也可能是其他原因。

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这个问题就是后台是先计算汇流,还是先判断异常状态,再计算汇流。如果是先判断状态,那么是无法汇流的。当然,后期还是希望GGG加入这3种异常,以便利用装备词缀,开发更多相关BD.
如果汇流可以冰脆,我甚至可以玩汇流纯物理 高爆伤流血弓,目前就是被3种固定汇流锁死了玩法。

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点燃的话,可以用玛拉凯的巧技 潜能戒指-召唤圣物、召唤附加火焰伤害,这样在高爆几率的情况下更容易触发点燃、同时获得元素之相。在不加召唤的情况下,召唤圣物的存活率比其他召唤强(只需奉献地面回血),范围覆盖高,重新召也容易。
当然如果可以有那种无法被攻击的召唤,效果更好。可惜愤怒狂灵的持续时间太短了,要不然也是一个不错的选择。
如果亵渎可以锁定灵体,用火/冰绸缎灵体最好不过,现在就是挂了很麻烦。



本帖最后于  2020-4-8 12:59 编辑

雨后阳光灬 发表于 2020-4-8 11:53:48
感谢分享
羽想试试能改多长的ID 发表于 2020-4-8 11:38:36
炎军不能造成点燃 本帖最后于  2020-4-8 12:07 编辑

点评

嗯,确实,我又恶补了下wiki知识,点燃属于异常,燃烧状态不是,这样就只能获得5种异常加成  发表于 2020-4-8 12:27
那我误会了 之前一直用这个配合那个真银药剂  详情 回复 发表于 2020-4-8 14:56
蛮神的信阳 发表于 2020-4-8 11:20:10
元打已经死了。
莫名秋风 发表于 2020-4-8 10:45:06
不知道苦难秘辛和元素汇流,这两个在一起的时候是到底怎么触发的、。。。

点评

我玩了一段时间汇流鞋子,目前汇流烧灼、冰脆、电疲是看不到触发状态的,有种错觉是仿佛有效会更强,但看不到怪身上的对应的状态,也就是只能汇流点燃、冰缓、感电。 ------------ 这个问题就是后台是先计算汇流,  详情 回复 发表于 2020-4-8 11:58
CHUIWAN 发表于 2020-4-8 10:13:39
之前打算用悖论玩这套路的,但是我算了一下,悖论的话,最后打出的最高伤害倍率是1.5(武器攻速)*2(悖论双倍)*1.6(元打more)*1.3(苦难项链)=6.24,但是按照老套路,用打脸弓的话点火之化身的话,最后伤害倍率是1.42(攻速)*1.5(近距离额外)*1.3(零点)*2(转火)*1.1(元打more)=6.05,最后伤害基本差不多,并且穿透也好堆,所以作罢
jayfengzzZ 发表于 2020-4-8 09:23:56
发表于 2020-4-8 02:10
不要测试这个手套,这手套是非暴击的,和冰脆暴击是冲突的。直接堆非伤害异常,装备可以找到很多。想强制 ...

明白了
深空远航 发表于 2020-4-8 02:10:13
发表于 2020-4-7 17:15
补充一个手套装备:苦难探寻者(苦难系列,真的太苦了),最后一条描述哈,翻译我是没怎么看懂,不知道是不 ...

不要测试这个手套,这手套是非暴击的,和冰脆暴击是冲突的。直接堆非伤害异常,装备可以找到很多。想强制扩散,对于迷雾怪可以用非冰冻无法击败,仅刷迷雾,刷图不友好,因为只能通过持续伤害来清掉怪,有点滞后,但是可以拿到满异常,如果能扛得住群殴,这种方式是最快清掉高血精英的。 本帖最后于  2020-4-8 02:13 编辑

点评

明白了  详情 回复 发表于 2020-4-8 09:23
流亡之路 发表于 2020-4-7 23:30:12
发表于 2020-4-7 19:09
不是写着无法点燃冰缓冻结感电吗,少了4种元素异常,多了3中,算起来还亏了 ...

机器人
稷下祭酒 发表于 2020-4-7 19:09:05
不是写着无法点燃冰缓冻结感电吗,少了4种元素异常,多了3中,算起来还亏了

点评

机器人  详情 回复 发表于 2020-4-7 23:30
jayfengzzZ 发表于 2020-4-7 17:15:43
补充一个手套装备:苦难探寻者(苦难系列,真的太苦了),最后一条描述哈,翻译我是没怎么看懂,不知道是不是直接效果翻倍,这样就可以不带中型珠宝了,效果略夸张

点评

不要测试这个手套,这手套是非暴击的,和冰脆暴击是冲突的。直接对非伤害异常,装备可以找到很多。想强制扩散,对于迷雾怪可以用冰冻无法击败,仅刷迷雾,刷图不友好,因为只能通过持续伤害来清掉怪,有点滞后,但是  详情 回复 发表于 2020-4-8 02:10
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