| 沉没成本高+搬砖容易+环境比较轻松(毕竟有些游戏安全区真的就是安全区) |
原本是ACT游戏,后来CH弄弄弄的就变成了RPG游戏了 |
为了干掉木桩?![]() |
| 我也是想伤害打得高 |
发表于 2020-3-6 21:23 不是说 不忘初心方能始终吗? |
发表于 2020-3-6 21:23 我还是喜欢看研究打法,队友配合 |
发表于 2020-3-6 21:22 我是玩别的不会玩 玩这个差不多就是养成 |
发表于 2020-3-6 21:22 那又有什么用呢?吹牛逼能吹一辈子?我佩服那些手法好的人 我就是个手残 |
发表于 2020-3-6 21:22 有的人巴不得队友全是增伤 一点伤害不打给他dps拉满 |
发表于 2020-3-6 21:22 我觉得狂战三觉无脑猛冲最后爆炸复合狂战的角色设定 |
发表于 2020-3-6 21:21 策划的方向是把毒奶粉变成一个那种RPG网游,但是毒奶粉本身架构并不能承载这一方向,最后变成了一个不三不四的游戏 |
发表于 2020-3-6 21:21 我有时候觉得 那些机制是策划为了消耗玩家时间故意搞出来的 |
发表于 2020-3-6 21:21 和你想法差不多,以前卢克我光兵去混,控小丑的时候我就心里在想 你们伤害高又如何 不还要我控小丑 把我乐了好几天 |